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C++ 随记(四)--- 动态 数组 vector

C++ 随记(四)--- 动态 数组 vector 前面两篇博文简单讲了一下 C++ 通过new分配 动态 内存的问题。 1、模板类 vector vector 是一种 动态 数组 ,我们可以在运行阶段设置 vector 对象的长度!而常规 数组 是一开始就要把长度给定下来。 基本上,它是使用new 创建 动态 数组 的替代品,而且它确实就是用new和delete来管理内存的,但是这种工作是自动完成的,所以你使用 vector 的时候完全就可以忘掉我前面两篇博文讲的东西,直接拿来 vector 注意: vector 的类型不局限于int、double、char等,它包含的元素可以是结构体,也可以是 vector ,这就是二维 动态 数组 了。 2、二维 动态 数组 用过MATLAB的同学应该知道,MATLAB对与矩阵操作是非常便捷的,但是 C++ 中并没有矩阵这种概念,于是我们可以自己用二维 数组 代替矩阵来进行一些简单的操作。

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C++ 创建 动态 二维 数组

C++ 创建 数组 的时候需要声明 数组 的长度,在声明一个二维 数组 的参数时,则至少需要确认第二维的长度,否则就无法完成编译。 为什么呢,我们可以用一张图来表示 c++ 二维 数组 在内存中的表示就理解了。 实际上在 创建 数组 的时候, c++ 是根据最低维,也就是最靠后的那个维度最大值来分配连续内存空间的。 譬如int[2][5]就会分配10*4个字节空间出来,如果不知道最后一个维度, c++ 就不知道如何开辟内存空间了。 二维 数组 返回的就是整个 数组 的首元素地址。 在数据结构、算法与应用一书中约定了一种 动态 创建 二维 数组 的方式。 这种方式的核心是 先构造一维指针 数组 ,再将每个指针指向对应列的首元素。 为了调用和使用方便,我这里设计一个Matrix模板类,专门用于这样的 动态 二维 数组 的使用。

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    动态 创建 数组

    使用运算符new也可以 创建 数组 类型的对象,这时需要给出 数组 的结构说明。 用new运算符 动态 创建 一维 数组 的语法形式为: new 类型名【 数组 长度】; 其中 数组 长度指出了 数组 元素的个数,它可以是任何能够得到正整数值的表达式。 用new 动态 创建 一维 数组 时,在方括号后仍然可以加小括号“()”,但小括号内不能带任何参数。 例如,如果这样 动态 生成一个整型 数组 : int *p=new int[10] (); 则可以方便地为 动态 创建 数组 用0值初始化。 <<endl; delete[] ptr;//删除整个对象 数组 return 0; 这里利用 动态 内存分配操作实现了 数组 动态 创建 ,使得 数组 元素的个数可以根据运行时的需要而确定。

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    STL 源码剖析之 动态 数组 vector

    STL 源码剖析之 动态 数组 vector vector 的数据安排以及操作方式,与 array 非常相似。 两者的唯一差别在于空间的运用的灵活性,array 是静态的,一旦配置了就不能改变,而 vector 动态 空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素。 4. vector 构造与析构 //使用默认内存分配器 vector () : _Base() { } //指定内存分配器 explicit vector (const allocator_type& __a 使用两个迭代器范围内的值初始化,除了stl的迭代器,也可以是 数组 地址 template<typename _InputIterator, typename = std::_RequireInputIter _M_finish,_M_get_Tp_allocator()); } 5. vector 插入涉及到内存分配, 动态 调整,与一开始提到的 vector 与 array 区别,就在下面体现出: typename

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    Vector 动态 数组 的使用和说明

    Vector 类在 java 中可以实现自动增长的对象 数组 ; 创建 了一个向量类的对象后,可以往其中随意地插入不同的类的对象,既不需顾及类型也不需预先选定向量的容量,并可方便地进行查找。 Java中, 数组 对象一旦 创建 后,其元素的个数 不能被修改。而Java.util包中的 Vector 类(向量)提供类似于 数组 的能力,且能够 动态 地调整自身的大小。 Vector 类似于一个 数组 ,但与 数组 相比在使用上有两个优点: ① 使用的时候无须声明上限,随着元素的增加, Vector 的长度会自动增加; ② Vector 类提供额外的方法来增加、 Java中, 数组 对象一旦 创建 后,其元素的个数 不能被修改。而Java.util包中的 Vector 类(向量)提供类似于 数组 的能力,且能够 动态 地调整自身的大小。 我们把 vector 称为容器,是因为它可以包含其他对象,能够存放任意类型的 动态 数组 ,增加和压缩数据。一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的 [2] 。

