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SIP协议是一个基于应用层的会话控制协议。它可以创建、修改、终止多媒体会话(会议),也可以邀请参与者加入到一个现有的会话。

因为SIP是一个基于应用层的协议,所以它不是一套完整的通讯系统方案,它需要和其它的方案或者协议结合起来实现整套系统。例如,实时传输协议(RTP)(RFC1889)用来传输音视频等实时的流媒体数据。实时流协议(RTSP)(RFC2326)用来控制媒体流的传递。媒体网关控制协议(MEGACO)(RFC3015)用来控制PSTN网关。

由此可见,SIP协议应该用来组合其它协议,从而实现完整的服务。但是,SIP基础的功能和操作不依赖于其它协议。

二 第一个例子

下面引用RFC3261的例子来说明sip的基本功能,包括:定位终端,发送通讯请求,协商会话参数,建立会话和撤销建立的会话。图1显示了用户Alice和Bob使用SIP交换信息的一个典型的例子(每一个消息用字母F和一个数字来标号,标号的前面有一个简短的消息类型说明)。在这个例子中,Alice使用一个在她的PC机中的SIP应用程序呼叫Bob,Bob使用他的SIP电话,这个SIP电话登录了互联网。同时,请注意两个SIP代理服务器在Alice和Bob的会话的建立中起到的作用。

Alice呼叫Bob是使用他的SIP标识符。SIP标识符是一种URI(Uniform Resource Identifier),称之为SIP URI。SIP URI格式很象email地址,包含一个用户名和一个主机名,如:sip:bob@biloxi.com。这里biloxi.com是Bob的SIP服务提供者的域名。Alice的SIP URI是:sip:alice@atlanta.com。SIP也支持安全URI,叫做SIPS URI,例如,sips:bob@biloxi.com。一个向SIPS URI的呼叫使用加密传输(也就是TLS)来携带从呼叫者到被呼叫者所有的SIP消息。

SIP是一个与HTTP协议很像的,请求/应答式的事务模型。每一个事务最少由一个要完成特定方法或功能的请求,和服务器端的一个应答组成。在这个例子中,这个事务从Alice的软电话发送一个INVITE请求到Bob的SIP URI开始。INVITE是一个SIP消息,它表示请求者Alice想与Bob通话。INVITE请求包含一些头域。头域被称为属性,可以提供关于这个消息的额外信息。关于头域我们一会儿将会详细说明它们。图1中的INVITE信息(F1)可能像这样:

INVITE sip:bob@biloxi.com SIP/2.0

Via: SIP/2.0/UDP pc33.atlanta.com;branch=z9hG4bK776asdhds

Max-Forwards: 70

To: Bob <sip:bob@biloxi.com>

From: Alice <sip:alice@atlanta.com>;tag=1928301774

Call-ID: a84b4c76e66710@pc33.atlanta.com

CSeq: 314159 INVITE

Contact: <sip:alice@pc33.atlanta.com>

Content-Type: application/sdp

Content-Length: 142

(Alice's SDP not shown)

第一行文本是这个请求的方法名(INVITE)。后面的行是多个头域。这里只列出了最少需要的头域。先在这里对这些头域做一个简要的介绍:

Via头域包含Alice希望收到对于这个请求的应答的地址。也就是她告诉请求的接收者,应答应该发送到pc33.atlanta.com。后面的branch参数是这个事务的标识符。

To头域包含一个显示名(Bob)和一个SIP URI或者SIPS URI,这里是使用的SIP URI(sip:bob@biloxi.com)。这个SIP URI就是这个请求要发送的目标。

From头域也包含一个显示名(Alice)和一个SIP URI或者SIPS URI,这里是使用的SIP URI(sip:alice@atlanta.com)来指出请求的发起人。这个头域还包含了一个tag参数,这个参数包含了一个随机字符串(1928301774),这个字符串的数字会被软电话自动增加,它主要起到鉴别的作用,后面还会说明它。

