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凤舞天骄

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目标软件开发的2DMMORPG网游
展开 2个同名词条
开发商
目标软件
发行公司
目标软件
发行日期
2006年07月20日
游戏画面
2D
运营方式
免费运营

游戏特色

播报
编辑
绝美的视觉享受-细腻亮丽的游戏画面
深厚的游戏底蕴-目标第三代五行理论
百变的神兵利器-革新的打造系统
完善的英雄排行-增强的社会荣誉系统
写实的连横合纵-真正的战国国战
绿色的 游戏世界 -强大的反外挂系统
成就打造大师的美名-极品装备会刻上打造者的名字
彰显战国社会的地位-整套声望装备和坐骑
实现乱世称雄的梦想-帮派可获得自己的“封地”
满足隐匿于市的愿望-玩家可以在游戏中开“打造铺子”赚钱 [1]

游戏背景

播报
编辑
《凤舞天骄》海报
春秋以后,齐、楚、燕、韩、赵、魏、 七大诸侯国连年战争,当时人们就称呼这七大诸侯国为“战国”。到西汉初年,“战国”这个名词的含义还没有变化。到西汉末年,刘向编辑《战国策》一书时,才开始把“战国”作为特定的历史时期的名称。战国时期开始于公元前475年(周元王元年)《 史记 》的《六国年表》开始的一年。
凤舞天骄游戏截图 (19张)
战国时期形成以后,各诸侯国之间的战争也就更为频繁,其兼并战争,比春秋时期更激烈、更频繁、规模也更大。
各大国都拥有雄厚的武装力量,秦、楚两国各有步兵百万,车千乘,骑万匹;赵、齐、燕(燕国游戏中暂不开放)各有步兵数十万;韩国(游戏中暂不开放)兵力最弱,也有步兵三十万。作战时常常动员兵力数十万。一次战役,被斩首的士兵常达数万甚至数十万。春秋时期 晋楚城濮之战 ,晋兵力估计不过二万,楚兵力估计不过四万。公元前341年 马陵之战 ,魏国(游戏中该国暂不开放)动用“十万之军”。
战国时步兵、骑兵成为主要兵种,野战和包围战代替了车阵作战,战争也“旷日持久”,有时长达三年、五年。
凤舞天骄游戏壁纸 (6张)
为了防备敌人的进攻,各国边境修筑了大规模的防御工程,其中比较长的称为长城。各国内部的一些不安分子也开始成立自己的帮派组织,并且不断扩大组织,开始占领国家内一些边缘小城市,然后到国家的中级城市,最后开始控制国都。
游戏故事
时光回转,一部战国史诗大剧即将上演!剧情讲的是齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七大诸侯国之间的矛盾和连年战争。
所谓乱世出英豪,在这种扑朔迷离的局势下,一些报有各种各样理想的人,也分别聚集在一起,向诸侯宣传自己的观点主张。这些人史称诸子百家,他们或力主中立或支持某个诸侯国,或一心打造自己的派系组织,天下局势之微妙,可谓牵一发而动全身,而这“一发”就是潜在各国的派系头目们。
公元前475年,一些新生力量从一个叫“东冉”的小村出生,进入战国。
初期,生存、习武和了解各国情况是这些新生力量(新手玩家)的主要任务。经过短暂的磨练,来到东周的洛阳(商业中心),与城内的各方人物闲聊中,得知各国诸侯纷纷蠢蠢欲动开始加紧练兵,准备逐鹿天下。天下诸侯之间,暗地勾心斗角,处处藏有杀机,只剩下洛阳还算太平,而且洛阳城内一番繁荣景象。
众所周知,洛阳,天下(即周天子)脚下的圣土,但此时的周天子也不过就是个摆设,各
诸侯们早已不再听从周天子的命令,并且私下建造了通往洛阳的“八臂密道”准备随时入侵洛阳。而且各国的密探也通过“八臂密道”潜伏在洛阳,开始招兵买马。
一时间,洛阳被闹得沸沸扬扬,街头巷尾的人们都在暗自议论。哪个诸侯国能统一天下,加入哪个国家可以衣食无忧,而有些帮派的精英们也来探查究竟;更有一些别具野心之人,也在暗地里潜往洛阳,希望能找到令自己出人头地的机会……
有些说法来得突然,去得也离奇。诸侯国们一直没有动静,反到是有些帮派按捺不住萌动的野心,悄然地动起兵来。
天下大乱,国不安康,习武之人越来越多,精通武功并桃李满天下的“刀剑名师”鲁句践、“弓术名家”寒子泉、“名医”白亦清和“术道高手”鲜于香都收到来自各国的邀请,他们之间也因此产生的分歧,各投一方。
当众人都在备战时,果然有震动天下的事情发生――周天子失踪了。
据护卫讲,周王就寝后,并未离开过寝宫,但第二天却发现周王根本就不在寝宫。消息一传出,立刻引起了轩然大波,各方人士互相猜测究竟是谁私下动了手。
不但那些本来准备离开洛邑的人,都改变了主意,而且还有更多的人向洛邑涌来,诸侯也纷纷再派遣密探到洛邑,随时向国内传送情报…… [2]

