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提示:里面的加入开始时间、加入结束时间、时间间隔范围(默认60秒),请根据实际情况自行修改

不废话。直接上代码

function getDateArray(startDate, endDate, space) {
    if (!endDate) {
        endDate = new Date();
    if (!startDate) {
        startDate = new Date(new Date().getTime() - 1 * 60 * 60 * 1000);
    if (!space) {
        space = 600 * 1000;
    } else {
        space = space * 1000;
    var endTime = endDate.getTime();
    var startTime = startDate.getTime();
    var mod = endTime - startTime;
    var res = {};
    if (mod < space) {
        res.code = 1;
        res.msg = '时间太短';
        return res;
    if (mod > 86400000) {
        res.code = 1;
        res.msg = '时间范围过长,应在24小时内';
        return res;
    var dateArray = [];
    // 加入结束时间
    a = new Date();
    a.setTime(endTime);
    a = nowtime(a);
    dateArray.push(a);
    while (mod - space >= space) {
        var d = new Date();
        d.setTime(endTime - space);
        d = nowtime(d);
        dateArray.push(d);
        mod = mod - space;
        endTime = endTime - space;
    // 加入开始时间
    a = new Date();
    a.setTime(startTime);
    a = nowtime(a);
    dateArray.push(a);
    return dateArray;
function nowtime(dt) {
    return (
        dt.getFullYear() +
        "-" +
        (dt.getMonth() + 1 < 10
            ? "0" + (dt.getMonth() + 1)
            : dt.getMonth() + 1) +
        "-" +
        (dt.getDate() < 10 ? "0" + dt.getDate() : dt.getDate()) +
        " " +
        (dt.getHours() < 10 ? "0" + dt.getHours() : dt.getHours()) +
        ":" +
        (dt.getMinutes() < 10 ? "0" + dt.getMinutes() : dt.getMinutes()) +
        ":" +
        (dt.getSeconds() < 10 ? "0" + dt.getSeconds() : dt.getSeconds())
                                    事件调度器
创建了一个调度程序,该程序允许用户全天创建任务以保持井井有条并保持生产力。
用户可以单击每个小时块,然后键入他们在该小时中可能具有的任务或事件,并在刷新页面后将其保存到其计划程序中。
将通知用户一天如何在多个时间间隔内进行。经过的小时数将标记为灰色,而当前小时数将指定为红色。对于这些部分,用户将无法编辑其时间表。
在一天的结束时间(下午6),用户的日程安排将被清除,他们将能够在第二天创建新的时间表。从第二天的上午9开始,所有提示都会重复。
使用URL(  )访问该网页。
使用URL(  )访问存储库。
                                    JavaScript:定义行为和动作
            (基于对象和事件驱动的客户端脚本语言;也是一种广泛应用于客户端Web开发的脚本语言)
            基于对象:网页中的一切元素都是假象!不需要new,即可直接使用
            事件驱动:JavaScript的执行都是由事件引发
            解释执行:先读到的先执行,后读到的会替代先读的
            可以使用任何文本编辑工具编写 JavaScript 代码,然后由浏览器解释执行。
JavaScript常用于实现如下功能:
          |--控制文档的外观和内容;
          |--对浏览器的控制;
          |--与 HTML 表单的交互;
          |--与用户的交互;
          |--执行计算等。
1.单击事件:定义在按钮的开始标签中
           语法:onclick="js语句"
           弹出警告:alert(‘字符串’)
           强调:1.js区分大小写
                 2.字符串单双引号不区分
[removed]标签:页面中专门集中编写JavaScript的区域
js的方法定义:function方法名([参数列表]){
                                      [return 返回值]
注意:js中的方法可以直接写在代码中,不需要“类”包裹
使用方法:方法名()-->方法调用-->立即执行
2.js文件:网页外专门保存js脚本的文件--推荐
         强调:HTML、CSS、JS都要使用UTF-8编码保存(window系统)
         使用js文件引入网页:[removed][removed]
         强调:一旦定义src属性则其中的代码失效
         解释执行:语句也可以直接写在js文件中,边解释边执行
3.***调试***  
    |--①.只有在执行时,才会报错            
    |--②.错误信息,浏览器页面看不到--没效果 
    |    解决:控制台--(工具-->JavaScript控制台或F12)
