互动触控终端在未识别到人体的状态下为普通的多媒体广告播放屏。当人员靠近,跳转至功能界面,可通过触屏选择程序;具备体感识别的互动屏还可以直接隔空操作,通过手势或动作完成选择。目前互动终端设备多应用到各种博物馆、展览和各类营销活动中。
互动触控终端是一款软硬件集成产品,硬件部分主要包括:定制机箱、中控主机、显示设备、视频采集系统(摄像头)、传感器、音箱系统等;软件部分主要包括体感识别、人脸识别、影音播放、截图拍照等系统。
互动触控终端的中控主机可采用启扬RK3288嵌入式主板,四核Cortex-A17架构,主频高达1.8GHz,双指令译码、双地址产生器(AGU)、多指令派发(multi issue)等特别架构的设计,大幅提升指令执行效率;集成Mali-T764GPU,具有强大的图形处理能力,可实现4K*2K的H.264和10bits H.265视频硬解码,带来高清视觉体验;支持RGB、LVDS、MIPI、HDMI等多种显示接口,可连接7~55寸大屏,满足各类产品的显示需求;可连接触摸屏,实现良好的人机交互体验;拓展接口丰富,可连接摄像头、传感器等外设;板载蓝牙、WI-FI、千兆网口,多种网络通讯方式,满足设备数据传输需求;支持Android系统,软件支持完善,提供源码、开发工具、入门教程、技术文档等技术资料,持续性技术支持,助力产品研发进程,已应用到数字标牌、广告机、触摸查询一体机等产品中。
先谈
拍照
应用
(几乎等同于指的是人像
拍照
),是因为
拍照
是会展,尤其是临展类业务的最热门形式。主要原因有:
1 玩法很多,比如实景
拍照
、抠像
拍照
(体感/绿幕)、AR
拍照
、GIF
拍照
(连拍输出动画)甚至多机位的子弹时间
拍照
;
2 结合能力强,比如:两块屏体做照片飞屏、会议签到场景用头像汇聚logo、
应用
内叠加主题前景做杂志
拍照
、现场打印出照片、与预设动画结合合成视频等。
3 技术实现相对简单,无论...
(1)横屏电视:如果不介意有一定的俯视,可以假设在电视上边沿,木结构开槽露出Kinect表面。不然可以放在电视的下边沿,或者用三脚架从地面假设到1.2米左右。
(2)竖屏电视:一般是落地的一体机,大部分是在一体机钣金...