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本條目主要收錄 Paradox Interactive 出品的遊戲《 鋼鐵雄心4 》的玩家製作 遊戲模組

本條目不是所有mod的索引。請只添加在p社中文玩家圈中有一定知名度及玩家基數的mod。本頁面收錄的mod應 至少支持簡體/繁體中文中的一種 ,如有特殊情況,請在討論頁留言。

  • 1 概述
  • 2 語言包
  • 2.1 52漢化
  • 2.2 Chinese Traditional
  • 3 UI美化類
  • 3.1 Coloured Buttons(多彩按鈕)
  • 3.2 微笑領導人
  • 3.3 專屬武器圖標(Unique Infantry Equipment)
  • 3.4 地標計劃
  • 3.5 More Division Icons
  • 4 音樂包類
  • 4.1 「德軍出征」合集
  • 5 遊戲體驗類
  • 5.1 通向56之路(The road to 56)
  • 5.2 BLACKICE(黑冰)
  • 5.3 八年抗戰(Eight Years' War of Resistance)
  • 5.4 新·東亞模組
  • 5.5 Endsieg:最終勝利
  • 6 單項優化類
  • 6.1 大力丸
  • 6.2 AI加強(Expert AI)
  • 6.3 EOE 標準世界地圖
  • 7 前作重製類
  • 7.1 黑暗時刻(HOI4重製版)
  • 8 架空歷史類
  • 8.1 Kaiserreich及其衍生
  • 8.1.1 Führerreich (FR)
  • 8.1.2 以沙皇之名
  • 8.1.3 赤潮(RF)
  • 8.1.4 kaiserredux
  • 8.2 新秩序:歐洲末日(TNO)及其衍生
  • 8.2.1 星火:換了人間
  • 8.2.2 赤色秩序:歐亞黎明(TRO)
  • 8.3 英式和平(PB)
  • 8.4 千周之國(TWR)
  • 8.5 1790的遺產
  • 8.6 紅色之蛇
  • 8.7 兄弟之爭
  • 8.8 紅色世界
  • 8.9 紅色黃昏
  • 8.10 漫長幸福的人生(LoHaLi)
  • 8.11 極端終點(Extremis Ultimis)
  • 8.12 帝國春秋
  • 9 現實劇本類
  • 9.1 The Great War :一戰
  • 9.2 冷戰:鐵幕
  • 9.3 千禧黎明
  • 9.4 經濟危機(EC13)
  • 9.5 新開端之終焉
  • 9.6 小劇本:軍閥時代
  • 9.7 烈焰升騰(TFR)
  • 10 聯動類
  • 10.1 輻射:舊世藍調(OWB)
  • 10.2 馬國戡亂史(EAW)
  • 10.3 鋼鐵萌心(Adorable Heart)
  • 10.4 少女與戰車 (Girls and Panzer)
  • 10.5 命運之心(Heart of Fate)
  • 10.6 明日方舟NAG
  • 10.7 提瓦特黎明
  • 10.8 原神:切要關頭
  • 10.9 異次元的最終戰爭
  • 10.10 幻想世界入
  • 10.11 東方劫燼變
  • 10.12 hololive of iron
  • 10.13 Metro:Genesis
  • 11 其他
  • 11.1 OTL
  • 11.2 Paratranz雲漢化
  • 11.3 MOD使用率排行榜
  • 11.4 雜項
  • 12 註釋與外部連結
  • P社在鋼鐵雄心4中修改了遊戲引擎,使其對於玩家製作的內容有了更高的自由度。玩家可以製作國策和科技樹,改變遊戲地圖,製作屬於自己的世界觀。某些有能力的mod製作團隊能製作一套新的數值系統,改變遊戲的ui界面,甚至改變p社遊戲祖傳單核的傳統。

    從遊戲啟動器中就可以加載mod,具體方法為將遊戲各類文件複製到mod文件夾並進行修改或在創意工坊下載,在運行mod的時候將加載這些文件。 Mod有很多種,或大或小,從遊戲啟動器中可以創建mod文件。

    創意工坊中的Mod大體分為遊戲性mod,美化性mod,世界觀mod三類,此列表會進行更詳盡的分類。 Steam創意工坊中的mod標籤

    • Alternative History ——架空歷史
    • Balance ——平衡
    • Events ——事件
    • Fixes ——補丁
    • Gameplay ——遊戲體驗
    • Graphics ——材質
    • Historical ——歷史
    • Ideologies ——意識形態
    • Map ——地圖
    • Military ——軍事
    • National Focus ——國策
    • Sound ——音效
    • Technogies ——科技
    • Translation ——翻譯
    • Utilities ——實用

    正如其名,其為遊戲添加了新的語言。為了支持與原版聯機和鐵人模式,有些內容仍會是英語。

    52漢化 (52pcgame 簡體中文漢化包)是由52pcgame漢化組和牧有漢化組合作完成,針對鋼鐵雄心4遊戲本體及所有已發佈的DLC的中文本地化模組。它是您在開始遊戲前的必備模組。 [1]

    由於《鋼鐵雄心4》已經內置簡體中文,該mod不再是遊玩必需。但是很多玩家認為52漢化的字體更加美觀。

    您可以在 Paratranz雲漢化 網站上加入 他們的項目 ,用愛發電。

    當前版本 沒有 漢化 [2] 的內容:

