你就写了个标题,没图没描述。
这时候就不得不拿出这张老图(节选)了:
我猜着回答下,可能会帮到你:
触发器生效的前提:
组件
物体A(有 刚体Rigidbody ,有 碰撞体Collider )
物体B(有 碰撞体Collider [被设置成了触发器])
条件
然后,A物体进行运动,并且在某刻A的碰撞体和B的碰撞体发生重叠,触发器才会完成触发。
如果 :B物体运动,A物体静止,则 即使发生碰撞,触发器也无效 。
脚本方法
三个触发器的方法是:( 和碰撞体的方法不一样 )
OnTriggerEnter(Collider collider)
OnTriggerExit(Collider collider)
OnTriggerStay(Collider collider)
而且只要其中一个物体是触发器,两个物体都会触发,和它是不是触发器无关。