Call-ID头域包含一个全局唯一标识符来标识这次呼叫。这个标识符使用一个随即字符串和软电话所在的主机名(或者IP地址)一起生成。这样,To头域、From头域和Call-ID这三个头域就可以唯一的确定了Alice和Bob的这条点对点的通信关系,并且将这个通信关系交给一个对话(dialog)来处理了。

Cseq头域(命令序列)包含一个整数和一个方法名字。在这个对话中每一个新的请求都会增加这个整数的值,保证这个数值是有序的。

Contact头域包含一个SIP URI或者SIPS URI指出一个能够接触到Alice的直接路由,一般这个SIP URI由用户名和一个完全限定域名(FQDN)构成。因为许多终端系统没有注册域名,所以也可以使用IP地址代替FQDN。Via头域向对方指出了这个请求的应答应该发送到哪里,而Contact头域向对方指出了将来的请求应该发送到哪里。

Max-Forwards头域限制了在这个请求传送到目的地的时候最多可以有多少跳。它包含一个整数,在每一跳这个整数都会被减少。

Content-Type头域描述消息体的类型(在这个例子里消息体采用了SDP描述,但是消息体内容没有给出)。

Content-Length头域指出了消息体的字节数。

在后面我们将完整的介绍SIP头域(RFC3261第20节)。

在会话中像媒体类型、编码方式、采样率等信息都不使用SIP描述,而是在消息体中使用其它会话描述协议的格式。这个例子中采用了SDP描述(RFC2327)。

软电话不知道Bob或者拥有biloxi.com域名的SIP服务器,它将INVITE请求发送给为Alice提供服务的域名为atlanta.com的SIP服务器。关于Alice如何获得atlanta.com SIP服务器的地址,可以使用由Alice的软电话指定,或者使用DHCP探测到等方式。

atlanta.com SIP服务器是一个SIP代理服务器。一个代理服务器接收SIP请求,为请求的发送者转发请求。在这个例子中,代理服务器接收到INVITE请求后发送一个100应答(Trying)给Alice的软电话。100应答(Trying)指出这个INVITE请求已经被代理服务器接收到,并且已被经进一步向目的地路由。SIP中的应答使用3位数字表示,每一个编号都表示一个描述短语。这个100应答(Trying)也同样包含和INVITE请求一样的To、From、Call-ID、CSeq和Via以及branch参数,这样可以使Alice的软电话知道这个应答是对应发送的INVITE请求的。atlanta.com代理服务器定位出biloxi.com代理服务器(这可能需要通过域名解析服务器(DNS)等实现,后面还会详细讲解)获得了它的IP地址,并且准备把INVITE请求转发给biloxi.com代理服务器。在转发请求之前,atlanta.com代理服务器增加了一个额外的Via头域,这个Via头域包含自己的地址(这时候这个INVITE请求的第一个Via头域包含Alice的软电话的地址)。biloxi.com代理服务器接收到这个INVITE请求,并且也发送一个100(Trying)应答给atlanta.com代理服务器指出它已经接收到这个INVITE请求,并正在处理这个请求。biloxi.com代理服务器知道Bob的IP地址(这可能需要定位服务),它又在这个INVITE请求中加入了一个新的Via头域,值为自己的地址,然后它把这个INVITE请求发送给Bob的SIP电话。

Bob的SIP电话接收到这个INVITE请求,发送一个180(Ringing)应答,同时使用铃声通知Bob有一个来自Alice的呼叫,让Bob决定是否接听。这个180(Ringing)应答反向经过这两个代理服务器被发送到Alice。每一个代理服务器使用Via头域决定向哪里发送这个应答,并且把移除它自己添加的Via头域。这样,虽然只有初始的INVITE请求发送的时候使用了DNS服务和定位服务,而这个180(Ringing)应答没有使用,同时代理服务器也不需要记录整个通讯的状态,但是这个应答还是能够成功的发送给请求的发送者Alice。