    • 遊戲開始時各國的師、戰艦名稱
    • 陸軍編制的名字
    • 領導人的名字
    • 將領的名字 [3]
    • 空軍聯隊的自動命名系統

    steam創意工坊訂閱地址

    Chinese Traditional

    Chinese Traditional 是台灣地區用戶BlackSamurai製作的繁體中文本地化模組,自2016年起更新至今,適合港澳台玩家使用。

    MOD圖標因含有特定旗幟,故不於此展示。

    steam創意工坊訂閱地址

    UI美化類

    此類mod專注於遊戲ui及貼圖的美化,一般包含ui美化,領導人及將領頭像,兵模或建築等。

    Coloured Buttons(多彩按鈕)

    您是否覺得遊戲界面中的按鈕顏色單一而不美觀?這個mod會讓所有按鈕有屬於它自己的顏色。

    • 為遊戲原版中的每個按鈕添加了顏色
    • 和大多數mod兼容(在不修改ui的情況下)

    演示效果:

    steam創意工坊訂閱地址

    微笑領導人

    你是否覺得遊戲中的人物形象表情過於嚴肅?試試這個mod! 微笑領導人(Say Cheese! Smiling Portraits) 是一款知名的美化MOD,它使用FaceApp製作,讓遊戲人物露出魔性的笑容。

    steam創意工坊訂閱地址(原版)

    steam創意工坊訂閱地址(KR版)

    專屬武器圖標(Unique Infantry Equipment)

    此mod修改了各個國家科技樹及裝備生產界面的武器圖標與武器名,使其符合國際間差異及歷史原型。

    效果展示:

    steam創意工坊訂閱地址

    覺得地圖單調? 地標計劃(Landmarks project) 為世界上的三十多座地標建築製作了3D模型。通過決議,您甚至可以建造新的地標。 大人,奇觀誤國啊!

    該mod有針對KR,56,TNO等兼容包,但不支持鐵人模式。

    • 紐約大本鐘
    • 芝加哥慎行大廈
    • 羅馬萬神殿
    • 帕特農神廟
    • 自由女神像
    • 莫斯科聖瓦西里大教堂
    • 德國國會大廈
    • 艾菲爾鐵塔
    • 吉薩大金字塔
    • 古羅馬鬥獸場
    • 里約熱內盧基督像
    • 勃蘭登堡門
    • 布宜諾斯艾利斯方尖碑
    • 華盛頓紀念碑

    可建造的地標:

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    More Division Icons

    More Division Icons(更多兵牌) 使得遊戲中所有種類部隊的圖標都可被設為兵牌,並添加了數十個新圖標。

    如果你在遊玩該mod時遇到加載不出的問題,請參閱 這篇帖子

    steam創意工坊訂閱地址

    此分類下的mod為遊戲增加了一些特色音樂。這類mod一般兼容任何其他mod。

    「德軍出征」合集

    「德軍出征」合集音樂包(英語:German March Collection) 是一個德粉必備的音樂模組,收錄了20世紀前期德國的各種軍歌與民謠。

    • Märkische Heide
    • Jetzt kommen die lustigen Tage
    • Mädel gib mir Deine Hand
    • Ich ging einmal spazieren
    • Die blauen Dragoner
    • Schwer mit den Schätzen des Orients beladen
    • Der mächtigste König im Luftrevier
    • Heut geht es an Bord
    • Saarknappenmarsch
    • Kehr ich einst zur Heimat wieder
    • Mit Trommeln und Fanfaren
    • Zehntausend Mann

    遊戲體驗類mod常常會改變玩法,但內容還是圍繞着原本的二戰真實歷史。如優化國策與科技樹,為了貼合歷史將一些地區或整個遊戲的進行重置等。

    通向56之路(The road to 56)

    通向56之路(the road to 56,簡稱56)是一個遊戲性整合mod。它在不大量改動原遊戲的情況下,帶來了很多遊戲性改進。被認為是最好的原版拓展mod之一。

    它是在創意工坊上訂閱人數最多的mod之一。

    • 為大量小國家添加專屬國策
    • 將可遊玩年份延長至1956年
    • 將科技樹延長至1956
    • 新單位和改進的三軍經驗系統
    • 眾多遊戲性改進

    steam創意工坊訂閱地址

    BLACKICE(黑冰)

    黑冰(BlackICE Historical Immersion Mod,簡稱BlackICE )是一個致力於歷史還原的遊戲性mod。製作人在現有的遊戲機制上深入挖掘,修改了多個系統。

    此mod難度較高,可能不適合所有玩家。

    • 更符合歷史走向的國策與事件
    • 不同國家的特色科技樹
    • 細化軍隊編制,裝備生產,海軍造船等多個系統
    • 更加真實的各類數據

    steam創意工坊訂閱地址

    八年抗戰(Eight Years' War of Resistance)

    八年抗戰(Eight Years' War of Resistance ) 是一個歐美製作者主導的,聚焦於東亞地區歷史擬真和機制細化的MOD。它在玩家中的評價比較高,希望體驗更多 抗日戰爭 內容的玩家可以遊玩本MOD。

