华为vr glass使用体验
2020.4.24更新
nolo 更新了华为手机的版本,经过两次迭代以后(包括客户端与app)。目前已经基本可以在笔记本上实现无线串流了(surface book2 15),实际体验流畅。但程序仍有一些崩溃的情况,估计还得再解决bug。想玩pcvr的强烈推荐入手一套nolo air,尤其是你有便携需求的话,比贝尔金那根线舒服多了。
华为vr glass入手大概两周,把配件尽量都买了一些,进行了一些还算深度的体验。
1.什么设备可以用?
总结一下就是,原生支持输出dp 1.2直接输出的设备就可以支持。手机方面,目前发现官方支持列表之内的都可以,测试了v20,mate20,mate20x 5g,mate30 pro,mate30 pro 5g。使用了980芯片的nova 5 pro与使用了990芯片的nova 6并不支持。平板方面,m6不支持,matepad10硬件上支持,可以显示东西但系统并没有适配vr软件,推测如果安装软件可能可以支持。如果系统没有更新到emui10,设备将会被显示成投屏模式,在眼镜中投屏出两个竖向的屏幕。
台式机方面,steam vr似乎不支持amd显卡连接(rx588与584测试),amd用户可以直接说再见。如果你使用20系带type-c接口的显卡(rtx2070以上),购买一根支持全功能type-c功能的数据线,就可以免去官方那根售价300+线材。电脑vr仅支持英伟达系列的显卡,且驱动版本需要在395以上。低于此版本,将不可以开启steam vr,也不可以被华为自身驱动识别到。steam本身并不检测性能,只检测驱动版本,低于1060的显卡如1650也是可以正常使用的。
总结来讲,amd用户告别这玩意,2070以上用户可以去买根雷电线或者全功能type-c线来使用,970以上用户可以买官方线并正常使用,小影霸1080除外。
笔记本用户需要机身支持dp或mini dp接口,可以物理屏蔽集成显卡,或可以设置屏幕使用独立显卡输出(少数游戏本以及准系统带有这个功能),仅有独显且带雷电三的少数游戏本是可以直接插入运行的。对于有集显的笔记本来说,由于最终显示效果都是经过集显输出,只能使用集显全部实力进行渲染。基本上只能使用桌面投屏这样的应用,可以用来看电影(为什么不用手机呢),运行vr游戏会有非常严重的卡顿。使用雷电3外置显卡因为最终输出仍然要经过集显,仍然只能发挥出集显效能。对于surface book 2用户而言,只有surface link转接出来的接口有原生的dp协议,可以玩,但性能只能发挥集显效能。
总结来讲,对于笔记本用户,如果你没有mini dp或者dp显示输出,那么就告别此款笔记本。如果你不是买的某几款特定的可以硬屏蔽核显的笔记本,那么基本就只能拿他来看个电影,且没什么手段绕过去。
2.使用感受与观看感受
与传统vr只能作为在一定时间内单独玩耍的设备不同,体积上大致相当于一个比较小巧的头戴式耳机,如果你出行可以携带一个较大的耳机,就可以随身它。是一款可以随时随地使用的设备。华为vrglass超短焦的镜头设计使得体积与重量大幅度减小,并且调节屈光度成为可能。全套设备重量加起来还要比传统vr显示器轻。且使用非常方便,连接手机即自动进入vr模式,不需要任何操作。这大大拓展了这款设备的使用场景,在长途旅行当中是可以随时拿出来用的。所以对这款设备的评价不应该仅仅局限在与其他vr设备相比较上,这些可能性为它加了不少分。
佩戴体验上,比传统vr透气一些,主要原因是遮住的面部面积比较小,磁吸式的密封相对空隙也多一些,不那么容易起雾(但仍然会起雾)。重量上傲视群雄,非常赞。眼镜式设计会夹头,但可能是我头相对还比较小,没有很大的不适感。
观看体验上,分辨率超过主流的vr,应该除了小派那几个怪物以外都没他高。纱窗效应有,但不明显。分辨率再高现在的各种设备也真的是带不动了。lcd屏黑色不够黑,响应速度也不如amoled,但也不能太过于苛求。但镜片设计上的原因导致会有一定程度的反光,在明暗对比较强烈的场景上格外明显,加上有一定的雾气,对观看体验有一定影响。fov90度,只能说是合格水平,稍微注意还是会有潜望镜效应的,但也在主流及格线上。对于这台vr来说绝大多数使用场景并不影响。