    |          包含错误信息;指向错误位置的超链接
    |--③.打桩:在指定变量位置输出变量或对象的内容
               console.log(内容);-->出现在控制台-->日志
4.变量:js中的变量不需要提前指定类型,由赋值时动态决定
        所有的变量都用var声明
5.数据类型:
    |--String(字符串类型)
    |--Number(数字类型) 
    |--Boolean(布尔类型)0、-0、null、""、false/undefined或NaN,则该对象设置为false。其余都可以当true
6.数据类型的隐式转换:
    |--数字 + 字符串:数字转换为字符串
    |--数字 + 布尔值:true转换为1,false转换为0
    |--字符串 + 布尔值:布尔值转换为字符串true或false
    |--布尔值 + 布尔值:布尔值转换为数值1或0
7.数据类型转换函数 :(方法前不需要对象调用的:全局函数)
    |--toString():转换成字符串。所有数据类型均可转换为 string 类型; 
    |--parseInt():强制转换成整数。如果不能转换,则返回 NaN(not a number);
    |--parseFloat():强制转换成浮数。如果不能转换,则返回 NaN(Not a Number)
    |--typeof():查询数值当前类型。
    |--isNaN():判断是否为数字。返回 true:不是数字/false:是数字
    |     |--isNan(""):对空字符串不验证,直接返回false
    |     |--如果输入的是字符串类型的数字,返回false--不能判断数据类型,只判断内容
    |     |--如果输入的是boolean,返回false。因为boolean可以和number类型直接做计算 
    |     |--和任何数字计算都得NaN;和任何数字作比较都得false
    |--注:[removed]();节输出,即在当前位置输出括号里的内容
          *凡是从页面上进入js的都是字符串类型
8.查找元素:抓住根节,就等于抓住整棵树
         网页的根节:document对象
         要找元素,必须利用document对象(当前网页文件)
         精确查找某个ID的元素:document.getElementById(id名);
9.null和undefined:
    |--null:一个特殊的值,表示“无值”--空对象。数据类型为Object
    |--undefined:表示声明了变量但从未赋值或者对象属性不存在
10.双等号(==)和全等号(===):
    |--“==”为确定两个运算数是否相等,“==”运算符会进行类型转换。转换后运算数相等就返回true,否则返回false
    |--“===”不执行类型转换,即,只有在无需类型转换运算数就相等的情况下,才返回true,否则返回false  
    |--附:if(null)、if(defined)、if(NaN)都相当于if(false)
-----猜数字游戏-----
失去焦时,判断猜对猜错
获得焦:onfocus   失去焦:onblur
当事件就发生在获得内容的当前元素上:
    this直接获得当前内容对象。可以代替当前对象完成一切操作,拥有当前对象的所有属性
前端优化:js中最好用三目运算代替if else
11.String:
    |--查找:x.indexOf(‘关键字’[,开始位置下标])
    |        每次只查找第一次出现的位置
    |--替换:x.replace(‘关键字’[,‘替换内容’])--不会修改原x字符串
    |        每次只替换第一次找到的
    |--查找和替换所有:while循环
    |--String 对象的常用方法有:
          |--x.toLowerCase()、x.toUpperCase():大小写转换方法;
          |--x.charAt(index):返回指定位置的字符;
          |--x.charCodeAt(index):返回指定位置字符的Unicode编码;
          |--x.indexOf(findstr,index)、x.lastIndexOf(findstr,index): 获取指定字符;
          |--x.substring(start, end): 获取子字符串;
          |--x.replace(findstr,tostr):替换子字符串;
          |--x.split(bystr): 拆分子字符串。
    |--String与正则表达式
          |--str.match(regExp);--查找str中匹配正则表达式的关键字
          |                      返回:如果没找到,返回null。若找到,返回1个数组,数组的每个元素是每个找到的匹配关键                       |          |--str.replace(regExp,"替换值")--替换str中所有匹配的关键字
          |   强调:replace方法不改变元字符串,只能返回新字符串。必须用变量接收新字符串
          |--js中正则表达式语法:/正则表达式/[属性后缀]--其中属性后缀,g:全局匹配 i:忽略大小写(仅英文有效)
                               如果不适用模式匹配方式,将执行原文匹配
                               结果:如果正则表达式写错,也将执行原文匹配
12.Array笔试题:js中数组声明方式:
               A new Array(7)
               B new Array(7,‘a’,true)
               C [7,'a',true]--js中所有[]都表示数组
               D []--实例化一个空数组对象  实例化空数组:var arr=[];
   特:元素个数不限定,元素类型不限制
13.Array 对象的常用方法:
         |--1.join()方法--用于把数组中的所有元素放入一个字符串       
         |     eparato表示要使用的分隔符。如果省略该参数,则使用逗号作为分隔符
         |--2.toString()方法--可把数组转换为字符串,并返回结果
         |--3.concat()方法--用于连接两个或多个数组,该方法不会改变现有的数组
         |--4.slice()方法--截取元素。根据给定的范围可从已有的数组中返回选定的元素
14.Function:js中一切都是对象,连方法都是1个对象!!