    • 貼近史實的國策、事件、將領肖像 雖然各路軍閥和內地偽政權分別共用一個國策,偽蒙疆只是在通用國策上微調
    • 更多勢力:上海大道偽政府、哈密王、東干、東突
    • 手寫體事件選項 僅限英文原版

    steam創意工坊訂閱地址(原版) steam創意工坊訂閱地址(中文版)

    新·東亞模組

    新·東亞模組 (New East Asia)由「東亞事務觀察組」製作,從鋼鐵雄心4著名模組東亞EastAsia更名而來,是經原作者老王授權的官方唯一正統續作,已整合52漢化。其以史實為核心準則,力求最大程度地還原和模擬抗戰與內戰歷史。

    其一直以來都以堅持史實為宗旨,力求充分還原歷史上的真實情況 給JP刷一堆火星兵 ,所以難度較大;請做好面對部隊一觸即潰、全面抗戰打滿八年等情況的心理準備。

    由於其對包括文本、AI、地圖、原版單位數據等在內的大量內容做了修改,所以 請勿 與其他任何MOD同時使用,包括但不限於漢化、AI調整、地圖美化與各種數據修改等MOD。 steam創意工坊訂閱地址

    Endsieg:最終勝利

    具有從1914到1945年的多個劇本,並重做了科技樹,玩家可以體驗一戰和二戰中的重要戰役。

    steam創意工坊訂閱地址(原版)

    steam創意工坊訂閱地址(中文版)

    單項優化類

    這類mod專注於優化遊戲的某一方面,或是帶來一些新的實用功能。

    全方位的強力外掛mod。

    AI加強(Expert AI)

    正如其名字所說的那樣, AI加強(Expert AI) mod對鋼鐵雄心的AI機製做了翻天覆地的修改,使其獲得極高的策略及預判能力。它為喜歡追求策略與挑戰性的硬核玩家提供了一個很好的選擇。

    由於該mod性質特殊,請在啟用時儘量做到以下幾點:

    steam創意工坊訂閱地址

    EOE 標準世界地圖

    EOE標準世界地圖模組可以讓玩家體驗到一個更加準確真實的世界地圖。其內容包括:

    • 更加符合現實的各洲大小比例
    • 縮小島嶼尺寸
    • 真實海峽距離
    • 細化後的全圖10000+省份

    此mod由於對地圖進行了大改,兼容性較差,玩家可以參閱 作者的兼容列表

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    前作重製類

    由於 鋼鐵雄心 系列歷史悠久,p社早年發售的前作難免會在畫質,操控方面落後於時代。一些有情懷的玩家便自發製作了重製版,以此重溫當年的快樂。

    黑暗時刻(HOI4重製版)

    參見: 鋼鐵雄心2:黑暗時刻

    鋼鐵雄心2:黑暗時刻 》(Darkest Hour,簡稱DH)原本是《 鋼鐵雄心2 》的獨立資料片,甚至可以說是《 鋼鐵雄心2 》的完整續作,初發售於2011年,在2018年更新至第二版。玩家可以體驗十幾個不同的劇本,親手指揮一些關鍵性戰役。

    由於《 鋼鐵雄心2 》的畫質及ui已經落後於時代,mod開發者 AlgerianGeneral 在gitlab上以 鋼鐵雄心4 遊戲模組的形式重置了《黑暗時刻》。

    該mod的漢化版 絕贊製作中

    下載地址(gitlab) [7]

    架空歷史類

    請注意 :這一類mod的工作量尤其巨大,製作周期尤其漫長,請不要惡意嘲諷任意一個mod製作組的產出能力,並保持足夠的耐心等待其內容製作。

    這類mod往往體積較大,旨在探討泛人類史的不同可能性。其常常假設一個與本位面不同分歧點事件,並以此展開推演。熟悉純淨版的玩家需要比較長的時間才能適應此類mod。因為工作量較大,此類Mod往往由製作團隊完成。 鋼鐵雄心4架空歷史mod生態全圖(大圖注意) [8]

    Kaiserreich ,簡稱KR,主要探討的問題是:「如果德國打贏了一戰,世界會是什麼樣子?」。 [9]

    mod名稱即來源於真實歷史上德意志第二帝國 [10] 的非官方慣稱之一。

    2023年12月,Kaiserreich發佈了其第一個正式版本—— 1.0「帝國反擊戰」 The Empire Strikes Back ),此時距離其基於《鋼鐵雄心4》的第一個測試版本Alpha 0.1已經過去了七年整。

    與現實世界的分歧點:

    • 一戰中期,德皇決定不發動無限潛艇戰從而使美國從未參戰,導致一戰以德國的勝利告終。
    • 奧匈帝國雖然在大戰期間瀕臨崩潰,但最終逃過了滅亡的命運。
    • 列寧在1918年被刺身亡。德國協助亞歷山大•克倫斯基平定了十月革命。
    • 希特拉死在了一戰東線戰場。
    • 法國總工會革命成功,建立了法蘭西公社。英國本土則建立了工團主義的不列顛聯盟。英法組成第三國際。英國皇室逃到了加拿大。
    • 1925年美國股市崩潰了。此後美國便深陷大蕭條中,無法自拔。 [11]
    • 地球上的每個角落都有其專屬內容
    • 原創的德二風格配樂
    • 您可以撤回您的志願軍
    • 更加細分的意識形態

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    Führerreich (FR)

