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八叉树 (Octree)是一种用于描述 三维 空间的树状数据结构。想象一个立方体,我们最少可以切成多少个相同等分的小立方体?答案就是8个。再想象我们有一个房间,房间里某个角落藏着一枚金币,我们想很快的把金币找出来,怎么找最高效?我们可以把房间当成一个立方体,先切成八个小立方体,然后排除掉没有... 最近在看3d reconstruction 的东西,尝试用voxel去做,但是一直受困于分辨率的问题,刚好读到了Microsoft Research Asia 的O- CNN 的文章,觉得写得非常的好,也可以用于后续的解决内存开销的问题,这里记录学习下: 文献题目:O- CNN :Octree-based Convolutional Neural Network for 3D Shape Analysi... 一个octree是一个以树基础为的管理 稀疏 3-D数据的数据结构。每个中间的节点有8个子节点。在这次,我们将学习怎么使用octree进行 稀疏 分割和近邻搜索。尤其,我们将解释如何操作"体元近邻搜索",和"最近邻搜索"和"半径近邻搜索". 我们将创建一个octree_search.cpp这个文件 #include #include #include #include #include 具体而言,首先对点云数据进行初始采样,然后使用局部卷积核对采样后的数据进行卷积操作,得到新的特征表示。接着,采用更细的采样策略对这些新特征进行采样,再次使用局部卷积核对采样后的数据进行卷积操作。局部卷积核:针对点云数据的局部性特点,Spider CNN 引入了局部卷积核,通过在每个节点的局部邻域内进行卷积操作来提取特征。Spider CNN 是一种用于点云数据处理的 卷积神经网络 ,它主要针对点云数据的 稀疏 性、旋转不变性和局部性等特点,采用了一种基于 八叉树 的点云结构,以及新的局部卷积核和迭代采样策略。 由于点云学习在计算机视觉、自动驾驶和机器人等许多领域的广泛应用,点云学习最近引起了越来越多的关注。作为 人工智能 中的一项主要技术, 深度学习 已经成功地用于解决各种2D视觉问题。然而,由于使用深度 神经网络 处理点云所面临的独特挑战,点云的 深度学习 仍处于起步阶段。最近,点云上的 深度学习 变得更加繁荣,有许多方法被提出来解决这一领域的不同问题。为了促进未来的研究,本文全面回顾了点云 深度学习 方法的最新进展。它包括三个主要任务,包括3D 形状 分类、3D目标检测和跟踪以及3D点云分割。 点击蓝字关注我们AI TIME欢迎每一位AI爱好者的加入!多层感知器(MLP)可以通过将3D坐标映射到相应的有符号距离场(SDF)来表达3D 形状 。在本文中,我们提出了一种新的位置编码方案,... 以 八叉树 叶子节点中的平均法向量为输入,执行3D CNN 操作 设计了一种新的 八叉树 数据结构 通过限制在 八叉树 子节点上的计算,O- CNN 的内存消耗和计算复杂度随着 八叉树 深度的增加呈二次增长,使得3D CNN 能够处理更高分辨率的3D 模型 代码详见:https://github.com/Microsoft/O- CNN 使用 八叉树 进行空间划分和搜索操作 八叉树 是用于管理 稀疏 3-D数据的基于树的数据结构。 每个内部节点都有八个子节点。 在本教程中,我们将学习如何使用 八叉树 在点云数据中进行空间分区和邻域搜索。 特别地,我们说明如何执行“体素内近邻搜索(Neighbors within Voxel Search)”,“ K最近邻搜索(K Neares. http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/6269060四叉树或四元树也被称为Q树(Q-Tree)。四叉树广泛应用于图像处理、空间数据索引、2D中的快速碰撞检测、存储 稀疏 数据等,而 八叉树 (Octree)主要应用于3D图形处理。实际的数据结构,就是一个树根不断地往下扩,每次分成八个枝,直到叶子为止。 叶子节点代表了分辨率最高的情况。例如分辨率设成0. http://www.michaelfirman.co.uk/RGBDdatasets/ modelnet.cs.princeton.edu/# https://blog.csdn.net/tjm059/article/details/82771255 https://blog.csdn.net/u014636245/article/details/83269939 欢迎使用Markdown编辑器... 维基释义: 八叉树 (Octree)是一种用于描述 三维 空间的树状数据结构。 八叉树 的每个节点表示一个正方体的体积元素,每个节点有八个子节点,这八个子节点所表示的体积元素加在一起就等于父节点的体积。一般中心点作为节点的分叉中心。百度百科释义: 八叉树 (Octree)的定义是:若不为空树的话,树中任一节点的子节点恰好只会有八个,或零个,也就是子节点不会有0与8以外的数目。那么,这要用来做什么?想象一个立方体, (一)基本原理    用 八叉树 来表示 三维 形体,并研究在这种表示下的各种操作及应用是在进入80年代后才比较全面地开展起来的。这种方法,既可以看成是四叉树方法在 三维 空间的推广,也可以认为是用 三维 体素阵列表示形体方法的一种改进。 八叉树 的逻辑结构如下:    假设要表示的形体V可以放在一个充分大的正方体C内,C的边长为2 n,形体V C,它的 八叉树 可以用以下的递归方法来定义: 八叉树 的每个节点与C的一个子立方体对应,树根与C本身相对应,如果V=C,那么V的 八叉树 仅有树根,如果V≠C,则将C等分为八个子 点击蓝字关注我们AI TIME欢迎每一位AI爱好者的加入!12月16日 19:30~20:30AI TIME特别邀请中山大学软件工程学院博士生、微软亚洲研究院高级研究员,开启IJCAI第三... 转载自:http://www.guokr.com/post/342476/         比如说你的老板命令你干活,你却到楼下打台球去了,后来被老板发现,他非常气愤,扇了你一巴掌(注意,这就是输入信号,脉冲),于是你的脸上会渐渐地(贱贱地)鼓起来一个包,你的脸就是一个系统,而鼓起来的包就是你的脸对巴掌的响应,好,这样就和信号系统建立起来意义对应的联系。下面还需要一些假设来保证论证的严谨:假 PCL中 八叉树 (octree)的原理及应用案例一、什么是 八叉树 ocTree?1. 八叉树 原理二、 八叉树 应用案例1.点云压缩2.用 八叉树 进行空间划分和搜索操作3.无序点云数据的空间变化检测 一、什么是 八叉树 ocTree? 1. 八叉树 原理   上世纪80年代, 八叉树 结构被提出来,用来表示空间中的区域划分,简单来说,空间可以被分为8个象限,想象一下假设空间中存在一个笛卡尔坐标系,则该坐标系将空间分为了8个象限,每个象限又可以按照这种方式再建立一个笛卡尔坐标系,再划分为8个象限,以此类推,空间中任何一块区域都可以被n