   笔试题:js中方法定义集中方式:
          A:function compare(a,b){return a-b;}---*可以任意地方声明方法*
          B:var compare=function(a,b){return a-b;}                     ---|
             --其实方法名也是方法对象的变量名;等号右边其实就是1个匿名方法对象    |--*必须在传递之前声明方法对象*
          C:var compare=new Function('a','b','return a-b')      ---|   
             --其实js底层就是new Function;构造函数中的参数都是字符串
   结论:所有的方法都是function类型的。
15.JavaScript中的所有事物都是对象,分为三类:
         |--简单对象:String、Number、Boolean
         |--组合对象:Array、Math、Date
         |--复杂对象:Function、Regex、Object等
16.Array排序:
         |--升序:function compare(a,b){return a-b;}
         |--降序:function compare(a,b){return b-a;}
   比较器用法:arr.sort(比较器方法名);
   遍历:for(var i=0;i<arr.length;i++)--等同Java
   Array倒转:arr.reverse();用于颠倒数组中元素的顺序
17.Array元素操作:
         |--arr.push(x);向数组增加1个新元素x(位于数组最后位置)
         |--arr.splice(开始位置,删除几个[,x1,x2,x3...])
         |--arr.indexOf(x)  返回x在数组中的下标---经常用于判断元素是否存在。如返回-1,x则不在数组中
18.Number对象:
         |--x.toFixed(num):可把Number四舍五入为指定小数位数(num:0-20)的数字
         |--x.toString():用于把一个 Number 对象转换为一个字符串,并返回结果
19.正则表达式对象:(专门用于查找和验证)
            reg.test(‘要验证的完整字符串’)匹配返回true,否则返回false
   强调:如果正则表达式使用了^和$,必须完整匹配才行。反之则部分匹配
20.Date对象:(计算方法:先get,再计算,最后set回去)
         |--1.每个分量上都有一对get/set方法
         |--2.命名:get|set年月日,单数;get|set时分,复数(s)
         |--3.除了日期从1开始到31结束外,其余都从0开始到-1结束
         |--Date对象的常用方法
                  |--1.获取日期数据 getDate()、getDay()、getFullYear()等
                  |--2.修改日期数据 setDate()、setDay()、setFullYear()等
                  |--3.获取日期格式的字符串 toString()、toLocaleTimeString()、toLocaleDateString()等
21.argument参数:所有方法都隐藏的一个数组对象
           作用:不设置任何的形参的情况下,自动接收所有传入参数
   arguments.length:获得参数个数
   arguments[i]:获得每个参数--都要判断和类型转换
22.全局函数:不用任何对象(.)就可以调用--可用于所有的 JavaScript 对象
   常用的全局函数有:parseInt/parseFloat、isNaN、eval、decodeURI/encodeURI等。
   encodeURI和decodeURI:
         |--encodeURI:可把字符串作为 URI 进行编码
         |--decodeURI:decodeURI()函数可对encodeURI()函数编码过的 URI 进行解码
   eval() 函数可计算某个字符串,并执行其中的的JavaScript代码
23.BOM:操作浏览器窗口的对象模型。
    --即浏览器对象模型 ,用来访问和操纵浏览器窗口,使 JavaScript 有能力与浏览器“对话”
   DOM:操作网页中元素对象的对象模型--即文档对象模型,用来操作文档
   window对象的常用属性:
         |--document:窗口中显示的 HTML 文档对象
         |--history:本次浏览过窗口的历史记录
         |           --前进:history.go(1);后退:history.go(-1);刷新:history.go(0);
         |--location:窗口文件地址对象(地址栏)
         |--event:事件对象
         |--screen:屏幕对象
         |--name:窗口名称
         |--opener:打开当前窗口的 window 对象
         |--navigator:有关浏览器的信息
               |--cookieEnable:判断当前浏览器是否启用cookie
               |--userAgent:获得浏览器的名称和版本号