    Führerreich (FR,元首之國) Kaiserreich 的一個衍生mod。 它源於 Kaiserreich 中一個事件所提到的小說 [12] ,假設了美國加入了一戰,最終協約國戰勝德國的世界線。

    現已停止製作。其同人modFührerredux成為其正式的繼承項目,目前還在更新。

    與現實世界的分歧點:

    • 美國孤立主義浪潮空前
    • 人民主義德國由德雷斯勒而不是希特拉執政,希特拉僅僅是德雷斯勒的內閣成員。
    • 列寧活到了1936年
    • 意大利保留了君主制 [13]
  • 與現實類似又不同的歷史走向
  • steam創意工坊訂閱地址(原版) steam創意工坊訂閱地址(漢化版) steam創意工坊訂閱地址(音樂包)

    以沙皇之名

    以沙皇之名圖標

    以沙皇之名(In The Name Of The Tsar) 是一個大型架空歷史推演MOD,主要探討的問題是:「如果俄國打贏了一戰,世界會是什麼樣子?」。

    現已停更,最後更新於2022年。

    與現實世界的分歧點:

    • 更加細分的意識形態
    • 地圖地塊細化
    • 沙俄風情配樂

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    赤潮(RF)

    赤潮(Red Flood,簡稱RF) 探討的問題是:「如果沒有人贏得一戰,世界會怎樣?」

    公認的鋼絲第一魔怔mod 極端未來:喵喵喵? ,在製作過程中也刪去了一部分過於魔怔的內容 法定 OOXX 。原為 Kaiserreich 衍生mod,但已經幾乎看不出來二者的關係了。

    與現實世界的分歧點:

    • 1905年對馬海戰中日本的錯誤判斷,使得俄羅斯成為了日俄戰爭的勝利者
    • 沙皇尼古拉二世被刺殺,阿列克謝二世(患絕症)即位。
    • 第二次巴爾幹戰爭中,俄羅斯與奧匈帝國致使第一次世界大戰於1913年爆發。
    • 一戰中:法軍崩潰;沙皇去世,俄國陷入混亂;德國的斯巴達克派起義推翻了君主制。
    • 一個比一個抽象的 藝術家掌握了國家權力。
    • 美國仍奉行孤立主義
    • 獨特的意識形態:社會民粹主義、未來主義、加速主義等,以及多達36種子意識形態
    • 顛覆您想像力的國策與事件

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    kaiserredux

    最初為 Kaiserreich 衍生MOD,但現已成為獨立MOD。擁有Kaiserreich及其衍生MOD中最有意思和最奇怪的一個世界線,目前只與kr共用了德國贏了一戰的設定,有些國家設定已經大改。

    • 各種腦洞大開的勢力:托司機的南極企鵝公社、戰錘40K的帝皇、 克蘇魯神話 的創造者愛手藝以及時空穿越者 拜登 等一系列奇奇怪怪的勢力,還能扮演蒙古大汗和大唐皇帝 這些不過是meme惡搞,只知道念這些的不是梗小鬼就是雲玩家,建議認真玩玩模組
    • 比赤潮還要能顛覆您想像力的國策與事件 其實真魔怔還得看赤潮,kx製作組只是喜歡惡搞罷了
    • 比kr豐富得多的國家路線和選擇,保留了一些kr舊設以及主要國家的路線拓展和重置 說得就是俄羅斯的重置
    • BUG較多,運行和遊戲載入也慢 因為製作組沒多少程式設計師

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    新秩序:歐洲末日(TNO)及其衍生

    新秩序:歐洲末日 (The New Order:Last Days Of Europe,簡稱TNO),假設了軸心國贏得了第二次世界大戰的世界。和原版遊戲不同的是,該Mod的劇本是1962年開局,劇情主要圍繞着當時的擁核的三大國——美、日、德的三方冷戰展開。

    該Mod早期因其反烏托邦風格的部分內容 [15] 一度被稱為「魔怔Mod」。後來 由於一代目粉坦克離開製作組 逐漸刪減了這些「魔怔」內容, 轉而專攻推演「合理性」,但這也帶來了不少關於其是否「變質」的爭議;邊寫邊改的做法也對其更新速度和質量造成了一定的負面影響。

    另外,TNO從玩法上更側重於讓玩家體驗劇情,而不是像KR那樣自由發展開疆拓土,因此TNO封鎖了原版遊戲外交系統裏面的絕大部分選項,防止劇情串戲 但可以用控制台解封 ,並添加了超大量下到平民百姓上到國家領袖相關的故事劇情文本和事件鏈。這也使得不少玩家認為與其他鋼鐵雄心的MOD比TNO更像是一個鋼鐵雄心版的 galgame

    與現實世界的分歧點:

    • 布哈林在政治鬥爭中擊敗斯大林成為蘇聯領導人,任內進行一系列新經濟政策的改革並大力發展西伯利亞和遠東地區,卻無一成功。蘇聯的官僚體系和工業體系卻因此腐化,進而導致二戰中無法擊敗甚至是拖住德國,莫斯科被佔領後,斯大林對布哈林政府發起了政變,不久後蘇聯便陷入了割據。
    • 因為蘇聯新經濟政策改革失敗,導致蘇聯的優越性沒有被體現,使得羅斯福和他的新政提案被類比為布哈林及他那災難性的經濟政策,結果是羅斯福雖然贏得了大選,擔任美國總統,但他的的新政提案受到了更多的質疑。並導致1940年民主黨輸給共和黨,杜威繼任。
    • 丘吉爾沒有成為英國首相,張伯倫一派繼續執政,英國的綏靖政策直到德國海獅計劃前夕才取消。
    • 偷襲珍珠港時,日本重創美國太平洋艦隊,企業號被擊沉。
    • 德國比美國先完成了核彈的研發,並將其投放在珍珠港。美國被迫投降。
    • 中國孤立無援,閻錫山和傅作義早和日本勾結,因此,在1946年戰敗。

