「孤身醒来,漂泊异星,为了生存于是开启了保卫计划。
《绝望之地》是一款非传统类型的建造塔防类游戏。在游戏里敌人的进攻路线是非固定的,反而是炮塔的建造被游戏开局就已经规划好了。玩家则是可以操作游戏中的角色来自由行动,建造炮塔甚至是参与战斗。
因为不需要规划建筑的摆放,所以游戏索要关注的重心基本是在资源的调度上,从晶体的收集到电力的管控,都需要玩家做好安排,所以游戏同样有着不俗的策略性。」
關於此遊戲
我們誠摯感謝《Thronefall》和《Into the Breach》這兩款遊戲帶來的設計靈感。我們希望能在這些優秀作品的精彩構想之上,加入我們自己的內容。也感謝所有熱愛策略遊戲的開發者與玩家,持續給予支持與熱情。
絕望之地是一款太空科幻題材的基建塔防遊戲。
EC3040年,人類不再侷限於地球,開始在星際進行殖民,開拓新的宜居星球。殖民飛船在前往KOI 7711.01行星的過程中,意外遭遇紅巨星釋放的超強離子束波,致使燃料艙存放的氦-3洩露,不得不在一顆未知的行星降落,在這顆行星上尋找用以維持燃料供應的氦-3並修復受損的飛船。禍不單行,每當將氦-3粒子帶回太空船,星球上的不明生物就會對太空船發動進攻,為了順利抵達目的地,你不得不臨時築起一塊小型基地,消滅所有來襲的敵人。
基地建設 - 資源是生存的關鍵
身為指揮官,你需要利用手邊有限的資源建造足以完成任務的小型基地。
在荒涼的星球表面建起基地可不是一件容易的事,需要謹慎規劃基地佈局,選擇最佳的地點來建造資源採集站和科研設施。為了抵禦未知生物的進攻,還需要建造足夠的防禦設施,除了防禦塔,還需要配合地形設置陷阱和障礙物來延緩敵人的進攻。
四面楚歌 - 用火力克服恐懼
一切的恐懼都來自火力不足,用火力克服對未知生物恐懼!
遊戲中提供多種防禦塔,包括砲塔、雷射塔、飛彈發射器等,每種塔都有其特定的攻擊範圍和傷害類型。請依照敵人的特性和進攻路線,合理佈置防禦塔,形成交叉火力網,最大化傷害輸出。
敵人會隨著遊戲進程變得更加強大和多樣,不斷適應和升級你的防禦,讓這些討厭的蟲子嚐嚐子彈的味道。
運籌帷幄 - 絕不能安於現狀
為了完成任務,你需要利用你能利用的一切資源,壁壘、砲塔、陷阱,還有你自己,甚至是陪伴你的小機器人。
即使暫時安全,但千萬不要安於現狀,星球上的天氣陰晴不定,隨時會對既定的防守規劃造成影響,請不要對星球上的怪獸有任何仁慈之心。