配音是一门语言艺术,演员用语言演出对白,让角色的形象更立体、鲜明。配音是影视后期的必备工序,游戏叙事中也越来越注重配音的加入。本期来聊聊游戏配音。
一 游戏一定要有配音?
与影视作品不同,注重玩法的游戏对配音的需求并不是必要的。相较于语音,音乐、音效才是游戏的标配。一旦加入配音,玩家对游戏内声音的辨识程度就变成 语音>音乐>音效 。那游戏是否都需要配音呢?首先要区分清游戏的类型。
由配音对游戏的作用,可如下排序:
A.以语音为核心玩法的游戏>B.影视化丰富剧情的游戏>C.需要角色演绎的游戏>D.部分语音点缀的游戏。
A.《Unheard(疑案追声)》听觉探案玩法,听取案发现场录音推理出凶手,角色全程配音
根据剧本的不同需求,配音又分为全程配音、角色配音和通配。
- 全程配音:满足剧情类游戏的主线剧情(必要)、支线剧情(非必要)的需要。和影视动画一样,以对白、旁白为主的配音;
- 角色配音:抽卡类游戏,角色状态(站桩、攻击、点触交互等)类配音;
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通配:文字游戏内,角色在重要剧情时的情绪发声(含大笑、惊吓、哭泣等语气音)。
简单说,就是游戏中剧情、角色的比重越大,就越需要加入配音。假如一款强调节奏的音乐游戏里,频繁冒出“嘿!太棒了!”、“完美全中!”的人声,一定会破坏游戏的整体氛围,这时强反馈的激励音效配合华丽特效的“Perfect”艺术字,才是音游经常采用的。相反,扮演游戏中,有大量动作、运镜和人物特写的演出,假如完全没有配音,玩家第一反应多半是检查耳机或反馈游戏有bug.
让配音发挥其应有的功效,而不是将“全程配音”作为宣传的噱头。内容创作者在编写剧本时,就要考虑是否要加入配音,因为配音比文字胜在情绪表达。全配的对白不适宜单句过长的台词,大量交代信息量的对白,不仅限制了配音演员的表演空间,也会让玩家因太长不耐烦而切掉语音。
二 配音声优越大牌越好?
声优选择,首先要看角色属于哪种声线。一个游戏男主角的年龄是18岁,职业是热血游侠,他的声线该怎么选呢?
按角色区分,男性声线一般分为正太音(7——11岁)、少年音(13——16岁)、青年音(18——30岁)、大叔音(40——60岁)。
女性角色是萝莉音(7——11岁)、少女音(15——20岁)、御姐音(24——30岁)、大妈音(40——60岁)。男女通用的是老年音(70岁以上)。还可以根据性格复合细分,如热血男主音、公子音、青叔音、攻气音;元气少萝音、女主少御音、女王音、老鸨音等。
部分知名声优作品举例
樱井孝宏——《最终幻想7》克劳德,《FGO》梅林
阿杰——《恋与制作人》白起,《仙剑奇侠传五前传》龙溟、龙幽
吴磊——《英雄联盟》国配版亚索,《恋与制作人》李泽言
赵路——《遇见逆水寒》顾惜朝,《未定事件薄》左然
竹内顺子——《火影忍者》鸣人,《阴阳师》座敷童子
季冠霖——《剑网3》长孙忘情、谷之岚
冯骏骅——《秦时明月》荆天明,《古剑奇谭三》云无月
洪海天——《守望先锋》国配版猎空,《王者荣耀》蔡文姬
确定声线后,可以找类似声线塑造成功的形象作参考。知名声优的优势在于专业、有辨识度的声音和成名代表作(名气),但并非知名声优就一定适合所有角色。过于注重名气和流量,会给玩家造成听觉上的审美疲劳。
《原神》的中、日版配音,没有走全一线大牌声优的阵容,而是选取了贴合角色的声线,运用恰如其分的表演,最终呈现于游戏中的效果是很自然的。
游戏受众不同,玩家对于声优的需求也不一样。《恋与制作人》“在你身边”的玩法,用ASMR方式,模拟不同生活场景下男主角陪伴身边的感觉。这时知名声优会提高声控玩家的好感度,加强声临其境的效果。
用一句话概括选择声优的技巧就是: 只选对的,不选贵的,合适才是最好的。
三 交给专业配音就能坐享其成?