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    星火:換了人間

    最初為TNO衍生mod,後來與TNO切割成為獨立mod,大量沿用了TNO的設定,並對其做出了自己的 魔怔 修改。

    特色

    赤色秩序:歐亞黎明(TRO)

    赤色秩序:歐亞黎明 (The Red Order:First Days of Eurasia,簡稱TRO)假設了在TNO世界觀基礎上,美國沒有加入二戰的歐洲戰場,但同盟國仍然贏得了二戰的時間線。

    目前該mod尚處於開發中。

    英式和平(PB)

    英式和平(Pax Britannica: An Imperial Timeline,簡稱PB)推演了一個高科技的帝國主義的世界線:如果特斯拉成功發明了無線供電技術「帶歪了」世界科技樹,同時老牌帝國主義國家仍然如日中天的世界。

    該Mod的開局時間是1933年,目前已經完成英法、北美兩個地區的大版本更新。

    該Mod設定中,英國保持了「日不落帝國」的地位,是毋庸置疑的世界霸主。美國獨立戰爭失敗,主體仍是英國的附庸。法國和德國的處境基本上與OTL對調:法國經過血腥的一戰後蒙受了巨大的恥辱,國內「復仇主義」思想流行;德國由奧地利統一,在歌舞昇平的表象之中需要面對一系列的內部矛盾;沒有被奧地利統一的普魯士類似於OTL的奧地利,在本Mod中是一個較弱勢的存在。俄羅斯仍然保留沙皇制度,有與英國搞太空競賽的科技水平。日本是由北一輝領導的「雅各賓主義」的革命策源地。

    本Mod倫理道德水平堪憂,尤其是在軍事科技方面。科技樹相比原版有很大的改動,這也是Mod的一個重要特色。

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    千周之國(TWR)

    千周之國 (Thousand Week Reich ,簡稱TWR),假設了軸心國贏得了第二次世界大戰歐洲戰場的勝利,但同盟國贏得了亞洲戰場的勝利的世界。和原版遊戲不同的是,該Mod的劇本是1952年開局,劇情主要圍繞着美、中、德的三方冷戰展開。

    TWR製作組標榜自己有一個比TNO更「合理」的「假如德國贏了二戰」的世界線,但是由於製作組人數較少,更新相對緩慢,其人氣不如TNO。

    「千周之國」是對納粹黨徒建立「千年帝國」口號的反諷,意為納粹建立起來的這個「帝國」最多只配存在一千個周(約合二十年)。

    與現實歷史的分歧點:

    • 特別的國會和內閣系統
    • 根據領導人所設計的國策、部分風味事件

    steam創意工坊訂閱地址(原版)

    1790的遺產

    1790的遺產 (legacy of1790),假設了法國大革命失敗後的世界。

    與現實歷史的分歧點:

    • 因為沒有拿破崙,德國沒有實現統一,但普魯士仍然控制了萊茵地區。
    • 布列塔尼不屬於法國。

    紅色之蛇 (red snake),假設了一戰沒有爆發後的世界。

    與現實歷史的分歧點:

    • 拿破崙沒有被聯軍擊敗,帝國一直延續到1870年。
    • 德國仍然在1870年攻擊法國,法國戰敗,巴黎公社勝利,現任法國總統為饒勒斯。
    • 林肯在內戰前就被暗殺,導致北方軍隊失敗,奴隸制持續下來。美國沒能奪取墨西哥土地。
    • 因為一戰不存在所以奧地利和俄羅斯仍然是君主制。

    兄弟之爭 ,假設了奧地利統一德國的世界

    Wikinews tag obituary.png
    原作者已經去世,本作將由社區成員繼續更新。

    紅色世界 (Red World),假設了蘇聯贏得了冷戰的勝利的世界。該mod是2010年開局。

    與現實歷史的分歧點:

    • 韓戰中,朝鮮在仁川登陸前便拿下了釜山,剩餘的美軍被圍困在巨濟島,並最後向朝鮮人民軍投降,朝美在玉浦洞簽署了和平協議。
    • 斯大林去世後,馬林科夫擊敗赫魯曉夫成為蘇聯的領導人,馬林科夫的繼任者是格里戈里·羅曼諾夫,其當政期間,蘇聯的政治和經濟體制和現實一樣日益僵化,但戈爾巴喬夫被他流放,所以蘇聯倖存了下來,蘇聯在開局時的領導人是亞佐夫。
    • 約翰•甘迺迪在1956年被暗殺,故1960年的總統是理查德•尼克遜,他在古巴導彈危機中向蘇聯妥協,使其在軍事實力和心理上能夠對美國維持長期優勢。而尼克遜也在1964年被暗殺 [16] ,自此之後美國陷入了長期的低迷狀態。副總統林登·約翰遜接任總統,接下來則是羅納德•里根。1987年,里根在其任內宣佈辭去總統的職務,並宣告合眾國自行解散。美國解體。許多政治和經濟精英流亡加拿大。
    • 美國主要分裂為三部分:控制西海岸的親蘇派、控制東北的諾亞•喬姆斯基主張獨立革命;唐納德•拉姆斯菲爾德控制南方。
    • 西歐同樣發生了巨變,東德統一了德國並且重新合併了奧地利,英國雖然失去了北愛爾蘭,但仍為資本主義政權。
    • 中國仍然和蘇聯反目。因為美國的崩潰,中國處境更加艱難。 死掉的老大哥才是好老大哥
    • 日本走向極端化。南非沒有解除隔離。

