原标题:超级采蘑菇兄弟:你不知道的“马里奥”前世今生
作为游戏圈子里人气最高的角色之一,马里奥的人气多年来一直屹立不倒,而由其IP所衍生出的游戏,更是数不胜数,诸如1985年FC的《超级马里奥兄弟》、1986年FC的《超级马里奥兄弟2》、1992年GB《超级马里奥大陆2:6枚金币》、2007年Wii《超级马里奥银河》、2012年Wii U《新超级马里奥兄弟U》以及2015年Wii U《超级马里奥制造》等等。这个以吃蘑菇和金币为主、还留着胡子的大叔,俨然已经跟他的兄弟路易基一起,成为了任天堂的金字招牌。而根据官方统计,以马里奥为IP的游戏,销量已经超过了三亿一千万份,而这也为任天堂公司创造了近330亿美元的巨额利润。
但是,在我们操控着马里奥奔跑的时候,有没有想过,这个大叔的前世今生,是如何的呢?
其实早在1981年,马里奥就在游戏《大金刚》里正式出道了,不过那时候他并不是游戏的主角,而只是游戏当中一个路人NPC,甚至于当时制作方并没有给他取任何名字,只给他设定了一个意大利人的身份。
后来有员工开始注意到了这个留着胡子的矮个子大叔,但当时还是没有给他取名字。后来人们又发现了游戏里马里奥的兄弟路易基,恰巧当时美国在重映一部法国电影,名为《恐怖的报酬》,电影当中的主角名字就叫马里奥,而他的拍档,就叫路易基。于是乎,有人便提议给这两个大叔取名为马里奥&路易基,最终取名方案通过,于是乎,游戏史上最伟大角色之一的名字就这么被创造出来了。
而除了他们那痞痞和稍带可爱的胡子之外,具有亲切感的伐木工形象也是他们能够轻易地被人记住的原因。作为马里奥和路易基的设计者,宫本茂原本是想设计一个能够让人一目了然并且如果以表现动作的角色,但在那个年代,由于游戏机的机能限制,因此想要表现出精密的画面是非常困难的。而为了让大家能够在游戏机上清楚地看到角色动作,宫本茂就把将马里奥设计成了穿着背带工作服的人。而除此之外,脸部设计也很重要,机能的限制让宫本茂觉得就算在图纸上设计得非常精细,在游戏上也表现不出来,于是他就决定给马里奥的脸部设计成大鼻子、留胡子、戴帽子的样式,因为这比较容易辨认。最终,马里奥和路易基在宫本茂的手里诞生。
而从此之后,马里奥和路易基就开始出现在了许多游戏当中,到了1985年,凭借着《超级马里奥兄弟》,马里奥和路易基彻底走红,成为人们最喜爱的游戏角色之一,而这一点,连马里奥和路易基的设计者宫本茂都没想到。
如今,30多年过去了,马里奥和路易基的依旧是很多玩家钟爱的角色,近年来很多游戏也开始着手制作关于马里奥的游戏,未来的马里奥和路易基能够给我们带来什么新的惊喜,我们拭目以待!
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