);
alert(ss.value);
ss.blur();
把代码这样一写就发现在任何其它应用程序复制的信息,在当前运行的界面上只要按ctrl+v就可以把剪贴板里面的信息获得。
哈哈,以为大功告成,却发现事件远没那么简单!
事件没完没了了
原来在原先的界面上,只有一个“粘贴”按钮,跟测试那边沟通,没法聊下去,不能按ctrl+v来获得剪贴板里面的信息,必须按按钮,不能改变用户之前的行为。好吧,既然这样,只能想想用js模拟键盘事件啦。
找了好多一堆资料,总结了如下规则。
Dom 事件模拟可以通过document上的createEvent()方法,有如下一些事件
UIEvents:通用的UI 事件,鼠标事件键盘事件都是继承自UI事件,在DOM 3 级上使用的是 UIEvent。
MouseEvents:通用的鼠标事件,在DOM 3 级上使用的是 MouseEvent。
MutationEvents:通用的突变事件,在DOM 3 级上使用的是 MutationEvent。
HTMLEvents:通用的HTML事件,在DOM3级上还没有等效的。
键盘事件initKeyBoadEvent()方法初始化,初始化键盘事件的参数有以下几个:
type (string) - 要触发的事件类型,例如“keydown”.
bubbles (Boolean) — 代表事件是否应该冒泡.
cancelable (Boolean) — 代表事件是否可以被取消.
view (AbstractView) — 被授予事件的是图. 通常值为:document.defaultView.
key (string) — 按下的键对应的code.
location (integer) — 按下键所在的位置. 0 :默认键盘, 1 左侧位置, 2 右侧位置, 3 数字键盘区, 4 虚拟键盘区, or 5 游戏手柄.
modifiers (string) — 一个有空格分开的修饰符列表.
repeat (integer) — 一行中某个键被按下的次数.
在FF下,允许你通过使用document.createEvent('KeyEvents'),这种方式来创建键盘事件,初始化的方法为initKeyEvent(),这个方法接受10个参数,
type (string) — 要触发的事件类型,例如“keydown”.
bubbles (Boolean) — 代表事件是否应该冒泡.
cancelable (Boolean) — 代表事件是否可以被取消.
view (AbstractView) — 被授予事件的是图. 通常值为:document.defaultView.
ctrlKey (Boolean) — 代表ctrol键是否按下. 默认 false.
altKey (Boolean) — 代表alt键是否按下. 默认 false.
shiftKey (Boolean) — 代表shift键是否按下. 默认 false.
metaKey (Boolean) — 代表meta键是否按下. 默认 false.
keyCode (integer) — 键按下或释放时键所对应的键码. 默认是0;
charCode (integer) — 按下的键的字符所对应的ASCII code.是共keypress事件使用的 默认是0.
具体API详细信息可以参考浅谈Javascript事件模拟
琢磨了好久终于找到解决方案(可是还有瑕疵)
具体解决方案还参考了如下网页键盘按键事件的fireEvent
先把代码贴上,终于解决了js模拟事件了,也触发了ctrl+v,却发现获得的剪贴板里面的数据是空。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" />
<title>fireKeyEvent</title>
</head>
<body onkeydown="return cellkeydown(event)" id="mytest">
<!--这里设置textarea不能为display为none 否则就粘贴不了信息-->
<textarea id="textArea" style="width:0px;height:0px; overflow:hidden;margin:0px;padding:0px;"></textarea>
<input type="button" id="btn1" value="fire" /><!--按钮在这模拟ctrl+v事件-->
<script type="text/javascript">
*@desc keypress事件
function cellkeydown(event) {
if ((event.ctrlKey && event.keyCode == 86) ) { //如果用户按的是ctrl+v
var ss = document.getElementById("textArea");
ss.focus();
ss.select();
// 等50毫秒,keyPress事件发生了再去处理数据
setTimeout("dealwithData()", 50);
*@desc 处理数据
function dealwithData(event) {
var ss = document.getElementById("textArea");
alert(ss.value);//这里获得的是剪贴板里面的信息
ss.blur();
function $(id) {
return document.getElementById(id);
function addEvent(el, type, fn) {
if (document.addEventListener) {
el.addEventListener(type, fn, true);
} else if (document.attachEvent) {
el.attachEvent("on" + type, fn);
} else {
el["on" + type] = fn;
*@desc 触发事件
function fireKeyEvent(el, evtType, keyCode) {
var evtObj;
if (document.createEvent) {
if (window.KeyEvent) {//firefox 浏览器下模拟事件
evtObj = document.createEvent('KeyEvents');
evtObj.initKeyEvent(evtType, true, true, window, true, false, false, false, keyCode, 0);
} else {//chrome 浏览器下模拟事件
evtObj = document.createEvent('UIEvents');
evtObj.initUIEvent(evtType, true, true, window, 1);
delete evtObj.keyCode;
if (typeof evtObj.keyCode === "undefined") {//为了模拟keycode
Object.defineProperty(evtObj, "keyCode", { value: keyCode });
} else {
evtObj.key = String.fromCharCode(keyCode);
if (typeof evtObj.ctrlKey === 'undefined') {//为了模拟ctrl键
Object.defineProperty(evtObj, "ctrlKey", { value: true });
} else {
evtObj.ctrlKey = true;
el.dispatchEvent(evtObj);
} else if (document.createEventObject) {//IE 浏览器下模拟事件
evtObj = document.createEventObject();
evtObj.keyCode = keyCode
el.fireEvent('on' + evtType, evtObj);
*@desc 绑定按键触发ctrl+v事件
addEvent($("btn1"), "click", function () {
fireKeyEvent($("mytest"), "keydown", 86);
</script>
</body>
</html>
最后的问题
搞了一下午,捣鼓出来怎样用js模拟事件触发,却发现即使触发了事件,可是却不能如按ctrl+v一样获得剪贴板里面的数据了。
这究竟是怎么一回事,不知道有哪位大神可以告诉我原因!
非常感谢哦!
作者:静逸
出处:http://www.cnblogs.com/liyunhua
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