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    紅色黃昏 (Red Dusk),假設了蘇聯「819事件」成功的世界。

    與現實歷史的分歧點:

    • 蘇共在「819事件」中成功奪回政權,導致蘇聯並未解體,挺過了90年代。但蘇聯仍飽受經濟停滯與內亂之苦,國家不得不依靠龐大的軍隊和削減公共開支來維持秩序。
    • 美國在90年代短暫時期的樂觀氛圍後陷入經濟疲軟和領導人執政軟弱,導致美國進退維谷。
    • 一些新興大國 比如某東方大國 趁機崛起,欲借兩大超級大國各自忙於內憂的時候漁翁得利。

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    漫長幸福的人生(LoHaLi)

    漫長幸福的人生 (Long and Happy Life,簡稱LoHaLi),是一個假設著名後蘇聯搖滾樂手葉戈爾·列托夫帶領民族布爾什維克黨贏得俄羅斯1996年大選為起點的世界觀。隨着民布黨當選和歐亞主義的盛行,無數自由派和中間派政府不敵社會變革、人為災難、經濟崩潰和以俄羅斯為中心的歐亞國政權干涉下紛紛倒台 (包括中國) 。但隨着歐亞國內部也因為無數問題與領袖Vozhd列托夫於2019年一場車禍的逝世徹底土崩瓦解,歐亞大陸上的霸權不再,而後世界將何去何從無人可知......

    該mod仍在開發中。

    注意 :本mod被認為是鋼4mod圈內較為魔怔的一批mod之一。但由於其開發進度長期不清不楚,選角偏冷門,討論度遠不及其他「魔怔」mod。但這並不影響其在一部分人心中最佳的當代題材架空mod的地位。

    極端終點(Extremis Ultimis)

    極端終點 (Extremis Ultimis,舊譯極端未來),是一個假設全球大多數國家崩潰並瘋狂極端化的世界觀。該全世界幾乎所有國家都出現了大大小小的魔怔勢力,如歐洲的社會達爾文主義者和東亞大陸地區的 邪教 組織等。mod的主要分歧是各國應對2008年經濟危機失敗,世界日趨激進化,在15年後的2023年全面爆發。究其內容,被一些玩家評價為目前鋼鐵雄心4架空歷史mod中最魔怔的一個。

    當前該mod正在早期版本開發,已推出demo,不代表最終成品。

    與現實世界的分歧

    • 白蓮教作為重要的邪教組織一直發展到了現代。 會成為塞內戰的一個勢力
    • 從韓戰開始的現代歷史變動。
    • 2008年世界經濟危機各國未能採取有效措施,導致多個大國接近崩潰邊緣,混亂一觸即發, 那種勃勃生機萬物競發的境界馬上就來
    • 三峽大壩為重力壩。 所以會一炸就碎
    • 2023年開局。
    • 赤潮 漫長幸福的人生 還要魔怔恐怖的世界線。
    • 十分魔怔的意識形態——綠色光譜(湮滅主義):包含極端環保主義、新社會達爾文主義、安那其原始主義、反出生主義(又名人類自願滅絕主義)等等。
    • 每個國家的餅圖如同光譜一樣混亂 魔怔壬狂喜
    • 各個大國會在開局後一定時間內內亂解體。
    • 疑似超自然事物進場

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    帝國春秋 是一款中國人自行製作的歷史mod。

    與現實歷史的分歧點:

    • 乾隆時期中國對外開放,所以現代中國領土沒有縮小,反而佔據了中亞、東南亞等地 俾斯麥海改名李鴻章海 ,成為世界第一。中國沒有參加一戰。
    • 但是中國因此受到了經濟危機的影響,而且軍隊腐敗。開局不久後就有內戰和外敵。
    • 印度和日本也隨之對外開放,從而免遭殖民。在經濟危機中準備侵略中國。
    中國、日本和印度有宣戰世界的焦點。然後墨西哥佔領中美,美國佔領加勒比,巴西佔領南美。

    現實劇本類

    此類mod提供了現實歷史上不同時間段的劇本,使得鋼鐵雄心這款遊戲不拘泥於二戰這短短的十幾年。主要劇本涵蓋一戰,二戰,冷戰,現代等多個時間點。

    The Great War :一戰

    This is a war to end all wars, it ended nothing. 這是一場結束所有戰爭的戰爭,這場戰爭什麼也沒有結束。 ——《 戰地風雲 1

    The Great War 是一款設定於 第一次世界大戰 時的mod。玩家可以從1910,1914,1919三個劇本中任選其一,體驗一戰風雲。它使玩家思考:這場號稱終結一切的戰爭,又到底終結了什麼呢?

