javaScript简单入门
1、什么是JavaScript?
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
2、快速入门
2.1 引入JavaScript
- 内部标签
<script>
//...
</script>
2、外部引入
hello.js
//...
test.html
<script src="hello.js"></script>
2.2 基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
//1.定义变量 变量类型 变量名=变量值;
var score=71;
alert(score);
//2.条件控制
if(score>60&&score<70){
alert("60~70");
}else{
alert("不在范围内")
//在浏览器的控制台打印变量!
console.log(score);
</script>
</head>
</body>
</html>
浏览器调试操作:
2.3 数据类型
数值、文本、图形、音频、视频...
变量
var a=1;//不能以数字开头
number
js不区分小数和整数,Nunmber
123 //整数
123.1//浮点数123.1
1.23e3//科学计数法
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 与
|| 或
! 非
比较运算符
=
==等于(类型不一样,值一样也会判true)
===绝对等于(类型一样,值一样,结果true)
这是js的缺陷,坚持不用==比较
须知:
- NaN===NaN,这个与所有的值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断
浮点数问题:
console.log(1/3)===(1-2/3) //false
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
null和undefined
- null 空
- undefined未定义
数组
java的数值必须是相同类型的值,js不需要这样
//保证代码可读性,尽量使用[]
var arr=[1,2,3,'hello',ture];
new Array(1,24,'hello');
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性使用逗号隔开,最后一个不需要添加逗号
var person={
name:"tyl",
age:3,
tags:['js','java']
取对象的值:
person.age
2.4严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta
charset="UTF-8">
<title>Title</title>
支持ES6才行
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致的一些问题
必须写在js的第一行
局部变量建议都使用let去定义
<script>
'use strict';
//局部变量
let i=1;
</script>
</head>
</body>
</html>
3、数据类型
3.1 字符串
1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符\
\'
\n
\t
\u####
Ascll字符
3、多行字符串编写
//tab上面的`
var msg=`你好
4、模板字符串
let name='tyl';
let age=3;
let msg=`你好啊,${name}`
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,不可变
7、大小写转换
//方法
str.toUpperCase()
str.toLowerCase()
8、其他
indexOf()
substring()//[)
3.2 数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr=[1,2,3,'hello']
1、长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
字符串的“1”和数字1是不同的
3、slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
4、push()、pop()、unshift()、shift()
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
5、排序sort()
6、元素反转reverse()
7、concat()注意:并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
8、j连接符join
打印拼接数组,使用特定的字串连接
9、多维数组
3.3 对象
若干键值对
var 对象名{
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
js中的对象,{,,,,}表示一个对象,键值对描述属性xxx:xxx,不同属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
1、对象赋值
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的str.hasOwnProperty('name')
3.4流程控制(略)
forEach循环
var age=[12,34,54,56,57,3,2,2];
age.forEach(function (value) {
console.log(value);
for..in循环
var age=[12,34,54,56,57,3,2,2];
for(var num in age){
console.log(age[num])
3.5 Map和Set
Map
//ES6 Map
var map=new Map([['tom',100],['tyl',200],['rose',0]]);
var score=map.get('tyl');
console.log(score);
map.set('adi',123);
Set:无序不重复的集合
var set=new Set([1,2,43,1,1,3]);//去重
set.add(2);
set.delete(1);
4、函数
4.1定义函数
方式一
function abs(x) {
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
方式二
var abs=function (x) {
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
参数问题:JavaScript可以任意个参数,也可以不传参数
arguments
关键字,代表传递进来的所有参数,是一个数组!
rest
ES6引入的新特性,获取除了已定义的参数之外的所有参数!
function(xx,xx,...rest){}
只能写在最后面,必须用...标识
4.2变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际上是有作用域的。
假设在函数体中声明,则再函数体外不可使用(非要实现的话,可以考虑闭包)
function f() {
var x=1;
x=x+1;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行!
假设内部函数变量与外部函数的变量重名时:
function f() {
var x=1;
function f1() {
var x=2;
console.log('in'+x);
f1()
console.log('out'+x);
//输出:in2 out1
函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找。假设外部存在同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的值!
提升变量的作用域
function f1() {
var x="x"+y;
console.log(x);
var y='y';
//结果:xundefined
说明js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值。
//全局变量
x=1;
function f(){
console.log(x);
f();
console.log(x);
全局对象window
var x='xx'
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是一个window变量
提示:将自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
局部变量域:let
function a(){
for(var i=0;i<10;i++){
consloe.log(i)
console.log(i);//i依旧能使用
function b(){
for(let i=0;i<10;i++){
consloe.log(i)
console.log(i);//无法使用
常量const
只读变量,无法修改
4.3方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性,方法
var tyl={
name:'tyl',
age:20,
score:function () {
return this.age*100;
//方法调用要带()
this指向调用它的对象
apply
所有的function都有apply方法,可以指向调用对象
5、对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
5.1Date
var now=new Date();//Thu Feb 13 2020 17:13:10 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月
now.getDate();//日
now.getDay();//星期几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一
console.log(new Date(1581585190751));//时间戳转换为时间
5.2 JSON
JSON([JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式
在js中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都用key:value
var user= {
name: "tyl",
age: 1,
sex: "男"
//对象转化为json字符串 "{"name":"tyl","age":1,"sex":"男"}"
var json_user=JSON.stringify(user);
//json字符串转换为对象 参数为json字符串
var obj=JSON.parse('{"name":"tyl","age":1,"sex":"男"}');
JSON与js对象的区别:
var obj={a:'hello',b:'one'};
var json='{"a":"hello","b","one"}'
5.3Ajax
- 原生的js写法,xhr异步请求
- JQuery封装好的方法
- asios 请求
6、面向对象编程
6.1 原型对象
所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype (原型对象)中继承属性和方法。
function Person(first, last, age, eyecolor) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eyecolor;
//添加一个属性
Person.prototype.nationality = "English";
//添加一个方法
Person.prototype.name = function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
1、 ES6之后,引入class关键字
//ES6之后
class Student{
constructor(name){
this.name=name;
hello(){
alert('hello')
var xiaoming=new Student('xiaoming');
var xiaohong=new Student('xiaohong');
2 、继承
class
XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name)
this.grade=grade;
myGrade(){
alert("我是小学生!")