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    C++ 数组 array与 vector 的比较

    1:array 定义的时候必须定义 数组 的元素个数;而 vector 不需要;且只能包含整型字面值常量,枚举常量或者用常量表达式初始化的整型const对象,非const变量以及需要到运行阶段才知道其值的const 变量都不能用来定义 数组 的维度. 2:array 定义后的空间是固定的了,不能改变;而 vector 要灵活得多,可再加或减. 3: vector 有一系列的函数操作,非常方便使用.和 vector 不同, 数组 不提供 push——back或者其他的操作在 数组 中添加新元素, 数组 一经定义就不允许添加新元素;若需要则要充许分配新的内存空间,再将员 数组 的元素赋值到新的内存空间。 数组 vector 不同,一个 数组 不能用另一个 数组 初始化,也不能将一个 数组 赋值给另一个 数组 ; 1 #include< vector > 2 #include<iostream> 3 using namespace 23 // vector <string> vs(2, "hello"); // 2个"hello" 的string 25 /* vector <int

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    动态 数组 实现- C++

    用链表实现的 动态 数组 的插入、删除、查询等操作 头文件(array.h) #ifdef ARRAY_H #define ARRAY_H class DynamicArray public: DynamicArray DynamicArray(){}; DynamicArray(const DynamicArray &aRef); void assign(const DynamicArray &aRef);// 用一个 动态 数组 的对象的值去修改另外一个对象 功能: 动态 数组 日期:2013-10-19 #include <iostream> #include "array.h" using namespace std; int main(void 实现函数(array.cpp) 功能: 动态 数组 相关功能实现函数 日期:2013-10-19 #include <iostream> #include "array.h" using m_aData = aRef.m_aData; for(int i=0;i<m_aSize;i++) m_aData[i]=aRef.m_aData[i]; // 用一个 动态 数组 的对象的值去修改另外一个对象

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    c++ 基础之 vector 数组 初始化

    参考链接: C++ Vector 及其初始化方法 默认定义了一个size为5初始值全为0的 vector 定义了size为5的初始值全为1的 vector v2  如果要指定 vector 中的每个值,可以通过先定义一个 数组 ,把 数组 首地址和要传的最后一个元素的下一个地址传进去,比如  可以看到将a的起始元素开始到第四个元素之前的元素都给了v3  下面来看看二维 vector 初始化  可以看到vv初始化为5个size为0的 vector 可以看到 创建 了每个vv1[i],但是对每个vv1[i]还没有分配内存,所以访问vv1[0][0]会出错,下面来初始化每个vv1[0][0]  可以看到可以分别给每个vv1分配5个对应下标元素的内容  可以看到可以用一个 vector 给另一个 vector 赋值  下面来看看 数组 能不能这样  可以看到不能把a2初始化全为2的数,只能把第一个元素初始为2  只能通过这种方法初始化  也不能用一个 数组 取初始化一个另一个 数组 可以看到可以用一个 vector 初始化另一个 vector ,也可以用一个 数组 初始化 vector

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    C++ 创建 动态 库C#调用

    前言 最近一直在学OpenCV,因为图像处理里面用 C++ 效率要快不少,顺便就学习了一点 C++ 的东西,由于WinForm中的程序我主要还是用C#来做,所以今天我们就看看怎么样用 C++ 创建 动态 库,然后用C# 自己系统配置 操作系统:Win10 Home版 开发工具:VS2017 C++ 动态 库 1.我们打开VS2017,选择 C++ 中Windows桌面,新建一个Cppdll的 动态 链接库 然后生成解决方案,我们的 C++ 动态 库就已经完成。 C#调用程序 鼠标右键在解决方案中点击,新建个名称为CppImport的C#窗体应用程序 3.代码中写调用 C++ 动态 库的方法 DllImport为调用方法,里面第一个参数就是 动态 库名称,EntryPoint为入口的函数名,就是我们 C++ 动态 库里写的AddCount的方法,CallingConvention是调用的协议。