    • 輕機槍,迫擊炮,火焰噴射器和齊柏林飛艇
    • 使用毒氣彈與細菌武器
    • 刺殺斐迪南大公事件鏈
    • 辛亥,墨西哥和十月革命

    冷戰:鐵幕

    冷戰:鐵幕(Cold War Iron Curtain: A World Divided) 是一個以二戰後的國際形勢為背景,還原以美蘇為首的冷戰衝突的遊戲模組。它的時間跨度從1949年開始,直到90年代末。

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    千禧黎明 (Millennium Dawn: Modern Day Mod)是一款以千禧年到來為時間節點,模擬現代國家間政治較量的大型mod。

    由於該MOD中出現的某些言論,中文社區玩家常常質疑作者的政治立場。有中國玩家製作了修改版 好像更加敏感了

    • 國家宗教(不可改變)
    • 國家預算:稅收、軍費、軍校建設、公務員花費、警察費用、義務教育、醫保和社保(沒有政治顧問)
    • 經濟增速系統,高速增長會帶來好處,但維持需要錢
    • 派系系統,可以選擇三個派系作為自己的支持者,各大派有各自好感度。
    • 國家影響力系統,對外投資會增加影響,影響特別大的時候可以直接控制該國
    • 國際地位系統,分為超級大國、大國、地區大國、一般國家、小國五種,地位越高能力越強,但政策轉向越難
    • 從1965至2035年的科技樹
    • 現代化的海陸空裝備
    • 衛星與洲際導彈系統
    • 國際軍械貿易和跨國企業租賃
    • 多元化的黨派,主要分為西方、新興(反西方且不極端的)、中立(不結盟運動)、君主制、民族主義、伊斯蘭教(遜尼派,伊朗屬於新興)六種。
    • 吞併傀儡可以獲得其核心,但間隔時間需要三年。

    經濟危機(EC13)

    經濟危機 (economic crisis 2013,EC13)是一款以2013年為時間節點,模擬現代國家間政治較量的大型mod。

    新開端之終焉

    新開端之終焉(End Of a New Beginning) 是一個能讓你眼前一亮的mod。它的時間跨度達到了驚人的兩百年,致力於讓玩家探索整個近現代史。

    • 可以從1853年玩到2050年
    • 同樣耐玩且多變的科技與國策
    • 細化政府顧問系統

    最新版本中更新了亞洲內容,追加了大清的國策樹。

    小劇本:軍閥時代

    小劇本:軍閥時代(Minor Scenario:Warlord Era) 是一款中國人自行製作的歷史mod(後由外國製作組接手)。是一個以北洋時代為背景,還原北洋時代各路軍閥群雄逐鹿的遊戲模組。它的時間跨度從1919年五四運動開始,直到1928年結束。

    該mod最初源自《上海1925》mod中的1919年劇本,刪除1925年劇本並重製後,便得到了此mod。

    自2021年6月10日最後一次更新後已停止更新(最後版本為1.93)。

    開發團隊目前正在研發 軍閥時代 的繼任模組 秋海棠:卿雲之下(Autumn Begonia: Under the Auspicious Cloud)

    • 地圖只有東亞。
    • 列強外交機制,各軍閥會通過決議受到日本、蘇聯、美國(菲律賓)、英國(印度)、法國(越南)、德國、意大利的影響。
    • 相當多樣的政府官員。
    • 新的意識形態。
    • 符合時代背景的全新科技樹。
    • 適合與朋友聯機遊玩。

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    烈焰升騰(TFR)

    烈焰升騰圖標

    烈焰升騰(The Fire Rises) 是一款以離現實世界並不遙遠的未來為時間節點,模擬現代國家間政治較量的大型mod。

    steam創意工坊訂閱地址 moddb地址

    此類mod大多是展現其他ACGN作品的世界觀,只是借用了鋼鐵雄心的戰爭玩法,與現實歷史沒什麼關係。

    輻射:舊世藍調(OWB)

    Welcome home, WASTELANDERS! The Vault-Tec is expecting you.
    祝您在廢土度過愉快的時光。

    舊世藍調 (Old World Blues,簡稱OWB),是一個基於Bethesda Softworks開發的廢土生存遊戲《 輻射 》系列的世界觀製作的mod。故事設定在2275年的 美國 ,玩家將帶領倖存者勢力中的一支,完成統一美國大業。

    該mod的名字源於《 輻射:新維加斯 》的同名DLC。

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    馬國戡亂史(EAW)

    EAWlogo.png
    這是那個我們所熟悉魔法與友誼的世界,

    但這也是我們所不願想的橫屍百萬,血流千里的瘋狂世界。

    這是最好的世界,也是最壞的世界。

    這是小馬國,但是戰火中的小馬國。

    Welcome to Equestria at War.