   window 对象的常用方法有:
         |--alert();--警告框--只能确认
         |--confirm();确认框--可以选择确认或取消
         |--prompt();对话框--用于显示可提示用户进行输入
         |--window.open('url'[,'name']):打开1个选项卡
         |--window.close():关闭当前选项卡 
24.定时器:凡是网页中自动动态的效果都是用计时器实现的
         |--周期性定时器:每隔一个时间段自动执行一次,循环执行
         |     |--setInterval() 启动-->用于启动一个周期性定时器
               |  语法:timer=setInterval(方法名,间隔毫数)
               |--clearInterval() 停止-->用于停止一个周期性定时器
                  语法:timer=clearInterval(timer)      
         |--1次性定时器:先等待一段时间,再自动执行一次,自动结束
               |--setTimeout() 启动-->用于启动一个一次性定时器
               |--clearTimeout() 停止-->用于停止一个一次性定时器
         |--表单控件,读写内容:.value  
         |--普通html元素,要想读写开始标签和结束标签之间的内容:[removed]
   计时器:1.做什么事:方法;
           2.一个变量:存计时器的线程号
           3.何时启动计时器:事件
25.document:1.代表当前网页文档;
             2.所有网页元素的根元素;
             3.查找和操作元素,都要依靠document;
   节:nodeName--标签名或属性名
   DOM操作样式:对象.className属性
                等效于<标签class="">
   DOM树:当前节向上:txtObj[removed]()
          向下:txtObj.getElementByTagName()
26.表单中查找控件对象:document.getElementsByName('name属性')
   DOM增加新节:两种方法
         创建新节:document.creatElement('标签名')
                 --此时新元素对象仅在内存中游离,页面看不见!
         添加新节:找到父元素!
            |--appendChild() 方法只能将新节作为某节的最后一个子节    
            |                --此时新元素追加到了父元素的末尾
            |--parentNode.insertBefore()(新元素对象,A)--其中A为新元素要插入位置的后一位元素
   DOM删除元素:node.removeChild(childNode)--node为父节,childNode为要删除的节
27.HTML DOM
   Select和Option对象:
        select对象:代表HTML表单中的一个下拉列表,每个<select> 标签即表示一个 Select 对象
           |--属性:       
               |--options:返回包含<select>元素中所有<option>的一个数组,每个元素对应一个<option>标签,索引从0开始
               |--selectedIndex:设置或返回下拉列表中被选选项的索引号
               |--size:设置或返回下拉列表中一次显示显示的选项数
           |--方法:
               |--add(option):用于向<select>添加一个<option>元素。
               |--remove(index):从下拉列表删除选项
        Select对象有事件onChange当改变选择时调用的事件句柄。Select对象的onChange属性引用了一个事件句柄函数。当用户选
        中一个选项,或者取消了对一个选项的选定时,就会调用该句柄。这个事件不会指定新的选项是什么,必须通过Select对象的        selectedIndex属性,或者各个Option对象的selected属性来确定这一。        
        option对象:代表HTML表单中下拉列表中的一个选项,每个<option>标签表示一个Option对象
           |--创建:var o = new Option(text,value);
           |--属性:
               |--index:返回下拉列表中选项的索引位置
               |--text:设置或返回选项的文本值;
               |--value:设置或返回选项的值;
               |--selected:设置或返回选项的 selected 属性的值,该属性设置选项的当前状态,如果为 true,则该选项被选中
28.table对象:
     rows数组:表中所有行对象
     方法:var row=table.iusertRow(i);--返回刚添加的新行
                table.deleteRow(i);   --i:行的下标。如果i取-1,即在表格末尾追加一行
