序言:
你是否曾经对一部名叫《无颜之月》的老番给看的一脸懵逼?经过多年的等待后笔者终于玩到了汉化版并通关了游戏。决定以自己的理解,对游戏剧情进行梳理,讲清楚这究竟是一个怎样的故事
观前提醒:
1.为了能做到比较详细的梳理剧情,笔者会以人物线结局为单位划分篇章
2.由于剧情世界观和特有名词较为繁杂,且分散在多条故事线中,所以本篇专栏中出现的相关信息建议配合后续的篇章同时阅读
3.文章中出现的名词以汉化版的翻译为基准,为保护汉化组,所有配图来自原版
4.由于游戏的文笔较为晦涩,后续所有对剧情的梳理皆为笔者个人的理解,笔者不保证对剧情的理解完全正确,或者说笔者的理解是肯定存在错误的,如果你对游戏有更为全面的理解,欢迎评论指正,希望笔者的专栏能起到抛砖引玉的作用
5.部分未在游戏中出现的剧情及世界观信息来源于互联网的整合
6.游戏剧情以2005年发售的Renewal版为准(目前互联网上最常见的版本)
7.不要找我伸手要资源,问就是没有 (有也不给你)
一.人物
羽山 浩一
残 缺者, 组成为纯粹之魂, 患有无法识别女性面部的怪病;十二年前为保护水菜被不明身份之人所杀,神明为了保护水菜将自己的力量注入其体内而复活
仓木 铃菜
动画版是在校生,游戏中已经高中毕业两个月了;因为从小没有离开过仓木,对大城市的生活怀有憧憬。待人接物有着深闺大小姐的高傲又有些缺乏常识。很小的时候就隐隐察觉到自己有一个姐姐,但在长辈们的欺瞒下误认为是自己产生了错觉,将自己最喜欢的小熊玩偶命名为「水菜」,寄托着对姐姐的思念

仓木 水菜
铃菜的双胞胎姐姐,可以被仓木神附身作为其代言人;由于特殊的身份其存在一直被隐藏仅有少数人知情,因为被秘密抚养长大很少与外界产生交集, 不仅 心智还停留在幼儿阶段,甚至 没有学会说话

春川 知美
残缺者,组成为纯粹之魄;本为怨灵为实现永恒的存在而创造, 为一平于某夜,于中庭池边拾得的养孙女。是整部游戏谜团最多的人物

栗原 沙也加(山都琉璃)
真实身份是故事开始一年前失踪的女演员山都琉璃;因电视台的周年企划而来到仓木公馆取景,遭前家主仓木善治郎 霸凌 后,不堪忍受而基于自己饰演的角色造出的替代人格。由于体内的精神冲突而会导致体调不良,表现出虚弱发烧等症状,需要五平反复对其进行洗脑。由于仓木家受到政商两界的庇护,山都琉璃的失踪被外界误以为其选择了隐退

泽口 千贺子
浩一的前女友兼同校生,掌握着仓木家的秘术,前往仓木公馆是为了确认自己家族的历史并将明治时期泄露的仓木家秘术完全封印以及完成会社下达的任务

本山 「 教授」
动画版未登场,民俗学教授兼浩一的导师,对日本各地的民俗文化及传说信仰有着强烈的求知欲。由于仓木公馆不允许外人进入,为了能对久坂村地区习俗及文化展开调研,在明知道浩一会成为祭品的情况下,在浩一养父母的葬礼上怂恿他接受仓木家的邀请,以随行人员的身份一同前往,并在多条线路中联合五平出卖千贺子的行踪直接导致其被监禁,是推动剧情发展的重要人物

东 衣绪
可爱的♂孩子,东家中的长子,对知美有好感。同样对仓木地区的文化历史习俗有着浓厚的兴趣,因此十分的崇拜本山教授

仓木 由利子(怨灵)
公馆事实上的掌控者,仓木姐妹的母亲。本人在十二年前作为替代浩一献祭给神的祭品已经死去,肉体被怨灵控制。由于存在多个不同的人格,讲话的风格有些跳脱

春川 五平
公馆的园丁,知晓事件的部分真相(从剧情上分析,怨灵对其进行了欺瞒并许诺了好处骗取其效忠),或许是得到了怨灵的力量加持,也可能是神官族裔的力量,拥有不符合自身年龄甚至远超常人的身手,几乎是所有路线中导致悲剧的直接推手