当alice的软电话接收到180(Ringing)应答后,它将这个消息告诉给Alice,也许使用一个声音(彩铃)或者在Alice的屏幕上显示一个消息。

在这个例子中,Bob决定接听电话,当他按下接听按钮时,他的SIP电话发送200(OK)应答表示接受了这个呼叫。这个200(OK)应答包含一个消息体,消息体使用SDP描述Bob准备和Alice建立的会话的媒体类型等信息。这样,Alice和Bob交换了一次SIP信息:Alice用INVITE请求发送一次给Bob,Bob用200(OK)应答发送一次给Alice。这个交换实现了基本的协商能力和简单的offer/answer模型。如果Bob不希望接听电话,或者他现在正忙(接听其它电话),那么他会发送一个错误应答而不是200(OK)应答。一个错误应答将不会建立会话。

Bob发送的200(OK)应答可能是这样的:

SIP/2.0 200 OK

Via: SIP/2.0/UDP server10.biloxi.com

;branch=z9hG4bKnashds8;received=192.0.2.3

Via: SIP/2.0/UDP bigbox3.site3.atlanta.com

;branch=z9hG4bK77ef4c2312983.1;received=192.0.2.2

Via: SIP/2.0/UDP pc33.atlanta.com

;branch=z9hG4bK776asdhds ;received=192.0.2.1

To: Bob <sip:bob@biloxi.com>;tag=a6c85cf

From: Alice <sip:alice@atlanta.com>;tag=1928301774

Call-ID: a84b4c76e66710@pc33.atlanta.com

CSeq: 314159 INVITE

Contact: <sip:bob@192.0.2.4>

Content-Type: application/sdp

Content-Length: 131

(Bob's SDP not shown)

应答的第一行包含一个应答代码(200)和一个解释短语(OK)。其它行就是应答的头域。Via,To,From,Call-ID和CSeq头域的值都从INVITE请求拷贝而来(这时候应该有3个Via头域,分别由Alice的SIP软电话,atlanta.com代理服务器,和biloxi.com代理服务器添加)。Bob的SIP电话添加一个tag参数到To头域。以后所有的属于这个对话的请求和应答都要包含这个tag参数。

当Alice的软电话接收到这个200(OK)应答后,马上停止响铃并显示呼叫已经被接听了。最后,Alice发送一个确认信息(ACK)给Bob的SIP电话,表示自己收到了最终应答(200(OK))。这个例子中的最终应答由Alice直接发送给了Bob,这是因为Alice的软电话从Contact头域里面可以得到Bob的地址信息。通过INVITA/200/ACK的三步握手,SIP会话就建立起来了。关于SIP会话建立的详细步骤请参看RFC3261第13节。

现在Alice和Bob的多媒体会话已经建立起来了,他们可以发送通过SDP协商好的格式的媒体数据了。一般来说,媒体数据包的传输与SIP消息的传输采用不同的通信方式。SIP消息大多通过代理服务器转发,而媒体数据多使用点对点的传输。

在会话过程中,无论是Alice还是Bob决定改变这个媒体会话,都要通过发送一个re-INVITE请求。这个re-INVITE请求包含新的媒体描述(可能是SDP),它不会建立新的会话,而是修改当前已经存在的会话。对方接收到这个请求后,发送一个200(OK)同意这个改变,最后请求者发送ACK。如果对方不同意这个修改,可能会发送一个错误应答,比如488(不接受)。但是这个失败应答不会使已存在的会话退出,而是继续使用以前协商的媒体进行通信。关于修改一个会话的详细说明,请参看RFC3261第14节。

最后,Bob发送BYE消息挂断电话。BYE消息直接发送到Alice的软电话。Alice发送200(OK)确定接收到了BYE消息,并且终止这个会话。Bob不用发送ACK,因为ACK只有在接收到对INVITE的应答时才被发送。关于终止一个会话更详细的说明,请参看RFC3261第15节。

