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golang time.sleep原理

time.Sleep 函数是 Go 语言标准库中的时间处理函数,它使当前线程暂停一段时间。它的实现原理是通过系统调用或者内核定时器来实现的,最终会导致线程进入睡眠状态,直到指定的时间到达为止。

在 Go 语言的实现中, time.Sleep 函数的实际实现是通过 runtime 包的 timer.sleep 函数实现的,该函数通过系统调用 nanosleep usleep 等实现。

总体来说, time.Sleep 函数主要通过系统调用和内核定时器实现,从而让当前线程暂停一段时间。

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