八叉树
(Octree)是一种用于描述
三维
空间的树状数据结构。想象一个立方体,我们最少可以切成多少个相同等分的小立方体?答案就是8个。再想象我们有一个房间,房间里某个角落藏着一枚金币,我们想很快的把金币找出来,怎么找最高效?我们可以把房间当成一个立方体,先切成八个小立方体,然后排除掉没有...
最近在看3d reconstruction 的东西,尝试用voxel去做,但是一直受困于分辨率的问题,刚好读到了Microsoft Research Asia 的O-
CNN
的文章,觉得写得非常的好,也可以用于后续的解决内存开销的问题,这里记录学习下:
文献题目:O-
CNN
:Octree-based Convolutional Neural Network for 3D Shape Analysi...
一个octree是一个以树基础为的管理
稀疏
3-D数据的数据结构。每个中间的节点有8个子节点。在这次,我们将学习怎么使用octree进行
稀疏
分割和近邻搜索。尤其,我们将解释如何操作"体元近邻搜索",和"最近邻搜索"和"半径近邻搜索".
我们将创建一个octree_search.cpp这个文件
#include
#include
#include
#include
#include
具体而言,首先对点云数据进行初始采样,然后使用局部卷积核对采样后的数据进行卷积操作,得到新的特征表示。接着,采用更细的采样策略对这些新特征进行采样,再次使用局部卷积核对采样后的数据进行卷积操作。局部卷积核:针对点云数据的局部性特点,Spider
CNN
引入了局部卷积核,通过在每个节点的局部邻域内进行卷积操作来提取特征。Spider
CNN
是一种用于点云数据处理的
卷积神经网络
,它主要针对点云数据的
稀疏
性、旋转不变性和局部性等特点,采用了一种基于
八叉树
的点云结构,以及新的局部卷积核和迭代采样策略。
由于点云学习在计算机视觉、自动驾驶和机器人等许多领域的广泛应用,点云学习最近引起了越来越多的关注。作为
人工智能
中的一项主要技术,
深度学习
已经成功地用于解决各种2D视觉问题。然而,由于使用深度
神经网络
处理点云所面临的独特挑战,点云的
深度学习
仍处于起步阶段。最近,点云上的
深度学习
变得更加繁荣,有许多方法被提出来解决这一领域的不同问题。为了促进未来的研究,本文全面回顾了点云
深度学习
方法的最新进展。它包括三个主要任务,包括3D
形状
分类、3D目标检测和跟踪以及3D点云分割。
点击蓝字关注我们AI TIME欢迎每一位AI爱好者的加入!多层感知器(MLP)可以通过将3D坐标映射到相应的有符号距离场(SDF)来表达3D
形状
。在本文中,我们提出了一种新的位置编码方案,...
以
八叉树
叶子节点中的平均法向量为输入,执行3D
CNN
操作
设计了一种新的
八叉树
数据结构
通过限制在
八叉树
子节点上的计算,O-
CNN
的内存消耗和计算复杂度随着
八叉树
深度的增加呈二次增长,使得3D
CNN
能够处理更高分辨率的3D 模型
代码详见:https://github.com/Microsoft/O-
CNN
使用
八叉树
进行空间划分和搜索操作
八叉树
是用于管理
稀疏
3-D数据的基于树的数据结构。 每个内部节点都有八个子节点。 在本教程中,我们将学习如何使用
八叉树
在点云数据中进行空间分区和邻域搜索。 特别地,我们说明如何执行“体素内近邻搜索(Neighbors within Voxel Search)”,“ K最近邻搜索(K Neares.
http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/6269060四叉树或四元树也被称为Q树(Q-Tree)。四叉树广泛应用于图像处理、空间数据索引、2D中的快速碰撞检测、存储
稀疏
数据等,而
八叉树
(Octree)主要应用于3D图形处理。实际的数据结构,就是一个树根不断地往下扩,每次分成八个枝,直到叶子为止。
叶子节点代表了分辨率最高的情况。例如分辨率设成0.
http://www.michaelfirman.co.uk/RGBDdatasets/
modelnet.cs.princeton.edu/#
https://blog.csdn.net/tjm059/article/details/82771255
https://blog.csdn.net/u014636245/article/details/83269939
欢迎使用Markdown编辑器...
维基释义:
八叉树
(Octree)是一种用于描述
三维
空间的树状数据结构。
八叉树
的每个节点表示一个正方体的体积元素,每个节点有八个子节点,这八个子节点所表示的体积元素加在一起就等于父节点的体积。一般中心点作为节点的分叉中心。百度百科释义:
八叉树
(Octree)的定义是:若不为空树的话,树中任一节点的子节点恰好只会有八个,或零个,也就是子节点不会有0与8以外的数目。那么,这要用来做什么?想象一个立方体,
(一)基本原理 用
八叉树
来表示
三维
形体,并研究在这种表示下的各种操作及应用是在进入80年代后才比较全面地开展起来的。这种方法,既可以看成是四叉树方法在
三维
空间的推广,也可以认为是用
三维
体素阵列表示形体方法的一种改进。
八叉树
的逻辑结构如下: 假设要表示的形体V可以放在一个充分大的正方体C内,C的边长为2 n,形体V C,它的
八叉树
可以用以下的递归方法来定义:
八叉树
的每个节点与C的一个子立方体对应,树根与C本身相对应,如果V=C,那么V的
八叉树
仅有树根,如果V≠C,则将C等分为八个子
点击蓝字关注我们AI TIME欢迎每一位AI爱好者的加入!12月16日 19:30~20:30AI TIME特别邀请中山大学软件工程学院博士生、微软亚洲研究院高级研究员,开启IJCAI第三...
转载自:http://www.guokr.com/post/342476/
比如说你的老板命令你干活,你却到楼下打台球去了,后来被老板发现,他非常气愤,扇了你一巴掌(注意,这就是输入信号,脉冲),于是你的脸上会渐渐地(贱贱地)鼓起来一个包,你的脸就是一个系统,而鼓起来的包就是你的脸对巴掌的响应,好,这样就和信号系统建立起来意义对应的联系。下面还需要一些假设来保证论证的严谨:假
PCL中
八叉树
(octree)的原理及应用案例一、什么是
八叉树
ocTree?1.
八叉树
原理二、
八叉树
应用案例1.点云压缩2.用
八叉树
进行空间划分和搜索操作3.无序点云数据的空间变化检测
一、什么是
八叉树
ocTree?
1.
八叉树
原理
上世纪80年代,
八叉树
结构被提出来,用来表示空间中的区域划分,简单来说,空间可以被分为8个象限,想象一下假设空间中存在一个笛卡尔坐标系,则该坐标系将空间分为了8个象限,每个象限又可以按照这种方式再建立一个笛卡尔坐标系,再划分为8个象限,以此类推,空间中任何一块区域都可以被n