var xiaoming=new Student('xiaoming');
var xiaohong=new XiaoStudent('xiaohong',1);
本质依旧是原型对象,且可以发现原型的原型会一直到object,最终形成原型链
7操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
js和浏览器的关系?
js的诞生就是为了能够在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
- IE
- Chrome
- Safari
- FireFox
三方:QQ浏览器、360浏览器
window
代表浏览器窗口
Navigator
封装了浏览器的信息
screen
代表屏幕尺寸
location
代表当前页面的URL信息
document
代表当前的页面,HTML DOM文档树
可以获取具体的文档树节点
获取cookie
history
代表浏览器的历史记录
8、操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心:浏览器网页是一个Dom树形结构
- 更新:更新Dom节点
- 遍历dom节点
- 删除
- 添
获取Dom节点原生代码,之后可以用jQUery
//对应css选择器
var h1=document.getElementsByTagName("h1");
var p1=document.getElementById('p1');
var p2=document.getElementsByClassName('p2');
var father=document.getElementById('father');
var childrens=father.children;//获取父节点下所有子节点
更新节点
//操作文本
p1.innerText='p1...' //修改文本值
p1.innerHTML='<strong>hello</strong>'
//操作css
p1.style.color='yellow'
删除结点
//先获取父节点,再删除自己
var self=document.getElementById('p1');
father=self.parentElement;
father.removeChild(p1)
注意:删除多个结点时,children是在时刻变化的,以下操作是错误的
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[1]);
father.removeChild(father.children[3]);
插入结点
我们获得了某个Dom结点,假设这个dom结点时空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素,但是这个DOM结点已经存在元素了,我们就不能这么操作,会产生覆盖!
追加方式:
var list=document.getElementById('lsit');
var js=document.getElementById('js');//已经存在结点
father.appendChild(js);
创建方式:
//创建一个新的结点
var newp=document.createElement('p');
newp.id='newp';
newp.innerHTML='新标签';
list.appendChild(newp);
//创建一个style标签
var myStytle=document.createElement("style");
myStytle.setAttribute('type','text/css');
myStytle.innerHTML='body{background-color:yellow;}'
var head=document.getElementsByTagName("head")[0];
head.appendChild(myStytle);
插入方式
//要包含的结点,insertBefore(newNode,targetNode)
p2.insertBefore(js,p2);
9、操作表单(验证)
表单:form
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏框 hidden
- 密码框 password
- ....
表单的作用:提交信息
获取要提交的信息
<form action="post">
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
<!--多选框的值,就是定义好的value,无法更改-->
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex",value="man",id="boy">男
<input type="radio" name="sex",value="woman",id="girl">女
</form>
<script>
var input_text=document.getElementById('username');
var boy_radio=document.getElementById('boy');
var girl_radio=document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
// input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value='123'
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果,选中为true
</script>
提交表单
MD5加密密码,表单优化,采用一个隐藏的input
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--MD5工具类-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<!--表单绑定提交事件
onsubmit=绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,用onsubmit接收
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return f()">
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
<!--此时采用name属性可以在抓包中被发现原始密码,-->
<!--<span>密码:</span><input type="password" id="password" name="password">-->
<span>密码:</span><input type="password" id="input-password">
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!--方式二:按钮绑定事件 onclick被点击-->
<!--<button type="submit" onclick="f()">提交</button>-->
<button type="submit" >提交</button>
</form>
<script>
function f() {
var uname=document.getElementById('username');
var pwd=document.getElementById('input-password');
var md5pwd=document.getElementById('md5-password');
console.log(uname.value);
console.log(pwd.value);
//MD5算法
md5pwd.value=md5(pwd.value);
console.log(pwd.value);
// 可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false,阻止提交
return true;
</script>
</body>
</html>
10、JQuery
JavaScript JQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取jquery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--在线引入jquery-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script>
</head>
</body>
</html>
或者导入下载好的js文件:
<!--导入下载好的js文件-->
<script src="js/jquery-3.4.1.js"></script>
统一公式使用:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--在线引入jquery-->
<!-- <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script>-->
<!--导入下载好的js文件-->
<script src="js/jquery-3.4.1.js"></script>
</head>
公式:$(selector).action()
<a href="#" id="test-jquery">点我</a>
<script>
// document.getElementById('id');
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert("hello,jquery");
</script>
</body>
</html>
选择器:
<script>
//选择器,原生js,选择器少
document.getElementsByTagName();
document.getElementById();
document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器都能用
$('p').click();//标签选择器
$('#id').click();//id选择器
$('.class').click();//class选择器
</script>
文档工具站: http:// jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="js/jquery-3.4.1.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
</style>
</head>
<!--获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
// $(document).ready(function () {
// })
//可简化为$(function()){...}
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:' + e.pageX + 'y:' + e.pageY);
</script>
</body>
</html>
操作DOM
1、结点文本操作
<ul id="test-ul">
<li class="js">JavaScript</li>
<li name="python">Python</li>
<script>
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值