   tableRow对象:
     cells数组:当前行中所有单元格的对象
     方法:var 刚添加的新单元格=tr.iusertCell(i);
                tr.deleteCell(i);
   tableCell对象:取单元格内容--td[removed]
29.事件冒泡:
      |--1.由外向内,捕获事件:记录哪级元素有什么事件
      |--2.由内向外,冒泡执行:按记录的顺序由内向外执行
   取消冒泡:
      |--1.获得事件对象!--event
         onclick="func(event)"--其中event和this都是关键字,表示事件对象
         func(e)--此时e就是事件对象
      |--2.取消冒泡:e.cancelBubble=true;
   何时用:如果大量子元素拥有相同事件,应将相同事件统一定义在1个父元素上1次即可
-1.动态绑定方法$('JournalList1').attachEvent("onchange", onchangList);
0.数组赋值给下拉菜单state_select.options.length = state_select_num ;
 for( i=1 ; ihtml->(head,body)
4.一个浏览器窗口中的DOM顺序是:window->(navigator,screen,history,location,document)
5.得到表单中元素的名称和值:document.getElementById("表单中元素的ID號").name(或value)
6.一个小写转大写的JS: document.getElementById("output").value = document.getElementById("input").value.toUpperCase();
7.JS中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function
8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat()
9.JS中的数字转换成字符型:(""+变量) var a=2;var b=""+a;
10.JS中的取字符串长度是:(length)
11.JS中的字符与字符相连接使用 號.
12.JS中的比较操作符有:==等于,!=不等于,>,>=,<.<=
13.JS中声明变量使用:var来进行声明
14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{}
15.JS中的循环结构:for([initial expression];[condition];[upadte expression]) {inside loop}
16.循环中止的命令是:break
17.JS中的函数定义:function functionName([parameter],...){statement[s]}
18.当文件中出现多个form表单时.可以用document.forms[0],document.forms[1]来代替.
19.窗口:打开窗口window.open(), 关闭一个窗口:window.close(), 窗口本身:self  
"fullscreen=no,channelmode=no,toolbar=no,location=no,menubar=no,scrollbas=no,resizable=no,"
20.状態栏的设置:window.status="字符";
21.弹出提示信息:window.alert("字符");
22.弹出確认框:window.confirm();
23.弹出输入提示框:window.prompt();
24.指定当前显示链接的位置:window.location.href="URL"
25.取出窗体中的所有表单的数量:document.forms.length
26.关闭文档的输出流:document.close();
27.字符串追加连接符: =
28.创建一个文档元素:document.createElement(),document.createTextNode()
29.得到元素的方法:document.getElementById()
30.设置表单中所有文本型的成员的值为空:
var form = window.document.forms[0]
for (var i = 0; i<form.elements.length;i ){
if (form.elements.type == "text"){
form.elements.value = "";
31.复选按钮在JS中判断是否选中:document.forms[0].checkThis.checked (checked属性代表为是否选中返回TRUE或FALSE)
32.单选按钮组(单选按钮的名称必须相同):取单选按钮组的长度document.forms[0].groupName.length
33.单选按钮组判断是否被选中也是用checked.
34.下拉列表框的值:document.forms[0].selectName.options[n].value (n有时用下拉列表框名称加上.selectedIndex来確定被选中的值)
35.字符串的定义:var myString = new String("This is lightsword");
36.字符串转成大写:string.toUpperCase(); 字符串转成小写:string.toLowerCase();
37.返回字符串2在字符串1中出现的位置:String1.indexOf("String2")!=-1则说明没找到.