    主條目: 馬國戡亂史

    馬國戡亂史 (Equestria At War ,簡稱EAW),是一個以美國孩之寶公司出品的電視動畫 小馬寶莉 的世界觀開發的劇情mod。在這個世界中,沒有人類,世界上生活着小馬,獅鷲等種族。

    • 不一樣的世界地圖--小馬利亞
    • 各有千秋的種族特色科技樹
    • 國際間懸殊的社會發展與科研能力
    • 魔力水晶和魔法武器

    鋼鐵萌心(Adorable Heart)

    鋼鐵萌心 是一款以中國玩家「世羽」為核心的編輯組(現退出)製作的二次元動漫架空歷史mod。其中囊括了多部經典動漫,包括 刀劍神域 Fate系列 約會大作戰 盾之勇者成名錄 少女與戰車 等。

    少女與戰車 (Girls and Panzer)

    Girls and Panzer 是國人基於日本動漫⟪ 少女與戰車 ⟫製作的mod。 實際上少女與戰車的英文應是「Girls und Panzer」, mod製作人把英語和德語弄混了

    自帶漢化,完成度高,但與大多數漢化模組不兼容,會出現國家領導人,將領和單位名稱異常的情況。 [20] 因遊戲改動不大, 所以可以直接替代漢化包。

    絕大部分 全部 國家領導人和將領的註釋 摘自 抄襲 萌百娘

    目前持續更新中。

    • 獨特的圖片收集系統 不是Galgame
    • 貼合原作的決議系統
      • 角谷杏 的地瓜干係統
      • BC自由高中的衝突系統
      • 西住美穗 的安康魚舞系統,跳舞速度隨遊戲速度決定
    • 特殊國家——「戰車道協會」開局僅擁有日本東京, 但可以通過決議奪回全日本並得到日本核心。
      • 海軍造船速度增加 一個生產線一天造一艘
      • 可以通過國策樹傀儡世界主要國家
      • 政府官員、將領和生產企業都被替換成⟪少女與戰車⟫的角色。
    • 擊敗所有主要國家或到1945年後, 通過事件增加難度 mod提示: 適合老玩家
    • 修改部分國家
      • 修改了芬蘭的國策樹、領袖、將領和政府官員
      • 對應繼續高中
    • 削弱日本和滿洲國
      • 去除日本東京核心, 降低投降界限
      • 值得一提的是, 原作中日本政府對戰車道持支持態度, 但mod中日本敵視戰車道, 且會嘗試吞併戰車道協會
  • 修改了兵模和科技樹, 增加戰車道特色語音
  • 與原型動漫的不同點——可以推翻大洗並扶持桑切斯、真理高中或黑森峰上台
  • 命運之心(Heart of Fate)

    Heart of Fate 是一款中國人自行製作的二次元動漫架空歷史mod。其中囊括了多部經典動漫,主要包括 Fate系列

    • 英法為主,主要國家都有相對應的人物作為主題

    明日方舟NAG

    主條目: 明日方舟

    明日方舟NAG 是一款基於遊戲 明日方舟 世界觀的半架空mod

    • 致力於還原遊戲 明日方舟 原劇情,並在其基礎上建立更多的可選歷史走向
    • 彩蛋:埃及領導人為 海貓絡合物
    • 在電台中收集了明日方舟遊戲中的原版音樂。
    • 特色UI (一刀999風格)
    • 特色兵種:先鋒,重裝,近衛,狙擊,術士
    • 地圖根據劇情中國家影射的現實國家設定地理位置

    創意工坊頁面

    提瓦特黎明

    主條目: 原神
    提瓦特黎明創意工坊

    MOD持續更新中:

    • 提瓦特黎明是一款基於二次元遊戲 原神 製作的大型鋼鐵雄心四模組,於2021年9月上傳Steam創意工坊。
    • 提瓦特黎明現擁有全新的角色、國家、地圖、事件、國策、決議、劇本、遊戲機制、兵模、音樂,並在持續更新中。

    MOD介紹:

    • 在蒙德,勞倫斯家族仍在挑戰西風騎士團的權威,究竟誰能笑到最後呢?
    • 在璃月,七星與仙人的內戰即將爆發,迎接岩王帝君的將會是斷頭台嗎?
    • 在稻妻,海祇島仍然在與幕府進行對抗,而我們的將軍大人會做出什麼選擇?
    • 在須彌,信奉智慧的賢者囚禁了智慧的神靈,教令院與小吉祥草王之間又將上演怎樣的故事?
    • 此時,天理之國吹響了戰爭的號角,它誓將滌盪人間的塵埃。

    開發日誌:

    MOD連結:

    原神:切要關頭 是基於遊戲 原神 世界觀的架空mod,與 原神 世界觀主要分歧在於本mod一開始並沒有 旅行者

    背景介紹: 本模組基於一個與原作《原神》有着些許偏差的世界之中——旅行者選擇遊歷四方,卻不再干涉任何國度的內政。於是在這小小的偏差之下,各國在又一個千年中迎來了各自的轉折點。蒙德依舊被深淵的陰謀所困擾,舊日巨龍的背叛貌似無計可施……而北方的至冬正在蠢蠢欲動。千年的璃月遭遇史無前例的變故,當天上的神明從天空中墜落,他們是否可以團結一致對抗蠢蠢欲動的陰謀,還是選擇通過燃盡一切達到新的明天?將軍長生不死,鎖國亦無盡頭,幕府與抵抗軍的戰爭,三大奉行內部的糾紛與鬥爭,來自北國無處不在的黑幕,將會決定稻妻永恆的未來。旅行者早已出發,而身為玩家的你,將會徹底投身於這場天理之下的又一場遊戲——提瓦特的轉折,已然到來。 爺賴床了