let squareOptions = { colour: "red", width: 100 };
let mySquare = createSquare(squareOptions);
要留意,在像上面一样的简单代码里,你可能不应该去绕开这些检查。 对于包含方法和内部状态的复杂对象字面量来讲,你可能需要使用这些技巧,但是大部额外属性检查错误是真正的bug。 就是说你遇到了额外类型检查出的错误,比如“option bags”,你应该去审查一下你的类型声明。 在这里,如果支持传入 color
或colour
属性到createSquare
,你应该修改SquareConfig
定义来体现出这一点。
官网可索引的类型与使用接口描述函数类型差不多,我们也可以描述那些能够“通过索引得到”的类型,比如a[10]或ageMap["daniel"]。 可索引类型具有一个 索引签名,它描述了对象索引的类型,还有相应的索引返回值类型。 让我们看一个例子:interface StringArray { [index: number]: string; //索引签名}let myArray: StringArray;myArray = ["Bob", "Fred"];let myStr: str
我们获取属性的第二种方式,对象[值],使用成员表达式就叫做是索引器,索引器里面的内容不是ts 新增,这里只讨论如何ts 如何给索引器添加类型检查
不用索引器存在的问题
对象赋值绕过ts 检查
在TS中,默认情况下,不对索引器(成员表达式)做严格的类型检查使用配置.
TypeScript未知解析器 :joker:
TypeScript是在编译时静态强制正确类型的好工具,但是当处理来自“外部世界”的未知数据时,TypeScript可能很快变成错误的安全性。
typescript-unknown-parser使用ES6类解析未知对象,如果出现错误,则抛出错误
缺少必需的属性
属性(必需和非必需)的类型错误。
npm i typescript-unknown-parser
创建一个具有预期类型属性的类。 通过从typescript-unknown-parser导入的UnknownParser对其进行扩展,并将该类作为通用类型参数传递。
用未知数据和类名调用super(data, 'MyClass')
使用protected函数设置所有属性: getPrimitive, getIsoDate, getArray, getStringAsEnumKey,
带应用程序生成器的 。
:face_with_monocle: 它是什么?
创建一个新的打字稿koa应用程序。 应用程序配置为使用TypeScript而不是纯JavaScript。
:thinking_face: 为什么要输入typescript-koa-starter?
Node Js对于Web项目的快速开发很有用,但是由于缺乏类型安全性而经常被忽略。 TypeScript解决了这个问题,并且(连同其linter文件一起)甚至可以使您的代码比Java等其他静态语言更健壮。
:gear_selector: 安装
$ npm install -g typescript-koa-starter
:rocket: 快速开始
最快的入门方法是使用npx并输入要创建的项目的名称。 如果您未指定
查找一维数组指定数据下标
//findIndex中需要传入一个函数,此函数的目的是为了传入你的查找条件,
//x对应的是数组subUserIdList的每个数据,x === itemTwo.userId是查找数据中与itemTwo.userId相等的下标
subUserIdList.findIndex((x) => x === itemTwo.userId)
如果想将findIndex与其他操作数组的方法连用,可以如
npm install create-ts-index --save-dev
下一代导出生成工具。 ctix使用TypeScript编译器API。 因此在create-ts-index中解决了许多问题。 例如,单独的项目(由tsconfig.json使用)并支持默认功能,自动检测具有导出语句的文件等。我需要更多帮助来改善ctix。
创建要导出的index.ts文件。 如果index.ts中没有仅用于导出的业务逻辑,则create-ts-index有助于轻松导入。 或者,如果您有图书馆项目需要此导出过程(例如,blueprint.js等)。 cti(create-ts-index)创建导出index.ts文件。
例如,下面的示例目录。
app.ts
component/
Nav.ts
Button.t
用了 TypeScript 之后,我们就可以声明类型,然后给 js 变量加上这个类型。
也会做类型检查,但也不是所有的变量都要手动声明类型,因为 ts 会做自动类型推导,同样是有类型提示和检查的,而且推导的时候还可以加上 as const,这样推导出的是字面量类型(不过会有 readonly 的修饰),那问题来了,什么时候手动声明类型,什么时候用自动推导呢?
比如 obj,b 属性推导出的是 string,但其实也可能是一个 number。但给它赋值 number 会报错,这种就得手动声明类型了。还有,函数的参数,只有调用的时候才能知道参数具体的类型,这时候怎么自动推导?
没办法推导。
所以也得手动声明类型。总之,ts 代码包括自动推导出的类型、手动声明的类型两种。
自动类型推导省去了很多写类型的麻烦,但很多情况下还是要手动声明类型的。
但手动声明的类型是有局限性的。
在 TypeScript 中,定义一个接口时,如果写了 `length: number`,就意味着在这个接口中,有一个叫做 `length` 的属性,类型为 `number`。
举个例子,你可以这样定义一个接口:
interface MyInterface {
length: number;
这个接口表示,它里面有一个名为 `length` 的属性,类型为 `number`。那么,任何想要实现这个接口的对象,就必须有一个名为 `length` 的属性,类型为 `number`。
比如,你可以这样写:
const obj: MyInterface = {
length: 10,
这个对象就实现了 `MyInterface` 这个接口,因为它有一个名为 `length` 的属性,类型为 `number`。