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笑死了,米哈游在这方面可太“失败”了。
米哈游当年上市被拒,原因是收入单一,90%收入来自一款产品。
于是痛定思痛,决定打造崩坏之外的系列。
没想到既成功了,也失败了。
成功是打造了火爆至全球的原神。
失败时依然收入单一,原神贡献了90%的收入。[笑哭]
这里不得不提一句B站了,记得17年首次盈利时,“游戏代理+联运收入”占总营收的95%,主要收入来源就是FGO,也是为了上市想多元化。
正常公司,收入单一,再创一个盈收项目;B站,收入单一,削减最盈利的项目。。。
真是神操作。实际上,现在米哈游要是上市,也会遇见相同的问题。炒股炒的不是公司的经营现状,而是公司发展预期,单一产品的情况下发展前景风险确实很大。

但米哈游现在赚钱赚到也没必要上市了。不知道米哈游接下来的两款新游,是否会打破现在的局面?