春川 一平
公馆的私人医师,与五平是孪生兄弟,知美的祖父,事件真相的知情者。或许是受到仓木千代的庇护,并没有被怨灵操控,因立场不同与主人公的关系微妙

仓木 千代
动画版未登场,只存在于其他角色的只言片语中;公馆名义上的掌控者,仓木由利子的祖母。明治时期的大火中仓木家族唯一的幸存者,事件真相的知情者,由于年迈平时居住在仓木公馆中庭另一侧的别苑当中静养,即便是公馆内部的人员也不能随意探望

漆原武彦
动画版未登场,山都琉璃的经纪人,潜伏在公馆附近等待机会与沙也加接触

仓木 善治郎
动画版及游戏均未登场,仅在回忆中被提及;植物学家,仓木公馆的前任家主,故事开始前就已被怨灵所杀,似乎知道部分实情
加贺 广人
动画版及游戏正篇均未登场;仅登场于游戏后日谈《相亲相爱》中,似乎是《桃华月惮》中的重要角色,千贺子从属会社中的上级

二.立场&动机
经过了人物介绍,我们便要对各登场人物的动机和目的进行划分
中立:不了解事件真相,行动遵照个人判断
羽山浩一
仓木铃菜
栗原沙也加(山都琉璃)
本山「教授」
东衣绪
漆原武彦
怨灵:将浩一作为祭品,完成错误的待月之仪,与其合体完成复活
仓木由利子(怨灵)
春川五平
会社:监视仓木山地区的地脉,避免该力量被人利用
泽口千贺子
加贺广人
神官:延续神官家族的传承,阻止怨灵完成错误的待月之仪, 与怨灵在隐秘处做着对抗
仓木千代
春川一平
其他:情况较为复杂,不属于以上任何一派
仓木善治郎
仓木水菜
春川知美
三.名词&世界观
联机:笔者专用名词,指代游戏中男女之间的Van♂游戏行为,回避奇怪的关键字
霸凌:同上,带有强迫性的Van♂游戏行为
魂魄:人的灵魂分为两个部分,精神之魂(魂)与肉体之魂(魄)。魂是上的存在,是洁净的,司人的感情;魄是下的存在,是污秽的,司人的欲望
仓木山:信州山区中的一座山,所在环境闭塞。本地的统治结构保留较多古风,司职神事的仓木家是地方上的统治者。故事中为怨灵散播的浓雾深锁
久坂村:仓木山脚下的村庄,为千年前所建

神鬼:拥有力量的存在。施与恩惠的,善的为神;带来灾祸的,恶的为鬼
双子巫女:双子巫女的降生被认为是凶兆。其自一个魂魄分离开,姐姐(阳巫女)拥有纯粹的精神之魂,是接近神的存在,适合进行依代;妹妹(阴巫女)则是只有肉体之魂,极易引来污秽的存在,适合进行禊祓。由于妹妹是极易引来污秽的,对于神司而言是极大的禁忌。两者是一体两面,如镜子对面的映像一般的存在
供达:守护仓木巫女的同族同龄男性,要用一生去守护巫女,可以理解为伴侣。获选者一般是年幼时巫女的玩伴; 仓木水菜的供达是羽山浩一, 仓木铃菜的供达是东衣绪
仓木黄金传说:仓木家某处藏有大量黄金的传言,真相是每个旧历月新月和满月之夜,中庭的池水会干涸,露出之下的石室。在石室中活祭的魂会结晶化,其结晶即为人世的金。仓木家可以利用此道获取资金支持家业,但只有巫女才能回收这些黄金
真正的待月之仪:通过打开魂之道,让魂魄通过;魄被封冻在神的胎盘中,让魂得以独立化,成为接近神的永远的存在。但在实际上,魄被时间停止后魂也无法自由行动,虽得永存但并无自由。通过本仪式可以创造出神的代言人。每十二年才有一次执行的机会。执行此仪式需要春川家,东家和泽口家协助,然而经历明治的大火事件后,待月之仪一直以错误的形式展开着,性质也逐渐发生了改变,神只需要祭祀的人心怀敬意与虔诚,并不需要必须使用活祭品,然而随着后世祭祀的人们逐渐被欲望扭曲,神的性质也在悄然发生着变化
怨灵/污秽/祸蛇:均为同一存在,明治初期所诞生的双子巫女中的妹妹,于襁褓中被杀并埋葬于中庭的山茶树(椿)之下,酒窖的婴儿啼哭声也是其表现之一。它利用明治后常年错误进行仪式而积蓄的污秽和嗟怨积累力量,变貌为死去的仓木由利子,散播浓雾,控制人心和操作记忆,推行错误的待月之仪
错 误的待月之仪:反向进行真正的待月之仪,将在神的胎盘中盘据的魄,通过魂之道逆流回人间并凭依于人身,使鬼降临人世
神官家族:与 待月之仪相关的 神职人员后裔,依照职责的划分 在漫长 的时光中逐渐分化出 的五大氏族。本家为仓木,分家为羽山、春川、泽口、东
会社:设定集给出的名称,千贺子及加贺广人隶属的组织。 名义上是监视日本各处地脉的组织,因为地脉会涌出强大的能量与魔力,为了避免不怀好意的人觊觎,组织一直在秘密监视各处地脉的情况,并在必要时采取行动,而仓木山便是一处地脉的基点
白色小石:十二年前,羽山浩一从水菜处得到的御影石的碎片
仓木公馆:仓木山中的始建于明治时期洋风宅邸,仓木家族的宅邸