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    VBA中 动态 数组 的定义及 创建

    大家好,今日我们继续讲解VBA 数组 与字典解决方案的第19讲: 动态 数组 的定义及 创建 。在VBA中, 数组 可分为固定 数组 动态 数组 ,也称为静态 数组 动态 数组 。我们之前所定义的 数组 ,都是静态 数组 。 在事前不知道 数组 的大小时,可以声明 数组 动态 数组 ,在需要指定 数组 大小时,再使用ReDim语句分配 数组 的实际元素的个数。 1、 动态 数组 是可以改变大小的 数组 ,通过在 数组 名称后附带空括号来声明,如: Dim arrSheetName() as String 2、在定义 动态 数组 之后,必须使用ReDim来设置 动态 数组 的上界和下界, End Sub 代码截图: image.png 代码的解读: 1 Dim arr() As String 定义了一个 动态 数组 。 运行结果: image.png 今日内容回向; 1 什么是 动态 数组 ? 2 动态 数组 和静态 数组 有什么区别?

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    c++ 中的 数组 vector 和array的区别及用法

    c++ 中的 数组 vector 和array的区别 话不多说,开车了: 数组 (太简单了,不说了) vector 首先 vector 是向量类型,它可以容纳许多类型的数据,如若干个整数,所以称其为容器。 vector C++ STL的一个重要成员,使用它时需要包含头文件:#include; 当然也可以简单理解为 vector 是一种 动态 数组 #include<iostream> #include< vector 因为 vector 对象在你插入或添加值时自动改变长度,因此可以将vi的初始长度定义为0,妈妈再也不用担心我 数组 越界了 array 前面我们讲到 vector 类的功能比较强大,但是付出的代价就是效率低下,如果知道数据的具体大小又害怕越界等 include<array> using namespace std; int main() array<int,5> ai; return 0; 1.十分有把握的简单数据我还是推荐用 数组 2.c++11才支持array 3.不追求效率的情况下可以用 vector ,方便 4.array和 数组 储存在栈中,而 vector 存在堆中 5.由于array是对象之间的,故可以将一个array的对象赋值给另一个

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    C++ vector 数组 的求平均值函数average()定义问题

    参考链接: C++ 程序使用 数组 计算数字平均值 #include <iostream> #include< vector > #include<stdio.h> using namespace std; double *x和len的,然后自己改的输入 vector 数组 的  但很显然没改对  我现在根本就不了解 vector 怎么用  下面这个是视频的代码  我再去看看vecotr的用法,以及average是要自己写的话怎么写 对象的函数,返回函数个数来控制循环  正确的定义average()及完整代码如下  //计算 数组 arr中元素的平均值 double average(const vector <double> &arr) = v.end() 这个我看懂了,挺巧妙的,这个.begin()和.end()也都是 vector 数组 的功能  用auto确实很方便,因为不知道从 vector 数组 中去取出来的可能是什么数  我想出来了为什么要用 ()是 vector 数组 v最后一个元素的地址  因为i都是 vector 数组 v中元素的地址,故要输出 数组 元素的话,要用*i,取的是在i这个地址的元素的值  没毛病!

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    从零开始学 C++ 动态 创建 对象

    回顾前面的文章,实现了一个简单工厂模式来 创建 不同类对象,但由于 c++ 没有类似new "Circle"之类的语法,导致CreateShape 函数中需要不断地ifelse地去判断,如果有多个不同类对象需要 创建 ,显然这是很费神的,下面通过宏定义注册的方法来实现 动态 创建 对象。 #include <string> using namespace std; void DrawAllShapes(const vector <Shape *> &v) vector vector <Shape *>::const_iterator it;     for (it = v.begin(); it ! 这样当需要 创建 多个不同类对象的时候,就不再需要写很多ifelse的判断了。 C++ primer 第四版 Effective C++ 3rd C++ 编程规范

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    c++ 中用new 动态 创建 对象注意事项

    标题:new运算符 new:在堆区 动态 创建 数据,需要程序员手动释放。 <"wood的析构函数"<<endl;} void name(){cout<<"木头"<<endl;} int main() wood *WOOD=new wood; // 动态 创建 一个 wood类型无参构造函数,返回的是指向wood类型的指针 wood *W=new wood(5); // 动态 创建 一个wood类型有参构造函数,返回的是指向wood类型的指针 delete WOOD ; //释放内存 **1.wood*Wood=new wood[3];** // 动态 创建 wood类型的 数组 ,返回的是指向woodl类型 数组 的首地址 delete[] Wood; // 动态 创建 数组 删除 delete Wood[i]; //释放每个wood对象 区别:1是 动态 创建 数组 ,2是静态 创建 数组 ,释放方式有区别

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