武将篇 第一章 天牢将
当我们知晓了判断武将强度的两个重要标准——轮收益和存活论后,我们就可以很容易的通晓武将的强弱,对于新手来说,其更现实的意义是关天牢,今天我们就讲讲天牢系统。对于三国杀十周年来说,天牢可以关到剩余80个,也就是说,如果一个武将胜率排名不到80,就很有必要关了他。本章主要讲讲那些有争议的天牢将——他们使用率高,却胜率极差,对于他们的再认识有助于我们进一步了解这个游戏。
一 花里胡哨缺强度不达标的杂技将
三国杀有很多杂技将,他们特殊的机制产生了各种各样的奇妙体验,但是不幸的是,强度却一个比一个低。
最典型的就是王基,王基作为一个回合外无防御的三血武将,其防御要远远低于绝大部分武将,而他的轮收益在2以下(奇制很难带来可观收益),触发技能频率过低,不会玩的王基更是无脑下敌人武器送牌资敌,但这并不妨碍他帅气的外表受到大多数人欢迎(比如我)。最新的胜率统计,王基更是和他的好基友陆逊稳居倒数,成为了虽然不白板,但确实是白板胜率的难兄难弟。
另外一个尴尬的武将是孙亮,非主公孙亮胜率垫底——防御不如白板,轮收益不到1。而主公孙亮更是弱上加弱。
众所周知,一个武将,不怕他弱,因为弱没人选,就比如孙休,最可怕的是弱而不自知!
孙亮就是这样一个存在,主公是全场的核心牌,主公死了游戏立即结束,所以主公比其他武将更需要存活轮,更需要盾属性。但是孙亮技能面板是一个四血无防御主公,和孙休一样极其易推倒,但是很多人和我讨论孙亮的时候和我聊孙亮的主公技,他们认为孙亮每发动一次主公技就有2收益。
这其实很可笑的,先不论选将框里有没有吴国忠臣,我们假定所有孙亮忠臣都是吴国人,他们在第一轮不可能断杀且他们永远能杀得到人。那收益到底是多少呢?我的回答是1.5不到。原因很简单,孙亮手中的杀收益不到1,而吴国忠臣的一张未知牌的收益也是不到1的——孙亮的杀的收益边际递减,而且由于孙亮局反贼一定会速推,吴国忠臣手里的基本牌收益也会递减。
正嘲讽主公最大的问题是——忠臣和内奸手里的基本牌收益微小,因为主公死了游戏就迎来终结,因此忠臣手里的防御牌每一张的收益都小于1。孙亮更是一个三血,正嘲讽,无防御主公,他的低胜率可以是说一种必然。
其他低胜率杂技将还有法正,薛综,赵襄,鲍三娘,在这里不一一叙述了。
二 自降防御的脆皮
很多武将都有值得称道的地方,但是一白遮三丑,一胖全没有!一个武将如果是脆皮,且自降防御,除非他能打到极高的收益,否则他定然是一个弱将——因为根据我们序章的判断标准,他们的存活轮过低,导致减员过于迅速,毕竟一个活人每轮就有两张牌的低保。
最经典的就是刘协刘备两位传递资源的武将,以刘协为例,密诏的数学模型收益是零,当然,你可以聊聊它的潜在收益——手牌利用率的增加,牌多拼点易成功甚至是一牌离间,但是由于天命无法带来有效的防御,导致辅助能力本来就不出色的他,很容易死于决斗,不明aoe忠,实战的胜率更是全身份低迷。
另外一个荀攸,更是聚集了一二两个特点,有人说他忠臣强,其实他忠臣胜率更是比反贼还低。一方面,aoe并没有我们想象中的那么高收益,另一方面,开aoe的代价同样惊人,让他经常成为敌人的突破口。
所以本质还是存活轮的问题,下一次选小脆皮时想想另外一个问题: 我选他前两轮的收益,能不能弥补提前死亡带来的损失?
类似的武将,刘谌,刘封等
三 技能机制带来的悲剧
这里指张松,潘俊,蜀香这些武将,他们在过早的时间跳出了身份,也就吸引了不该吸引的嘲讽。
以张松为例,献图数学模型收益是接近于0,潜在收益的高手牌利用,强识更是一个收益较低的技能,本身不强的他在第一回合就不得不表身份,比三血白的存活轮还要低。所以他的忠反胜率都很低,没有超过平均水平。
四 回合技武将
在序章中我们已经讲了轮收益这个概念的重要性,其重点也是否认回合技武将的地位,这些武将大抵都是因为回合内收益相对高,单挑强,所以经常被大吹特吹
可是在单挑里,每两个人你出一次牌,军八却是每八个人!
时代变了,大人!
是的,他每回合一收益,可是他每轮也就一收益啊!只要郭嘉酱每轮发动一次遗计,你还会感觉他比宇宙郭强吗???
同样的武将有貂蝉,郭淮,李严等
五 神将教
这些是典型的“我觉得”的武将,经济学概念里有一个叫幸存者偏差,我们只在意那些我们感受的到,看到的东西,往往忽略了一个成功背后的多个失败,一个奇迹背后的多个平庸。
明明可以用数学模型自己算的东西,不用我说了吧
算出来洛神均值等于英姿!你还会觉得他强吗????
黄月英,陆逊,春哥都是一个道理!
最后的最后
三国杀的选将往往决定了游戏进程的很大一部分,懂得了选将也就入门了一半,本篇对一些经典的天牢将做了解析,还有一些其他的天牢将,他们是肉眼可见的渣渣emmm。这里就不过多阐述了。
选择的本质是放弃,懂得为什么放弃,让我们更好地选择。
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