38.取字符串中指定位置的一个字符:StringA.charAt(9);
39.取出字符串中指定起和终的子字符串:stringA.substring(2,6);
40.数学函数:Math.PI(返回圆周率),Math.SQRT2(返回开方),Math.max(value1,value2)返回两个数中的最在值,Math.pow(value1,10)返回
value1的十次方,Math.round(value1)四舍五入函数,Math.floor(Math.random()*(n 1))返回隨机数
41.定义日期型变量:var today = new Date();
42.日期函数列表:dateObj.getTime()得到时间,dateObj.getYear()得到年份,dateObj.getFullYear()得到四位的年份,dateObj.getMonth()得
到月份,dateObj.getDate()得到日,dateObj.getDay()得到日期几,dateObj.getHours()得到小时,dateObj.getMinutes()得到
分,dateObj.getSeconds()得到,dateObj.setTime(value)设置时间,dateObj.setYear(val)设置年,dateObj.setMonth(val)设置
月,dateObj.setDate(val)设置日,dateObj.setDay(val)设置星期几,dateObj.setHours设置小时,dateObj.setMinutes(val)设置
分,dateObj.setSeconds(val)设置 [注意:此日期时间从0开始计]
43.FRAME的表示方式: [window.]frames[n].ObjFuncVarName,frames["frameName"].ObjFuncVarName,frameName.ObjFuncVarName
44.parent代表父亲对象,top代表最顶端对象
45.打开子窗口的父窗口为:opener
46.表示当前所属的位置:this
47.当在超链接中调用JS函数时用:(javascript :)来开头后面加函数名
48.在老的浏览器中不执行此JS:
49.引用一个文件式的JS:
50.指定在不支持脚本的浏览器显示的HTML:
51.当超链和onCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:dfsadf
52.JS的內建对象
有:Array,Boolean,Date,Error,EvalError,Function,Math,Number,Object,RangeError,ReferenceError,RegExp,String,SyntaxError,TypeErr
or,URIError
53.JS中的换行:\n
54.窗口全屏大小:function fullScreen(){ this.moveTo
(0,0);this.outerWidth=screen.availWidth;this.outerHeight=screen.availHeight;}window.maximize=fullScreen;
55.JS中的all代表其下层的全部元素
56.JS中的焦顺序:document.getElementByid("表单元素").tabIndex = 1
57.innerHTML的值是表单元素的值:如"how are you",则innerHTML的值就是:how are you
58.innerTEXT的值和上面的一样,只不过不会把这种標记显示出来.
59.contentEditable可设置元素是否可被修改,isContentEditable返回是否可修改的状態.
60.isDisabled判断是否为禁止状態.disabled设置禁止状態
61.length取得长度,返回整型数值
62.addBehavior()是一种JS调用的外部函数文件其扩展名为.htc
63.window.focus()使当前的窗口在所有窗口之前.
64.blur()指失去焦.与FOCUS()相反.
65.select()指元素为选中状態.
66.防止用户对文本框中输入文本:onfocus="this.blur()"
67.取出该元素在页面中出现的数量:document.all.tags("div(或其它HTML標记符)").length
68.JS中分为两种窗体输出:模態和非模態.window.showModaldialog(),window.showModeless()
69.状態栏文字的设置:window.status='文字',默认的状態栏文字设置:window.defaultStatus = '文字.';
70.添加到收藏夹:external.AddFavorite("");
71.JS中遇到脚本错误时不做任何操作:window.onerror = doNothing; 指定错误句柄的语法为:window.onerror = handleError;
72.JS中指定当前打开窗口的父窗口:window.opener,支持opener.opener...的多重继续.
73.JS中的self指的是当前的窗口
74.JS中状態栏显示內容:window.status="內容"
75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架
76.JS中关闭当前的窗口:window.close();
77.JS中提出是否確认的框:if(confirm("Are you sure?")){alert("ok");}else{alert("Not Ok");}
78.JS中的窗口重定向:window.navigate("";);
79.JS中的打印:window.print()
80.JS中的提示输入框:window.prompt("message","defaultReply");
81.JS中的窗口滚动条:window.scroll(x,y)
82.JS中的窗口滚动到位置:window.scrollby
83.JS中设置时间间隔:setInterval("expr",msecDelay)或setInterval(funcRef,msecDelay)或setTimeout
84.JS中的模態显示在IE4 行,在NN中不行:showModalDialog("URL"[,arguments][,features]);
85.JS中的退出之前使用的句柄:function verifyClose(){event.returnValue="we really like you and hope you will stay longer.";}} 
window.=verifyClose;
86.当窗体第一次调用时使用的文件句柄:onload()
87.当窗体关闭时调用的文件句柄:onunload()
88.window.location的属性: protocol(http:),hostname(
("/a/a.html"),hash("#giantGizmo",指跳转到相应的锚记),href(全部的信息)
89.window.location.reload()刷新当前页面.
