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Fabric.js 中一些操作需调用setCoords()才能重新计算控制位置(改变Object状态)

哪些操作后需要调用setCoords()

object.set('left', 123)
object.setTop(456)
object.set('width', 100)
object.set('height', 100)
object.set('scaleX', 1.5)
object.set('scaleY', 1.5)
object.set('skewX', 20)
object.set('skewY', 20)
object.set('padding', 10)
object.set('angle', 45)
object.set('strokeWidth', 12)
object.center() 
object.centerH()
object.centerV()
canvas.zoomToPoint(...)
object.setCoords()

Fabric.js 移动物体的方法

  • Fabric.js 中的Rect、Polygon、Path类别,如果想要发生位置更新的话,需要设置其left和top属性,然后调用setCoords(),重新计算各个类别的边界点坐标,这样就可以更新Object的位置了。
  • Polygon和Path两个类别均包含记录边界点的属性,Polygon对象的points属性记录多边形所有的拐点,Path对象的path属性记录path路径的所有点。当更新Polygon和Path对象位置时,其points属性或者path属性并不会发生变化,因此如果想通过更改points属性或者path属性来更改Object的位置的思路是行不通的。
  • Fabric.js 绘制Object的顺序应该是: 如果是Polygon和Path对象,先根据其points属性或者path属性生成对应的Object,然后根据oCoords生成包围Object的矩形框,然后根据left、top值将其移动到指定的位置上。

参考文档: 官方说明

Fabric.js 中一些操作需调用setCoords()才能重新计算控制位置(改变Object状态)哪些操作后需要调用setCoords()object.set('left', 123)object.setTop(456)object.set('width', 100)object.set('height', 100)object.set('scaleX', 1.5)object.set('scaleY', 1.5)object.set('skewX', 20)object.set('s 使用Fabric.js Fabric.js是一个可以简化canvas程序编写的库。 Fabric.js为canvas提供所缺少的对象模型 fabric.js官网 cnpm i fabric -D // 或者 npm i fabric -D import { fabric } from 'fabric' html代码: <div class="container"> <div style="bo
fabric.js 中的 setObjectsCoords 方法用于将多个对象的坐标设置为给定的坐标。这个方法接受两个参数:第一个是一个对象数组,表示要设置坐标的对象;第二个是布尔值,表示是否触发顶点事件。 var rect1 = new fabric.Rect({ left: 100, top: 100, width: 50, height: 50 var rec...
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QCustomPlot是一个非常好用的曲线控件,详细的介绍可以参见:https://www.cnblogs.com/swarmbees/p/6060473.html 要实现随着鼠标的移动,显示一条竖线并标明曲线的数值。 源码是参考https://blog.csdn.net/sunnyloves/article/details/82344815 添加了一些个性化。
好的,我来为你简单讲解一下如何使用 Fabric.js 创建一个按钮。 首先,你需要在页面中引入 Fabric.js 的库文件。然后,可以使用 Fabric.js 的 `fabric.Rect` 和 `fabric.Text` 类来创建一个矩形和一个文本框。 然后,你可以使用 `fabric.Group` 类将这两个对象组合在一起,并将它们添加到画布上。 具体实现方法如下: ```javascript // 创建一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ width: 100, height: 50, fill: '#ff0000' // 创建一个文本框对象 var text = new fabric.Text('按钮', { fontSize: 20, fill: '#ffffff' // 将矩形和文本框组合在一起 var button = new fabric.Group([rect, text], { left: 100, top: 100 // 将按钮添加到画布上 canvas.add(button); 这样,你就可以在画布上看到一个红色的按钮,上面写着"按钮"。 你还可以给按钮添加点击事件,具体方法如下: ```javascript button.on('mousedown', function() { // 点击按钮时执行的代码 希望这能帮到你。