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Fami 通专访宫本茂:《超级马力欧兄弟大电影》是六年的心血结晶
—— 讲述众多开发过程中的秘闻,还有大家关心的续作问题! 剧透注意:本文包含《超级马力欧兄弟大电影》部分剧情,请还未观影的玩家谨慎阅读。2023 年 4 月 28 日上映的《超级马力欧兄弟大电影》是由任天堂和制作过《小黄人大眼萌》的照明娱乐公司共同制作的 3DCG 动画电影。 游戏媒体对「马力欧之父」,任天堂总监兼总经理的宫本茂先生进行了联合采访,他也参与了《超级马力欧兄弟大电影》的制作。采访中谈到了任天堂与照明公…
一切围绕游戏--《超级马里奥兄弟大电影》
在同一个档期中,《龙与地下城》和《超级马里奥兄弟大电影》一起上映,在游戏改编电影的层面上形成了鲜明的比较,也都给出了非常优秀的答案:电影的游戏化。 不同的是,《龙与地下城》终究还是相对“传统”了一些,它有着比较完整的文本内容,在剧情上更加独立于游戏原作。主角的亲情与爱情,友情的背叛,虽然不算有新意,但却常见于各种主流奇幻电影中,而非《DND》原作的剧情内容。而游戏的元素则是对剧情发展的点缀增色,让主…
《超级马力欧兄弟大电影》IGN 中国影评:10 分
—— 为游戏改编电影重立新标杆。当看完《超级马力欧兄弟大电影》后,我竟然感动得有些热泪盈眶。可能是三十年前那部粗制滥造的真人改编电影实在是太让人不堪回首,也可能是这些年来看了太多并不尊重原作的游戏改编电影,当这部由马力欧的缔造者宫本茂亲自监修的《超级马力欧兄弟大电影》以如此无限接近完美的形式出现在大银幕上时,我真的只想好好地给宫本老爷子深深鞠一躬。 在这次的电影里,马力欧与路易吉兄弟依然是水管工,…
《超级马里奥大电影》不错,但是New Switch在哪里?
[图片] 从爆米花电影的角度来说,算是挺不错的了,甚至比illumination本职的最近几部格鲁和小黄人还要好看点。圆满的完成了各种任天堂经典IP和ost的串烧任务,至少没有沦为一个消耗IP的作品。此处点名批评《怪物猎人》。 整个电影挺讨巧的,对于没玩过游戏,应该也不会拒绝这样一部挺欢乐的爆米花电影,毕竟没玩过游戏的人有,没听过马里奥的人应该不多。看完之后应该也会动一点去玩一下游戏的心思吧 对于玩过游戏的轻度用户来说,给原…
情怀爆棚,全程彩蛋,超级马力欧兄弟大电影,粉丝们冲就对了!
[图片] “任天堂知道马力欧游戏为什么会成功,这次他们把成功带到了大银幕上!” “所有玩过马力欧游戏的人看这部电影都会开心到飞起……” “一段献给8岁孩子、以及80年代那些8岁孩子们的奇趣大冒险。” 今年刚好是 马力欧兄弟游戏发售的40周年。从上世纪80年代起,马力欧兄弟、酷霸、碧姬公主、咚奇刚……他们之间的恩怨一直绵延至今,而且这对留小胡子的水管工比过去任何时候都受欢迎! [图片] 你永远可以信任马力欧兄弟——看到这张惹人…
宫本茂谈《超级马力欧兄弟大电影》:马力欧终于变成了活生生的人
—— 提供远超配音版质量的超级日语版。2023 年 4 月 18 日,东京 TOHO 电影院六本木新城店举行了《超级马力欧兄弟大电影》的日本点映活动(日本正式上映时间为 4 月 28 日)。 活动上被誉为「马力欧之父」的任天堂代表取缔役 Fellow 宫本茂先生和动画制作公司照明娱乐的 CEO Chris Meledandri 亲自登台为在场的观众和媒体讲解了本片制作的过程以及许多不为人知的细节。 [图片] —— 能讲讲制作这部作品的契机是什么吗? Chris:14 年…
从马力欧到俄罗斯方块,“游戏电影”好起来了?
[图片] 游戏能讲好故事,也不止能讲好故事。 文/藻起藻睡 没人否定《马力欧》的历史地位,就像没人在意它在游戏里说了个什么故事,这个传统又被继承到了电影了。 截止到上周末,《超级马力欧兄弟大电影》全球票房正式突破了8亿美元大关,大幅超越了《魔兽》的4.4亿和《大侦探皮卡丘》的4.5亿票房,成为有史以来最卖座的电子游戏改编电影。 [图片] 同样是在4月,DND改编电影《龙与地下城:侠盗荣耀》即便票房对比下略显寒酸,但胜在影评人和观众…
被骂剧情垃圾的《马里奥》大电影,却成公认的“游改电影标杆”?
这是一部很容易就能挑出一大堆毛病的电影,但这又是一部让人舍不得去挑毛病的作品,尤其对于ACG粉丝来说就更是如此。它全程很好玩,而“很好玩”就足够了。