90.window.history.back()返回上一页,window.history.forward()返回下一页,window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的URL)
91.document.write()不换行的输出,document.writeln()换行输出
92.document.body.noWrap=true;防止链接文字折行.
93.变量名.charAt(第几位),取该变量的第几位的字符.
94."abc".charCodeAt(第几个),返回第几个字符的ASCii码值.
95.字符串连接:string.concat(string2),或用 =进行连接
96.变量.indexOf("字符",起始位置),返回第一个出现的位置(从0开始计算)
97.string.lastIndexOf(searchString[,startIndex])最后一次出现的位置.
98.string.match(regExpression),判断字符是否匹配.
99.string.replace(regExpression,replaceString)替换现有字符串.
100.string.split(分隔符)返回一个数组存储值.
101.string.substr(start[,length])取从第几位到指定长度的字符串.
102.string.toLowerCase()使字符串全部变为小写.
103.string.toUpperCase()使全部字符变为大写.
104.parseInt(string[,radix(代表进制)])强制转换成整型.
105.parseFloat(string[,radix])强制转换成浮型.
106.isNaN(变量):测试是否为数值型.
107.定义常量的关键字:const,定义变量的关键字:var
toString(Array.toString 方法)
public toString() : String
返回一个字符串值,该值表示所指定的 Array 对象中的元素。数组中的每一个元素(从索引 0 开始到最高索引结束)均会转换为一个连接字
符串,并以逗号分隔。若要指定自定义的分隔符,请使用 Array.join() 方法。
可用性:ActionScript 1.0;Flash Player 5
String - 一个字符串。
下面的示例创建 my_array,并将其转换为字符串。 
var my_array:Array = new Array();
my_array[0] = 1;
my_array[1] = 2;
my_array[2] = 3;
my_array[3] = 4;
my_array[4] = 5;
trace(my_array.toString()); // Displays 1,2,3,4,5.
此示例输出 1、2、3、4、5 作为 trace 语句的结果。
新建:var ary = new Array(); 或 var ary = [];    增加:ary.push(value);    删除:delete ary[n];    遍历:for ( var i=0 ; i < 
ary.length ; ++i ) ary[i];
 * @param  startTIme 开始时间
 * @param  endTIme   结束时间 如果不传,默认为现在数据
 * @return  param    返回参数  s数  m分钟  time相差时间
calTime : function(startTi
 var st = this.form5.abnormalStartDate       // 开始时间
 var stsjc = new Date(st).getTime()/1000;    // 将开始时间 转换成时间戳
 var ed = this.form5.abnormalEndDa...
                                    需求:指定时间段,包含开始时间结束时间,开始和结束时间都不一定是整,比如8:30到10:15,生成的时间分布区间是[8:30~9:00,9:00~10:00,10:00~10:15]
var t1 = new Date('2008-08-08 ' + start);//2008-08-08随意指定日期
var t2 = new Date('2008-08-08 ' + end);
if (t1.getTime() >= t2.getTime()) {
    layer.msg("开始
                                    框架:Vue + AntDesign
Form表单中有三个字段 ,开始时间(Ant的时间选择器)、时间间隔(输入框,格式为:xxHxxMIN,例:1H30MIN,表示1小时30分钟)、结束时间(Ant的时间选择器)
计算开始 / 结束时间
calcStartEndTime() {
	let startTime = this.form.getFieldValue('formStartTime')
    let endTime = this.form.getFieldValue('formEndTim.
                                    //计算时间var timejs= '2018-05-25 00:00:00';function getTimer(time) {        var date2 = new Date();    //结束时间          var date3 = date2.getTime() - new Date(time).getTime();   //时间差的毫数           var da...
var myDate = new Date();
myDate.getYear();                //获取当前年份(2位)
myDate.getFullYear();            //获取完整的年份(4位,1970-????)
myDate.getMonth();               //获取当前月份(0-11,0代表1月)
myDate....