还有一个问题就是关于biloxi.com服务器如何获得Bob的位置。Bob的SIP电话开机的时候会向一个注册服务器发送REGISTER消息。REGISTER消息的作用是将Bob的SIP URI或者SIPS URI与Bob当前使用的电话地址进行帮定,并将这个帮定信息保存到数据库中,这被称之为定位服务(location service)。biloxi.com代理服务器使用定位服务获得Bob的地址。注册服务器、代理服务器、定位服务器都是逻辑上的服务器,而不是物理上的服务器,所以他们可以位于同一台服务器上。

转自: http://blog.csdn.net/braveyly/article/details/6419471

SIP (Session Initiation Protocol)是由IETF制定的应用层控制 协议 ,用于创建、修改和终止多媒体会话,如语音、视频、即时消息等。其采用类HTTP的文本格式,具备良好的可读性与扩展性,运行于UDP、TCP或TLS之上,支持分布式架构。出于安全考虑,注册服务器通常不会接受未经认证的REGISTER请求。当收到初始请求后,Registrar会返回一个带(401)或(407)头字段的挑战响应,要求客户端提供身份凭证。 Internet的许多应用都需要建立和管理一个会话,会话在这里的含义是在参与者之间的数据的交换。由于考虑到参与者的实际情况,这些应用的 实现 往往是很复杂的:参与者可能是在代理间移动,他们可能可以有多个名字,他们中间的通讯可能是基于不同的媒介(比如文本,多媒体,视频,音频等)-有时候是多种媒介一起交互。人们创造了无数种通讯 协议 应用于实时的多媒体会话数据比如声音,影像,或者文本。 SIP (会话初始 协议 )和这些 协议 一样,同样允许使用Internet端点(用户代理)来寻找参与者并且允许 1. 概述 SIP (Session Initiation Protocol)中文名为初始会话 协议 ,是一个在IP网络上进行多媒体通信的应用层控制 协议 ,它被用来创建、修改、和终结一个或多个参加者参加的会话进程。是一种通信 协议 ,定义了如何在通信设备(计算机,电话,手机,PDA等)之间相互连接和信息交换。 SIP 是为Internet 制定设计的 协议 ,像HTTP 协议 一样是基于文本UTF-8字符集;采用事务机制(请求/应答机制),每一个请求触发Server的操作方法,请求 和响应构成一个事务,事务间彼此独立; SIP SIP 协议 ,即会话发起 协议 (),是一个应用层的,用于初始、管理和终止网络中的语音和视频会话,属于GB28181的核心之一。 SIP 协议 是由IETF组织提出的IP电话信令 协议 ,中对它的定义是一个的应用层控制 协议 ,独立于底层传输 协议 :,用于建立、修改和终止IP网上的双方或多方多媒体会话。借鉴了HTTP、SMTP等 协议 ,支持代理、重定向及登记定位用户等功能,支持用户移动。 SIP 协议 通过与RTP/RTCP、SDP、RTSP等 协议 及DNS配合,从而支持语音、视频、数据、E-mail、 SIP (Session Initiation Protocol)是一种控制多媒体会话的应用层 协议 ,它属于互联网工程任务组(IETF)制定的RFC标准之一。在IT领域, SIP 协议 主要应用于VoIP(Voice over Internet Protocol),也就是网络电话系统中,负责建立、修改、终止会话。 GB28181使用 SIP 协议 进行信令交互,因此首先需要学习 SIP 协议 SIP (Session Initiation Protocol, 会话初始化 协议 )是一个用于在IP网络中建立、修改和终止多媒体会话的应用层 协议 ,广泛应用于VoIP(Voice over IP,语音通信)、视频通话、即时消息和其他实时通信服务。 SIP 由IETF(Internet Engineering Task Force,互联网工程任务组)制定,属于应用层 协议 SIP 和HTTP类似,都是请求-响应模式。