职业介绍

播报
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侠客
拥有不俗的近身攻击和游戏中最强的防御力,使得侠客在凤舞天骄中普遍偏强的怪物群中能够穿插自如,得心应手,上手难度低。土木战也是后期打boss抗boss的主力。
天赋:每级多加1点防御。
巫师
极差的体质防御力,超高的攻击力。游戏中拥有大范围高攻面杀伤的唯一职业,但也是最容易受伤的角色。后期打一些防御特高的boss就指望巫师了,巫师还有大幅度降低对手防御的技能。
天赋:每级多加1点攻击。
刺客
游戏中拥有远程常规攻击的射手,擅长打游击放陷阱。拥有很高的命中躲闪天赋,在越级打怪跟对付一些躲闪率高的怪物拥有很佳的杀伤效果。
天赋:20%的命中率闪避率。
祭司
拥有队员治疗跟状态加持的职业,虽然体质不比巫师高多少,但能够拥有召唤物护身。在凤舞中怪物一个比一个厉害的艰难环境下,祭司成为最对冒险不可或缺的伙伴。
天赋:20%的抵抗冲击、20%的不良状态抗性。
死士
单体伤害输出最大的人群,善于运用近距离攻击技巧给予敌人致命的伤害,以敏捷的身法躲避敌人强大的攻击,力量与速度的完美结合。
天赋:每级额外获得1点攻击。瞬间输出伤害巨大。 [3]

操作指南

播报
编辑
人物属性/社会属性
C/F
道具
B
技能
V
任务
Q
帮派
G
社区
S
帮助
H
系统
Esc
显示快速拾取栏
ALT
道具/技能快捷使用
F1到F9(共有三页可用)
道具/技能快捷翻页
Page Up和Page Down或者A和Z
竞技状态切换
K
跳跃(学习技能后)
Ctrl+鼠标左键
雷达打开/关闭
Tab
雷达切换网格模式和彩色模式
Tab
场景地图打开/关闭
M
场景地图切换网格模式和彩色模式
Tab

特色系统

播报
编辑

坐骑系统

简单介绍
凤舞天骄中的坐骑不再简简单单的是一种提升移动速度的工具,更具备了战斗技能、特殊属性等独特之处,种类不同的坐骑所具备的特性也不尽相同,这样的坐骑系统有着更多的变化性,玩家在选择坐骑时也会有更多的选择,整个坐骑系统更具特性化。
坐骑分类
凤舞天骄中的坐骑共分为:马贩坐骑、通宝坐骑、宝箱坐骑、乱斗、天劫奖励坐骑四个大类。 [4]

称号系统

在凤舞天骄中称号是显示在玩家ID之前的一个个性化文字标示,可以根据玩家喜好随意更换,称号系统可以快捷直观的表现出游戏中玩家的社会地位,各个玩家的喜好区别,卓现玩家的个性化,是玩家在游戏中的一个玩点。
(1)称号获得
系统自动发放
系统自动发放的称号主要为系统标示称号,该部分称号和整个称号系统内的其他称号有一定的区别,比如达到一定条件自动获得,不可更换,不满足条件自动消失等。
例:
PK称号:“恶人”、“恶棍”、“罪犯”
结婚称号:“新郎”、“新娘”
完成任务获得
完成游戏中的部分任务后会获得一些特殊的任务称号,在游戏中绝大多数称号都是通过这种获得途径而得到的,获得难度不高,大多数人都可以获得的称号。这也是称号系统中的主要部分。
例:
完成 五行主修 任务后可获得称号 “通晓五行的”
完成 相应职业任务后会得到相应职业称号
(2)更换称号
游戏中的称号除系统称号外,都可以由玩家自由的进行更换,玩家可以通过“社会属性”界面中的“称号”选项,使用的下拉选单选择将要在头顶显示的称号。
(3)称号的分类
职业称号
每种职业达到一定的级别后便有机会获得职业称号,称号的发放方式为一个体现职业特色的任务,该称号和职业相关,不同的职业在同一级别段有不同的称号。另外该称号和“职业套装”紧密挂钩,此称号是装备“职业套装”的前提。也就是说只有得到了相应的职业称号,才可以使用与之对应的职业套装,此类称号共分四档。与四套职业套装一一对应(其中四阶称号任务暂未开放)
获得难度:中等
称号地位:中等
任务称号
在各国的支线任务中会有一些奖励称号的任务,难度不定,奖励为固定称号。
获得难度:简单
称号地位:低
技术称号
技术称号,是玩家学习了打造技能后才有可能获得的一个称号,仅仅与打造技能的熟练度对应,而只有当玩家的打造熟练度足够高的时候才可以得到技术称号。
获得难度:中高
称号地位:中高
系统称号
当由系统固定发放给玩家的一些称号,比如“罪犯”,“通缉犯”,结婚的“新郎”,“新娘”等。
获得难度:无
称号地位:无
活动称号
配合产品活动而发放给玩家的一些纯个性化称号。
获得难度:无
称号地位:无 [5]

配置要求

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基本配置
CPU:PⅡ 400及以上
内存:128M及以上
显卡:显存16M及以上带3D加速功能
硬盘:1200M
网络:28K Modem及以上
推荐配置
CPU:PIII 800及以上
内存:256M及以上
显卡:GF2 32M显存及以上
硬盘:1200M
网络:宽带ADSL及以上 [6]