在模板语法中关键字 class 与 typename 的作用完全一样。
在模板引入C++后,最初定义模板的方法是:
template<class T>......
在这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字,它的作用同class一样表明后面的符号为一个类型,这样在定义模板的时候就可以使用下面的方式:
template<typename T>......
参考内容:
https://debuger.blog.csdn.net/article/details/94622335
0. 概述:模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种 独立于任何特定类型 的方式编写代码。模板是创建泛型或函数的蓝图或公式。容器、迭代器、算法等,都是泛型编程的例子。在C++中,模板分为函数模板和类模板两种。1. 函数模板:函数模板不是一个实在的函数,编译器不能为其生成可执行代码。定义函数模板后只是一个对参数功能框架的描述,当它具体执行时,将根据传递的实际参数决定其功能。编译器由模板自动生成函数时,会用具体的类型名对模板中所有的类型参数进行替换,其他部分则原封不动的保留。同一个类型参数只能替换
本文针对C++函数模板与类模板进行了较为详尽的实例解析,有助于帮助读者加深对C++函数模板与类模板的理解。具体内容如下:
泛型编程(Generic Programming)是一种编程范式,通过将类型参数化来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型是一般化并可重复使用的意思。泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库)。
模板(template)是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或公式。例如,当使用一个vector这样的泛型类型或者find这样的泛型函数时,我们提供足够的信息,将蓝图转换为特定的类或函数。
一、函数模板
一个通用的函数模板(functi
c++ 11新增了很多新特性,方便了我们的使用。多参数模板就是其中一种特性。下面就用多参数模板来实现统一的类函数调用模板。
class MessageHandler;
std::list<MessageHandler*> g_messageList;
class MessageHandler {
public:
virtual ~MessageHandler() = default;...
eg:类模板而言
因为f()不依赖与模板参数T,所以它在第一阶段就会被解析,而它的基类X在第二阶段才会被解析,所以解析f()的时候只能看到全局作用域里的typedef double E
(1)第一种方式调用了全局的g(),
(2)第二种方式调用了基类的g(),
(3)原因在于当编译器遇到第一种方式的g()时,发现它没有表现出要依赖于模板参数,所以认为它不依
模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。
模板是一种对类型进行参数化的工具;
通常有两种形式:函数模板和类模板;
函数模板针对仅参数类型不同的函数;
类模板针对仅数据成员和成员函数类型不同的类。
使用模板的目的就是能够让程序员编写与类型无关的代码。假定我们希望编写一个函
C语言:通过回调函数实现,使用者调用麻烦。
C++语言:函数重载,需要为多种类型实现一个第一版本,还会导致代码段增加。
C/C++语言:借助宏函数实现,类型检查不严格,频繁使用还会增加代码段。
由于以上原因C++之父在C++中实现了模板技术,既能技术多种类也能兼顾严格的类型检查,能让程序员编程专注思考业务逻辑而不用关系数据类型。
三、函数模板
1、函数模板的定义
template <typename
不解释,看实例
正常使用宏定义时,要获取符号名称,是使用#把名称字符串化,但这种方式在模板中不好使,需要更底层提供的运算符操作typeid。
template<typename T>
class CTest {
public:
CTest() {
sName = typeid(T).name();
std::string GetName() {
return sName;
private:
std::string sName;
int main() {
这个模板函数接受两个类型参数 `T` 和 `U`,并且返回 `a+b` 的结果,该结果的类型是根据 `a` 和 `b` 的类型推导出来的。例如,如果你调用 `add(3, 4.5)`,那么模板函数会返回 7.5,因为 `3` 是 `int` 类型,而 `4.5` 是 `double` 类型。
以下是一个完整的例子:
```c++
#include <iostream>
template <typename T, typename U>
auto add(T a, U b) -> decltype(a + b) {
return a + b;
int main() {
std::cout << add(3, 4.5) << std::endl; // 输出 7.5
std::cout << add(3.2, 4.5) << std::endl; // 输出 7.7
std::cout << add(3, 'a') << std::endl; // 输出 100 (ASCII码值)
return 0;