山茶树(椿):种植在中庭的水池旁,相当艳丽。其借由吸收石室中的污秽之力而成长,所分泌的花蜜有极强的刺激情欲的效果。其香气亦有相当的致幻效果,不宜久呆在其树下

酒窖:时而会传出婴儿哭声的酒窖,有地道连通钟乳洞和地下牢

地下牢:前家主仓木善治郎为满足个人欲望所建(也可能是受到了怨灵的影响),怨灵在控制了仓木山后,将仪式用祭品在此地关押并霸凌,增幅其负面情绪,适于怨灵食用。待月之仪临近前地下牢就成了村民们秘密多人联机的场所。部分剧情线中,怨灵为了加强污秽对浩一的腐蚀,会指使五平带领浩一前往地下牢引导浩一放纵自己的情欲

中庭:中庭水池与 仓木山地下水脉相通。祭品都会流到建于池下的石室。池旁的椿即是怨灵所凭依的实体

别苑:仓木千代居住的地方,位于中庭的另一侧,此地由于仓木千代的力量不受污秽的影响与控制,通常情况下怨灵无法踏足


石 室:中庭池下的此石室即为神的胎盘。新月与满月之夜水会退去,此时仓木巫女可以进入石室。祭品的灵魂也在此地结晶化,成为凡人可认知的金

土藏:大门紧锁的一处旧仓库,其中隐藏着记载真正的待月之仪文书,明治时期亦遭到焚毁,后又重建



仓木神社:建于山上的仓木家的神社。其只设置有拜殿而没有本殿,铃菜每天在此地进行仪式。附近有一个瀑潭,是铃菜进行祓禊的地方







钟 乳洞:仓木神社旁的小道可通行至此,深入仓木山体的溶洞。内部有地下河流淌,并最终流入下游的瀑潭,水菜的房间和仓木神社本殿都藏在其中




水菜的房间:设于钟乳洞内的小房间,水菜的 隐居之处,有一个秘密通道连接酒窖

仓木神社本殿:设有祭坛和无数的蜡烛,是执行待月之仪的地点


鬼之原:仓木山高处的平地,可以俯视山下。此处有一块巨型的御影石


冰之 间:真正的待月之仪打开魂之道后,封冻魂的异空间,可以理解为神之所在
四.游戏系统
游戏中有大量的日常选项,剧情的推进基本以日为单位。可以直接选择中意的角色进行互动(直球),即使不参考攻略,多次选择一个角色互动也可以进入个人线,无非是好坏结局的导向与CG回收的问题

游戏有着不同于常见AVG的好感度系统,分为情欲和思慕,当文本框左下角的黄花装饰闪烁紫光意味着思慕增加,红光闪烁则情欲增加,白(黄?)光为都增加,而部分重要剧需要情欲和思慕达到特定数值才能解锁

官方的攻略界面内,可以通过点击方框查阅如何触发对应剧情,以及解锁结局所需要达成的条件。但需要注意官方路线图只能提供大方略,具体到回收每一张CG仍需要查阅专业的攻略,或者自己摸索通过采取穷举法等手段

游戏的系统讲解至此告一段落,在官方的结局路线图中,已经提供了所有结局的名称,笔者会在接下来的文章中以官方提供的结局名称来分篇梳理
由于游戏存在大量重复穿插的共通内容,且剧情多以日为单位推进;而当个人线进入特定阶段时UI界面不会再显示具体日期时间段以及场景名称。因此在梳理剧情时为了方便理解笔者会将剧情顺序进行一定的调整改编外加删减部分不涉及主线信息的日常及联机相关剧情,这会导致后续的篇章中出现日期不连贯以及未标明日期的情况,请知悉