总的来说,vrglass在绝大多数使用体验上做到了及格线以上的水平,而在体积和重量上的优势特别突出。短板及格线,长板特别长,比传统vr扩展了非常多的使用场景,配合不算贵的价格,可以说是有非常好的使用体验了。
3.手机端用起来如何
手机端接入vr后开始迅速发烫,不管是否运行应用,只要屏幕有显示就会开始高温,大致相当于王者荣耀的温度吧。mate 20x 5g版的4200mah电池大概可以支撑玩3小时。可以外挂充电线,但似乎充电线不支持快充,仅支持10w功率。受限于手机端的性能,只提供72Hz的刷新率,使用流畅度明显要低于pc版本。应用方面,华为应用商店里的应用基本上都不值得长时间玩,最多就是作为给朋友展示vr效果尝尝鲜,提供的体验时间不超过20分钟,自带的游戏里就捕鱼还算可以。而自带的那vr视频会员贼贵,还没什么内容,爱奇艺、优酷、中国移动以及华为自身都有app,但内容普遍非常少,也毫无诚意。对上展示的意义远远大于实际使用价值。同样,这也是其他vr一体机所遇到的问题。
自带的遥控器应该是整个系统当中的亮点,识别准确可靠,连接方便。手感非常合适,但很明显对扳机键与触摸板能够起到的作用没有进行深入的研究,除了系统自带的应用,我还没看到有哪个把这块触摸板用的很好的。如果不使用遥控,使用手机本身也可以完成绝大多数控制的操作,除了有些重以及发热以外。
但是!手机vr投屏可以让你获得一个非常大的屏幕,且依托小巧的设计与便捷的操作,手机vr投屏用来看视频是非常好的。经本人实测,连续观看一小时甚至更长时间视频都是可以接受的。物理3200x1800的分辨率在vr投屏后仍然可以获得一个非常良好的体验,大于720p,接近1080p的实际分辨率。缺陷在于配套的那个触摸板不可用,且由于手机都是带鱼屏,在浏览网页时竖屏过长,显示内容看起来费劲,横屏又非常窄,滚动起来麻烦。期待华为之后为浏览网页、文字等内容时推出一个能够更加利用好分辨率的3:2模式。
总的来讲,在手机端是一部在朋友聚会当中的装逼神器,长途旅行当中的看片神器。这两个属性是传统vr很难提供的。
4.pc端用起来如何
vrglass需要通过安装华为手机助手才可以正常在电脑上使用。华为自带了一个电脑端的投屏软件,相当于是虚拟出了一块屏幕来完成投射。这个应用是集显也可以跑的。与手机投屏不太一样的地方在于,可以完成更加细致的设置,显示角度、屏幕距离、屏幕曲率等等,功能上有一定的拓展,基本代替了vr desktop这个软件。
配合线材以及nolo专门版,可以在steam vr上获得相当流畅的体验,除fov稍显不足以外,效果可以和绝大多数vr硬刚。
nolo专门版对vr glass进行了深度的适配,头显上顶的那个球被完美融入了眼镜本体当中。日常带着这个配件是毫无压力的,可以直接收纳到附送的包装盒里面去。这点要强于所有国产vr。基站和手柄体积也都非常小且善于携带,如果你有移动去朋友家一起玩的需求,这个设备是非常适合的。nolo识别效果我认为是可以接受的,至少节奏光剑毫无压力。只要你不是完全把手柄绕到后面去,识别率非常高。
线材长度过长,带出去理线非常麻烦。
总的来说,在pc端,显示体验在第一梯队,设备便携性无人能敌,体感设备二流,整体使用体验我认为可以打75分。在线材便携程度上,体感识别性上都有所不足。
最后总结一下,我是为了这个vr glass才跑去买了华为手机,对我个人而言,这款产品给我带来的新鲜度以及便利程度,要远远大于折叠屏。折叠屏再大,沉浸感也不会有vr的大。当然,也有非常多不足。首先是由于分辨率过高,才有了dp输出协议,这极大限制了这个设备的适用范围,应当考虑适当降低分辨率,使用HDMI协议做个低配版,这样就可以兼容市面上绝大多数设备了。在眼镜前面板可以增加一个摄像头,降噪耳机有“环境音模式”,我们vr显示器也可以有一个环境光模式嘛。多利用好触摸板,多给触摸板开发一些场景模式以及功能应用,比如真正做成电脑触摸板也是极好的。希望后续通过版本升级解决吧。
价格上,闲鱼常年有2000左右的货源,跟小米vr的价格都差不多了,我认为已经非常值得入手了。而线材和6tof的传感器,我觉得是一个锦上添花的作用,想尝鲜的,买,不想的话还是可以做等等党,毕竟pc上了,就没有那么多便携性限制,选择一下子就多了起来。