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(文章涉及剧透,还请慎读)

最爱拿「怪兽片看怪兽打架就好,剧情不重要啦!」这句话来自贬怪兽片价值、看扁怪兽片潜力、仿佛当具备精致剧情的怪兽片都不曾存在过的观众们有福了, 《哥斯拉大战金刚》正是「打架最重要,剧情不重要」最终极的梦幻体现,压根不讲半点废话,火速切入重点,人类戏份又挤又快、宛如赶火车似,观众急着看摔角,电影更急着想要演给你看,完全不想多浪费一分一秒铺垫感情戏、或是延伸探讨人与自然界的共生关系,它清楚多数观众根本不在乎,于是它也选择反映出观众的不在乎。

票房差强人意、口碑近乎惨败的上一部《 哥斯拉 II 怪兽之王》,试图想兼顾一点剧情内涵的尝试糟到被干翻,似乎因而使《 哥斯拉 大战金刚》做出如此极端的大转弯:索性放弃对人类戏的经营。这次不再拐弯抹角、不再故作深度高谈环保理念,完完全全的直球攻击,人物经营?那能吃吗?核心寓意?有人关心吗?《 哥斯拉 大战金刚》通通一概抛诸脑后,而这招确实也奏效,电影变得更空洞了,但起码观赏起来更舒畅、更无负担,的确远远要比上一集更能轻松沉浸其中。

正如前头所述,《 哥斯拉 大战金刚》有这样的结果,可能得归功于《怪兽之王》的失败。本次角色一样塞得满满,而且看得出原本是有想做点刻划,但最后却大刀一砍删去不少内容;如身为人类第一男主角的亚历山大史柯斯嘉,感觉其实是有被安排成长弧线,像他这样一个不得志的落魄地质学家,长兄在探索地心途中因故身亡,自此在心底留下永远的伤痛,常理来讲,这些人设不会只是摆着好看、必定是有所功能的,但却都不了了之。

小栗旬饰演的渡边谦儿子亦然,他之所以会和Apex 企业联手打造机械 哥斯拉 ,背后应该有铺些重要的动机才对,而且你会设定他是渡边谦的儿子,肯定总有个理由、而这个理由也八成和机械 哥斯拉 拖不了关联,父亲敬畏自然界、儿子却做出挑衅自然界的勾当,感觉是和前作的薇拉法蜜嘉性质相近的反派角色,某种创伤或契机进而催生了某种执念,这后面大有文章可以发挥才是。结果呢,只字未提,他就刚好是他儿子、刚好也很聪明、刚好也对 哥斯拉 具某种程度的感兴趣而已,说穿了,就是个帮忙设计机械 哥斯拉 的路人甲。

而作为本集人类反派的达米安毕契尔,则可说是怪兽宇宙系列至今最免洗、描写最单薄的反派,前集的查尔斯丹斯都比他要有存在感,起码比毕契尔有更多时间向观众解释他的理想,但电影不愿给他更充足的时间,或者该说,他的理想其实也没啥好解释,就好莱坞最常见的那种「扮演上帝」型反派,自信爆棚到想和自然界对着干,而这种反派讲出来的中二废话始终千篇一律,多给他篇幅继续嚣张好像也不会更加分,只能说这就是编剧的lazy writing,懒到不想推翻公式,懒到连认真对待公式都懒。

其他像是前集班底凯尔钱德勒、米莉波比布朗、新加入的布莱恩泰瑞亨利、朱利安丹尼森、艾莎冈萨蕾斯也全是纯粹服务剧情的样板推动工具,通常大堆头灾难片里的角色,都还会因应衬托人性光辉而被赋予一些内心冲突,但《 哥斯拉 大战金刚》里的这些人完全没戏,单纯是被危机摆弄的棋子,唯独蕾贝卡霍尔和听障童星凯莉霍特尔没有血缘的母子情深、霍特尔与金刚的萝莉版「美女与野兽」情谊,是全片极少数的一点人性温度。

但要说起演员的低存在感,最夸张的莫过于章子怡和洁西卡亨维克,前者本来还会继续出场,上集也都埋好双胞胎伏笔,结果连人都没出现;后者则原本会是新加入的配角之一,但人也是整个不见踪影。《 哥斯拉 大战金刚》最初应是有打算腾点空间介绍这些人,直到某个阶段才决定来个大瘦身,浓缩成现在的样貌。《怪兽之王》复制首集的家庭悲剧、追加好莱坞典型的「唯有灭世才能救世」反派大计均不得人心,本集于是画风大改、放飞自我般地把人类角色一律扁平化,这种简单干脆反而意外让人看得舒服,比起企图画大饼装模作样,直接明确定位自己就是无脑爽片,至少做到了某种程度的合格。

《怪兽之王》受人诟病的,还包含那凌乱的场面调度。相较于一流的气氛铺张足以弥补光线过于昏暗的《哥吉拉》,《怪兽之王》断裂感浓烈的动作戏收获了更多的批评,但这块缺失《哥吉拉大战金刚》已不复见,每场搏斗的分镜设计都更一气呵成。此外,哥吉拉前两次的对手全是飞行类怪兽(没有翅膀的母穆透除外),打起来多少欠缺拳拳到肉的扎实感,这回是和体型相近、也无飞行能力的金刚对干,视觉上的爽度提升显著,动作编排也更加灵活。善用高楼林立的空间让金刚飞奔跳跃、临机设想应变战略,亦增添不少看头。

《哥吉拉大战金刚》严格来说是视角以金刚为主的一集,反派气质偏重的哥吉拉则更像退居男配,从叙事上来看,这样的安排是合理的,金刚和人类较能相互沟通,也比哥吉拉更便于和人类建立感情,而从续集规划上而论,授权到期的哥吉拉未来很可能无缘继续在怪兽宇宙亮相,因此先积极扶正金刚,让观众尽快熟悉它,也是合理的做法。至于官方藏匿已久、但其实老早就被影迷料中的机械哥吉拉,则毫不意外被当成了化解仇恨的「共同敌人」,正如《蝙蝠侠对超人:正义曙光》《美国队长3 :英雄内战》这类主打「对战」噱头的作品,「共同敌人」的存在一直是催化和消弭两派敌意的最便利方案,虽然老哏又好猜,但也铺得顺理成章,你也不会想再去苛求什么。

《哥吉拉大战金刚》步调紧凑到十分异常,诸多事件、转折来得又快又急,几乎一律草草交代,不留任何喘息余地,但在纯正的爆米花爽片定位里,这种无所顾忌的粗糙、一路直冲的率性反倒别有趣味。既然认真讲故事讲得零零落落,那么改弦易辙,转而从头到脚、由里到外都致力于实现stupid but fun,也是一条不错的方向。 返回搜狐,查看更多

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