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楼主其实没说错, 现代家用机上是没有18禁游戏的,这个18禁指的是H游戏。
我们所说的游戏分级,其实有3套标准:日本H GAME分级,日本游戏机分级,美国通用分级。(欧洲袋鼠国之类的就不讨论了,反正一般也不接触)
目前最通用的是美国的ESRB标准,一般所谓的美版18X游戏,其实指的是17禁(M级),真的美版18X游戏(AO级)极为罕见,你们看了会大吃一惊的。按照美国标准,你想单单靠血腥暴力进AO级那是相当困难的,一定要往H方向走几步才可以。一个例外是AO级的GTA SA,但那更大程度上是一种惩罚措施,并不是真的原本就是AO。
而日本游戏机上采用的CERO分级完全不同,比ESRB要严格许多,血腥暴力到达一定程度就可以18X(Z级),这也导致很多人误会游戏机上有18X游戏。CERO最初是没有17这档的,15禁直接就18X了。后来CERO也采用字母分级,出现了D级,对应美国M级。
我列一下日本人定的18禁游戏名单,给大家开开眼界:
《GTA5》《荒野大镖客2》《COD14》《战神4》《巫师3》《老滚5》《辐射4》《古墓丽影10》《最后幸存者》《刺客信条起源》
只要白人做的游戏比日本游戏好,必须18禁,没商量。
老玩家所说的18禁,通常指的是软伦分级(计算机软件伦理审查)。
顾名思义,参加厂商都是日本PC游戏公司,由于日本PC市场的特殊性,这个分级基本就是是H GAME的专用分级了。当然日本PC市场不光只有一个软伦,还有媒伦分级(媒体伦理审查),虚哥他们就跟着媒伦走。
软伦一开始非常极端,只有两档:一般和成年。后来改为3级:全年龄,R指定,R18。现在增加了R17。所谓的15禁,18X就是从这里来的。
而日本PC GAME最顶级的分级其实不是18X,而是——没有分级。没有分级就意味着游戏已经游离于法律框架之外了,再推出就是厂家个人行为,和管理机构无关了。要闹到没有分级也简单,把“本游戏登场女性角色全员18岁以上”这句警告去掉就可以。
早年游戏机上确实有18禁游戏,虽然露的范围要比电脑版低一些,但是确实就是H游戏无疑。这是因为早期有很多冷门的游戏机,市场规模非常小,比如著名的美少女主机PCE和PC FX,基本可以视为日式电脑。
在CERO标准出现前,游戏机的分级是主机厂商自己负责的,情况尤其混乱。比如《毕业2》被分成18X,虽然是个GAL GAME,但是决无H,更没有暴力,18X的理由是里面有女高中生抽烟。同理,SS上虽然移植了很多电脑游戏,但是H情节都删得差不多了。所谓的X级游戏,主要是因为画面露点。
PS时代之后游戏机市场规模扩大,18禁游戏的市场相比之下显得太小了。由于90年代世界范围的电子游戏批判风潮(中国其实也是跟随美国的风潮),各大厂商都开始注意游戏的社会影响,很有默契地将18禁游戏隔离在游戏机之外。所以PS时代以后游戏机上就没有真正的18禁游戏了。
有朋友提到港台版的问题,香港是没有分级的,中国的游戏分级只在台湾有,分5级,参考对象是CERO(无17档,其他档降一级)。有些港版上确实有分级签,那是代理商自己标的,台版和港版是否分级,怎么分都决定于代理商,因为两者都算是亚版,统一代理。早期台版上的辅、普字样,都是厂家自己标的,比如光荣。
各地分级的图标,分别是北美通用,日本游戏机,日本PC,台湾通用。北美的18X标志,是不是没见过?没见过就对了。
CERO出现前主机上的游戏分级,所谓“全年龄”“18X”这些词汇实际是出自这里。由于中国第一批玩家都是这时候开始接触分级概念的,所以就成了中国的通用说法。
关于题主的问题本身,也是有答案的。
在80和90年代全世界所有国家的家长都对电子游戏这一新生事物进行了疯狂诋毁和攻击,其凶残程度是90后小朋友们无法想象的,这不仅导致游戏分级制度的出现,而且使得游戏主机厂商开始主动维护主机的声誉。
大部分家长分不清SEGA和NINTENDO,也分不清软件和硬件,因为任天堂垄断了市场,成为游戏的代名词,所以黑锅也一起背了。经常是某个美国公司在SEGA游戏机上出了一个血腥的游戏,然后家长在电视节目上血泪控诉,指责“任天堂的游戏毒害孩子”,最后消息就被歪曲成“某某小学生玩了任天堂出的DOOM之后受到恶劣影响枪杀同学”,所以任天堂主机就成为全世界内容限制最为严格的平台。
其他厂商虽然没有那么惨,但也受到了压力,“有18X游戏”可能就会导致主机在圣诞商战中被家长排除出礼物的名单,于是很多内容过于离奇的游戏被主机厂商劝退,无法发售。所以PC有18X游戏的原因也很明白了——没人管大家随便出,PC平台名声差管我鸟事?
当然也有反其道而行之的,像NEC公司,因为PCECD主机价格高,都是有工作的青年人在买,所以专出18X游戏,不出别的,搞差异化竞争。